Skocz do zawartości
  • 0

Poradnik do GUI


Dogy

Pytanie

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /przyklad [<text>]:
	trigger:
		#otwieramy Gui
		open chest with 3 rows named "&6Przykladowe Gui" to player
		#Ustawiamy sloty
		set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&6testowy item"
on inventory click:
	#Sprawdzamy nazwe gui
	if inventory name of current inventory of player is "&6Przykladowe Gui":
		#Anulujemy event wyciagania itemow
		cancel event
		#sprawdzamy klikniety slot
		if clicked slot is 0:
			#wykonujemy cos...
			send "" to player

Poradnik https://skript.pl/temat/26478-inventory-menu-jak-zrobić-funkcyjne-inventory-bez-bugów/

Edytowane przez xAxee
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32480-poradnik-do-gui/#findComment-211003
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...