Gość Usunięty#17393 Opublikowano 21 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 21 maja 2019 (edytowane) Witam wszystkich. Mam taki problem. Mógłby mi ktoś dodać do tego skryptu kordy? W sensie że np. Gracz nie może budować do x:70 z:-70 Takie coś. Z góry dzięki Odp) Nie mogę użyć WorldGuarda! Link do sk: Edytowane 21 maja 2019 przez Szymon22432 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 21 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 21 maja 2019 (edytowane) Spoiler Chcesz żeby nie można było kopać w czerwonej ramce (tak jak napisałeś) czy tak jak w zielonej? Bo środek to 0,0 ? I po co ta pętla graczy w evencie? Edytowane 21 maja 2019 przez knugi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215669 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#17393 Opublikowano 21 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 21 maja 2019 45 minut temu, knugi napisał: Ukryj zawartość Chcesz żeby nie można było kopać w czerwonej ramce (tak jak napisałeś) czy tak jak w zielonej? Bo środek to 0,0 ? I po co ta pętla graczy w evencie? Chodzi mi o zieloną ramkę w każdą stronę nie może kopać 70 kratek na 71 kratce już może Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215675 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grex 58 Opublikowano 22 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 22 maja 2019 Może coś tego typu by zadziałało? on break: if x-coordinate of event-block is smaller than 71: if z-coordinate of event-block is smaller than 71: if {BUDOWANIE::%player%} is false: cancel event send "&cNie mozna tu budowac!" to player on place: if x-coordinate of event-block is smaller than 71: if z-coordinate of event-block is smaller than 71: if {BUDOWANIE::%player%} is false: cancel event send "&cNie mozna tu budowac!" to player Jeśli postawiony/zniszczony blok jest w koordach mniejszych niz x:71 z:71, czyli np 70, a zmienna {BUDOWANIE::%player%} jest ustawiona na false, to nie może tam budować. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215700 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 22 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 22 maja 2019 on break: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop on place: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215764 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#17393 Opublikowano 22 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 22 maja 2019 (edytowane) 1 godzinę temu, knugi napisał: on break: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop on place: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop 1. A możesz do tego dodać że gracze mogą tylko kopać stone? 2. A możesz też zrobić że gracze mogą kopać drewniarki? np. Drewniarka jest na kordach x:50 z:45 ( Da rade takie coś zrobić? ) Z góry dzięki Edytowane 22 maja 2019 przez Szymon22432 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215769 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 19 godzin temu, Szymon22432 napisał: 1. A możesz do tego dodać że gracze mogą tylko kopać stone? 2. A możesz też zrobić że gracze mogą kopać drewniarki? np. Drewniarka jest na kordach x:50 z:45 ( Da rade takie coś zrobić? ) 1. Mogę Zrobiłem że w regionie, chyba, że chcesz na całym świecie 2. Tak, tylko do tego będzie jeszcze potrzebna wysokość Y Ale jak jest ich więcej to będziesz mógł se dodać Spoiler options: #Tutaj podaj nazwe świata w których są drewniarki worldDrewniarki: world on script load: delete {drewniarki::*} add location at 50.5, Y, 45.5 of the world "{@worldDrewniarki}" to {drewniarki::*} #Możesz dodawać kolejne lokacje drewniarek, jeżeli masz więcej :) #add location at X, Y, Z of {@worldDrewniarki} to {drewniarki::*} on break: if event-block is stone: stop send "%location of event-block%" send "%{drewniarki::*}%" if "%{drewniarki::*}%" contains "%location of event-block%": stop if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop on place: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop Pamiętaj by wpisywać lokację z .5 bo inaczej nie będzie działać Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215789 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#17393 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 (edytowane) 2 godziny temu, knugi napisał: 1. Mogę Zrobiłem że w regionie, chyba, że chcesz na całym świecie 2. Tak, tylko do tego będzie jeszcze potrzebna wysokość Y Ale jak jest ich więcej to będziesz mógł se dodać Pokaż ukrytą zawartość options: #Tutaj podaj nazwe świata w których są drewniarki worldDrewniarki: world on script load: delete {drewniarki::*} add location at 50.5, Y, 45.5 of the world "{@worldDrewniarki}" to {drewniarki::*} #Możesz dodawać kolejne lokacje drewniarek, jeżeli masz więcej :) #add location at X, Y, Z of {@worldDrewniarki} to {drewniarki::*} on break: if event-block is stone: stop send "%location of event-block%" send "%{drewniarki::*}%" if "%{drewniarki::*}%" contains "%location of event-block%": stop if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop on place: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop Pamiętaj by wpisywać lokację z .5 bo inaczej nie będzie działać Zrobiłem tak: Spoiler options: #Tutaj podaj nazwe świata w których są drewniarki worldDrewniarki: world on script load: delete {drewniarki::*} add location at 10.5, 68, 10.5 of the world "{@worldDrewniarki}" to {drewniarki::*} add location at 10.5, 69, 10.5 of the world "{@worldDrewniarki}" to {drewniarki::*} #Możesz dodawać kolejne lokacje drewniarek, jeżeli masz więcej #add location at X, Y, Z of {@worldDrewniarki} to {drewniarki::*} on break: if event-block is stone: stop send "%location of event-block%" send "%{drewniarki::*}%" if "%{drewniarki::*}%" contains "%location of event-block%": stop if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "TRESC 1" cancel event stop on place: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "TRESC 2" cancel event stop I nie działa Stone działa ale drewniarka nie działa Pisze na chacie takie coś: Spoiler Edytowane 23 maja 2019 przez knugi Wstawiam zdjęcie bezpośrednio i kod w spoiler. Notatka dodana przez knugi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215800 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 (edytowane) Ogólnie to zapomniałem, usuń te linijki: 8 minut temu, Szymon22432 napisał: send "%location of event-block%" send "%{drewniarki::*}%" I prawdopodobne, że są te same zmienne. zmień w moim skrypcie zmienne z {drewniarki::*} np na: {wg.drewniarki::*} Ten skrypt testowałem i działał niezawodnie, więc nie powinno być problemów. Tylko nazwy zmiennych mi przyszły do głowy i to może być przyczyna, że nie działa. Tak po za tym, w 8 minut temu, Szymon22432 napisał: add location at 10.5, 68, 10.5 of the world "{@worldDrewniarki}" to {drewniarki::*} nie dałeś w Y .5 Edytowane 23 maja 2019 przez knugi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215801 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#17393 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 18 minut temu, knugi napisał: Ogólnie to zapomniałem, usuń te linijki: I prawdopodobne, że są te same zmienne. zmień w moim skrypcie zmienne z {drewniarki::*} np na: {wg.drewniarki::*} Ten skrypt testowałem i działał niezawodnie, więc nie powinno być problemów. Tylko nazwy zmiennych mi przyszły do głowy i to może być przyczyna, że nie działa. Nie rozumiem o co ci chodzi możesz mi napisać skrypt poprawiony tak jak ty napisałeś? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215803 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 3 minuty temu, Szymon22432 napisał: Nie rozumiem o co ci chodzi możesz mi napisać skrypt poprawiony tak jak ty napisałeś? Proszę bardzo: Spoiler options: #Tutaj podaj nazwe świata w których są drewniarki worldDrewniarki: world on script load: delete {wg.drewniarki::*} add location at 50.5, Y, 45.5 of the world "{@worldDrewniarki}" to {wg.drewniarki::*} #Możesz dodawać kolejne lokacje drewniarek, jeżeli masz więcej :) #add location at X, Y, Z of {@worldDrewniarki} to {wg.drewniarki::*} on break: if event-block is stone: stop if "%{wg.drewniarki::*}%" contains "%location of event-block%": stop if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop on place: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215804 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#17393 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 4 minuty temu, knugi napisał: Proszę bardzo: Pokaż ukrytą zawartość options: #Tutaj podaj nazwe świata w których są drewniarki worldDrewniarki: world on script load: delete {wg.drewniarki::*} add location at 50.5, Y, 45.5 of the world "{@worldDrewniarki}" to {wg.drewniarki::*} #Możesz dodawać kolejne lokacje drewniarek, jeżeli masz więcej :) #add location at X, Y, Z of {@worldDrewniarki} to {wg.drewniarki::*} on break: if event-block is stone: stop if "%{wg.drewniarki::*}%" contains "%location of event-block%": stop if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop on place: if player has permission "*": stop if x-location of event-block is between -70 and 70: if z-location of event-block is between -70 and 70: send "Tu nie." cancel event stop Niestety nie działa teraz wysyła TREŚĆ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215805 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 knugi 794 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 (edytowane) 1 minutę temu, Szymon22432 napisał: Niestety nie działa teraz wysyła TREŚĆ A poprawiłeś swoją lokalizację drewniarki w evencie on script load? Bo wziąłem swój skrypt, nie twój. Musisz to poprawić i pamiętaj by zamiast Y wpisać Twoje_y.5 Edytowane 23 maja 2019 przez knugi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215806 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#17393 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 3 minuty temu, knugi napisał: A poprawiłeś swoją lokalizację drewniarki w evencie on script load? Bo wziąłem swój skrypt, nie twój. Musisz to poprawić i pamiętaj by zamiast Y wpisać Twoje_y.5 I love you! Zapomniałem do Y dodać Y.5 xD Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215807 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szifter 134 Opublikowano 23 maja 2019 Udostępnij Opublikowano 23 maja 2019 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/#findComment-215808 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Gość Usunięty#17393
Witam wszystkich.
Mam taki problem.
Mógłby mi ktoś dodać do tego skryptu kordy?
W sensie że np. Gracz nie może budować do x:70 z:-70
Takie coś.
Z góry dzięki
Odp) Nie mogę użyć WorldGuarda!
Link do sk:
Edytowane przez Szymon22432Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33357-problem-z-kordami/Udostępnij na innych stronach
14 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi