GreenMB 0 Opublikowano 27 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 27 maja 2019 Cześć. Mam problem z "variables" orac "options" Czy ktoś może wyjaśnić o co chodzi z tymi dwoma rzeczami jak ich używać i podać jakis przykład? Czytalem dokumentację i wiem że variables to zmienne ale nadal nie rozumiem jak i kiedy ich używać.. Ogólnie o co z tymi dwiema rzeczami chodzi... Bardzo bym prosił o wyjaśnienie mi tego. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grex 58 Opublikowano 27 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 27 maja 2019 PRZYKŁAD OPTIONS: options: OPCJA1: Jestem teskstem :o OPCJA2: send "Nie wiem co tu ma byc" to player on anty move: send "{@OPCJA1}" to player on command: cancel event {@OPCJA2} Takie jakby "kopiuj" i "wklej" a variables? Powiedzmy masz zmienną {MONETY::%player%}, nowy gracz, nie ma tej zmiennej, wiec jest ona "<none>", jednak kiedy dopiszemy variables: {MONETY::%player%} = 0 to każdemu nowemu graczowi, odrazu na start zmienna będzie wynosiła "0". Mam nadzieje że pomogłem GreenMB 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216007 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GreenMB 0 Opublikowano 28 maja 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 28 maja 2019 (edytowane) 10 godzin temu, Grex napisał: PRZYKŁAD OPTIONS: options: OPCJA1: Jestem teskstem :o OPCJA2: send "Nie wiem co tu ma byc" to player on anty move: send "{@OPCJA1}" to player on command: cancel event {@OPCJA2} Takie jakby "kopiuj" i "wklej" a variables? Powiedzmy masz zmienną {MONETY::%player%}, nowy gracz, nie ma tej zmiennej, wiec jest ona "<none>", jednak kiedy dopiszemy variables: {MONETY::%player%} = 0 to każdemu nowemu graczowi, odrazu na start zmienna będzie wynosiła "0". Mam nadzieje że pomogłem Czy możesz mi pomoc jak zrobic cos takiego że gdy osoba wpisze w grze komende np. /Komenda (jakis tekst) a nastepnie za kazdym razem jak ktos wpisze komende /1 to bedzie sie wyswietlal ten tekst ktory zapisal? np. gracz z jakaś specjalna permisja napisze na czacie: /komenda "witam wszystkich" to każdy gracz będzie mógł użyć komendy: /powiedz i wtedy wyświetla mu się ten tekst który ustawił np admin (tą komendą /komenda "witam wszystkich") czyli... Witam wszystkich tak jakby bindowanie tekstu komendą Edytowane 28 maja 2019 przez GreenMB Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216040 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grex 58 Opublikowano 28 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 28 maja 2019 tak, da się to, za pomocą zmiennych: variables: {tekst} = "Nie ustawiony!" command /ustaw [<text>]: permission: ustaw.tekst trigger: set {Tekst} to "%arg 1%" parsed as text command /tekst: trigger: send "%{tekst}%" to player GreenMB 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216041 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Queito 104 Opublikowano 28 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 28 maja 2019 26 minut temu, Grex napisał: tak, da się to, za pomocą zmiennych: variables: {tekst} = "Nie ustawiony!" command /ustaw [<text>]: permission: ustaw.tekst trigger: set {Tekst} to "%arg 1%" parsed as text command /tekst: trigger: send "%{tekst}%" to player nie musisz parsowac na text, poniewaz sam ustawiles arg 1 jako tekst [<text>]. Troche mozgu i ztego wiem text nie trzeba robic "%{tekst}%" tylko wystarczy {tekst} ;v GreenMB 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216043 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GreenMB 0 Opublikowano 28 maja 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 28 maja 2019 4 godziny temu, Queito napisał: nie musisz parsowac na text, poniewaz sam ustawiles arg 1 jako tekst [<text>]. Troche mozgu i ztego wiem text nie trzeba robic "%{tekst}%" tylko wystarczy {tekst} ;v 4 godziny temu, Grex napisał: tak, da się to, za pomocą zmiennych: variables: {tekst} = "Nie ustawiony!" command /ustaw [<text>]: permission: ustaw.tekst trigger: set {Tekst} to "%arg 1%" parsed as text command /tekst: trigger: send "%{tekst}%" to player Dziękuję wam bardzo.Dzięki temu tez już chyba zrozumiałem jak używać variables. Dziękuję i obydwoje macie po plusiku Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216044 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grex 58 Opublikowano 28 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 28 maja 2019 5 godzin temu, Queito napisał: nie musisz parsowac na text, poniewaz sam ustawiles arg 1 jako tekst [<text>]. Troche mozgu i ztego wiem text nie trzeba robic "%{tekst}%" tylko wystarczy {tekst} ;v 1. Racja, nie trzeba tutaj parsed as text. 2. nie, bez %% nie zadziała. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216051 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 GreenMB 0 Opublikowano 28 maja 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 28 maja 2019 (edytowane) juz nic.. wszystko dziala dzieki Edytowane 28 maja 2019 przez GreenMB juz nic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216074 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 28 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 28 maja 2019 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33422-variables-options/#findComment-216121 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
GreenMB 0
Cześć.
Mam problem z "variables" orac "options"
Czy ktoś może wyjaśnić o co chodzi z tymi dwoma rzeczami jak ich używać i podać jakis przykład?
Czytalem dokumentację i wiem że variables to zmienne ale nadal nie rozumiem jak i kiedy ich używać.. Ogólnie o co z tymi dwiema rzeczami chodzi...
Bardzo bym prosił o wyjaśnienie mi tego.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33422-variables-options/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi