Skocz do zawartości
  • 0

Kod na czacie


ZelekCraft

Pytanie

Cześć,

Ostatnio spotkałem się z pewną ciekawą rzeczą na jednym z serwerów, mianowicie chodzi o kod na czacie. Nie jest to zwykły kod, po wpisaniu komendy /kod ABC123 pojawia się na czacie czas w jakim pierwsza osoba go przepisała. Teraz pytanie, czy da się zrobić coś takiego w skrypcie i czy da się zrobić "topke" z czasami? Jeśli tak to w jaki sposób?

Z góry dziękuję za pomoc, z poważaniem ZelekCraft

 

P.S. Nie byłem pewien, w którym dziale to umieścić, czy w zleceniach czy problemach, jakby co przepraszam za błąd.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32274-kod-na-czacie/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Gość ZiemniaQ
2 godziny temu, ZelekCraft napisał:

Teraz pytanie, czy da się zrobić coś takiego w skrypcie i czy da się zrobić "topke" z czasami? Jeśli tak to w jaki sposób?

Tak da się zrobić coś takiego w Skript, tak da się zrobić topkę z najlepszymi czasami. A robisz to mój drogi w taki sposób:

  • tworzysz sobie (najlepiej) dwie komendy:
    • jedną, która będzie dla administratora aby mógł wysłać swój (lub losowy) kod na chat
    • drugą, dla graczy, aby mogli wpisywać kod.
  • przy wysyłaniu kodu potrzebujesz dwie rzeczy:
    • owy kod zawarty w zmiennej tekstowej
    • zmienną zawierającą aktualny dla danej chwili czas
  • podczas wpisania przez gracza komendy z kodem sprawdzasz czy jego kod = twój kod ze zmiennej:
    • jeżeli tak:
      • nagradzasz gracza
      • sprawdzasz różnicę czasów między zmienną z czasem wysłania a czasem wpisania poprawnego kodu przez gracza
      • każdy z graczy potrzebuje swoją własną zmienną z najlepszym czasem przy przepisywaniu, jeżeli zmienna istnieje to sprawdzasz czy nowa wartość jest mniejsza niż stara i wtedy ją podmieniasz
    • jeżeli nie:
      • nie dzieje się nic
  • topka będzie wyglądać tak samo jak każda inna z tym wyjątkiem że tutaj użyjesz sobie zmiennej z czasem, a nie jak w większości z liczbą.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32274-kod-na-czacie/#findComment-209835
Udostępnij na innych stronach

  • 0
12 godzin temu, LuckyPotato napisał:

Tak da się zrobić coś takiego w Skript, tak da się zrobić topkę z najlepszymi czasami. A robisz to mój drogi w taki sposób:

  • tworzysz sobie (najlepiej) dwie komendy:
    • jedną, która będzie dla administratora aby mógł wysłać swój (lub losowy) kod na chat
    • drugą, dla graczy, aby mogli wpisywać kod.
  • przy wysyłaniu kodu potrzebujesz dwie rzeczy:
    • owy kod zawarty w zmiennej tekstowej
    • zmienną zawierającą aktualny dla danej chwili czas
  • podczas wpisania przez gracza komendy z kodem sprawdzasz czy jego kod = twój kod ze zmiennej:
    • jeżeli tak:
      • nagradzasz gracza
      • sprawdzasz różnicę czasów między zmienną z czasem wysłania a czasem wpisania poprawnego kodu przez gracza
      • każdy z graczy potrzebuje swoją własną zmienną z najlepszym czasem przy przepisywaniu, jeżeli zmienna istnieje to sprawdzasz czy nowa wartość jest mniejsza niż stara i wtedy ją podmieniasz
    • jeżeli nie:
      • nie dzieje się nic
  • topka będzie wyglądać tak samo jak każda inna z tym wyjątkiem że tutaj użyjesz sobie zmiennej z czasem, a nie jak w większości z liczbą.

Nie rozumiem, nie potrafię tego napisać :/ Gdybym to rozumiał nie pisałbym tematu na tym forum... Mógłbyś napisać mi coś takiego czy jest to zbyt skomplikowane? A i chyba się nie zrozumieliśmy, mi chodziło o kod, który wyświetla się na czacie co na przykład 10 minut i ten kto go pierwszy przepisze dostaje nagrodę plus do tego jego czas wyświetla się na czacie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32274-kod-na-czacie/#findComment-209848
Udostępnij na innych stronach

  • 0
variables:
    {kod} = 0
    {wr} = true
    {akod} = false
options:
    # Tag wiadomosci
    tag: &b&lNR&a&lworld
    # Wiadomosc informujaca o kodzie
    msg1: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNowy kod Szybko wpisoj! &3&l/kod &c&l%{kod}%
    # Wiadomosc gdy nikt nie przepisze kodu
    msg2: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNikt nie przepisal kodu, kolejny za &c&n10 minut!
    # Wiadomosc gdy aktualnie nie ma kodu do przepisania
    msg3: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNie ma zadnego kodu!
    # Wiadomosc gdy gracz przepisze kod
    msg4: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lGracz &f%name of player%&2 &9&lpierwszy przepisal/a kod!
    &7&k:&b&lNR&a&lworld&7&k:  &9&lWiadomosc gdy kod jest nieprawidlowy
    msg5: &7&k:&3&lNR&6&lkod&7&k: &9&lKod jest nieprawidlowy!
    # Ilosc itemu ktora ma dac po wpisaniu kodu
    ilosc: 1
    # Item ktory ma dac np kox lub diax
    item: golden apple
    # Czas w minutach co jaki ma losowac kod
    czas: 20
every {@czas} seconds:
    set {wr} to true
    set {akod} to true
    set {a} to a random integer between 0 and 9
    set {b} to a random integer between 0 and 9
    set {c} to a random integer between 0 and 9
    set {d} to a random integer between 0 and 9
    set {e} to a random integer between 0 and 9
    set {f} to a random integer between 0 and 9
    set {g} to a random integer between 0 and 9
    set {h} to a random integer between 0 and 9
    set {i} to a random integer between 0 and 9
    set {kod} to "%{a}%%{b}%%{c}%%{d}%%{e}%%{f}%%{g}%%{h}%%{i}%"
    broadcast "{@msg1}"
    wait 1 minute
    if {wr} is true:
        broadcast "{@msg2}"
        set {akod} to false
 
command /kod [<text>]:
    trigger:
        arg 1 is empty:
            if {akod} is true:
                send "&7&k:&3&lNR&a&lworld&7&k: &cUzyj /kod <kod>"
            if {akod} is false:
                send "{@msg3}"
        arg 1 is "%{kod}%":
            if {akod} is false:
                send "{@msg3}"
            if {akod} is true:
                set {wr} to false
                broadcast "{@msg4}"
                add {@ilosc} {@item} to player
                set {akod} to false
        arg 1 is not "%{kod}%":
            if {akod} is false:
                send "{@msg3}"
            if {akod} is true:
                send "{@msg5}"
	
on chat:
    if {przepisz} is true:
        message is "%{_kod}%":
            cancel event
            set {przepisz} to false
            send "%player% wygral przepisujac kod" to all players

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32274-kod-na-czacie/#findComment-209856
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 godzin temu, Legal95 napisał:

variables:
    {kod} = 0
    {wr} = true
    {akod} = false
options:
    # Tag wiadomosci
    tag: &b&lNR&a&lworld
    # Wiadomosc informujaca o kodzie
    msg1: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNowy kod Szybko wpisoj! &3&l/kod &c&l%{kod}%
    # Wiadomosc gdy nikt nie przepisze kodu
    msg2: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNikt nie przepisal kodu, kolejny za &c&n10 minut!
    # Wiadomosc gdy aktualnie nie ma kodu do przepisania
    msg3: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNie ma zadnego kodu!
    # Wiadomosc gdy gracz przepisze kod
    msg4: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lGracz &f%name of player%&2 &9&lpierwszy przepisal/a kod!
    &7&k:&b&lNR&a&lworld&7&k:  &9&lWiadomosc gdy kod jest nieprawidlowy
    msg5: &7&k:&3&lNR&6&lkod&7&k: &9&lKod jest nieprawidlowy!
    # Ilosc itemu ktora ma dac po wpisaniu kodu
    ilosc: 1
    # Item ktory ma dac np kox lub diax
    item: golden apple
    # Czas w minutach co jaki ma losowac kod
    czas: 20
every {@czas} seconds:
    set {wr} to true
    set {akod} to true
    set {a} to a random integer between 0 and 9
    set {b} to a random integer between 0 and 9
    set {c} to a random integer between 0 and 9
    set {d} to a random integer between 0 and 9
    set {e} to a random integer between 0 and 9
    set {f} to a random integer between 0 and 9
    set {g} to a random integer between 0 and 9
    set {h} to a random integer between 0 and 9
    set {i} to a random integer between 0 and 9
    set {kod} to "%{a}%%{b}%%{c}%%{d}%%{e}%%{f}%%{g}%%{h}%%{i}%"
    broadcast "{@msg1}"
    wait 1 minute
    if {wr} is true:
        broadcast "{@msg2}"
        set {akod} to false
 
command /kod [<text>]:
    trigger:
        arg 1 is empty:
            if {akod} is true:
                send "&7&k:&3&lNR&a&lworld&7&k: &cUzyj /kod <kod>"
            if {akod} is false:
                send "{@msg3}"
        arg 1 is "%{kod}%":
            if {akod} is false:
                send "{@msg3}"
            if {akod} is true:
                set {wr} to false
                broadcast "{@msg4}"
                add {@ilosc} {@item} to player
                set {akod} to false
        arg 1 is not "%{kod}%":
            if {akod} is false:
                send "{@msg3}"
            if {akod} is true:
                send "{@msg5}"
	
on chat:
    if {przepisz} is true:
        message is "%{_kod}%":
            cancel event
            set {przepisz} to false
            send "%player% wygral przepisujac kod" to all players

 

Gdzie jest część z czasem w jakim gracz przepisał kod? 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32274-kod-na-czacie/#findComment-209933
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Błędy, to pisz.

 

Edytowane przez ShadowEk
Bad code ;p (Przy random object mogłem zastosować pętle, nie pomyślałem, skrypt by był krótszy, wydajniejszy.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32274-kod-na-czacie/#findComment-209937
Udostępnij na innych stronach

  • 0
20 godzin temu, ShadowEk napisał:

Błędy, to pisz.

 

https://photos.google.com/photo/AF1QipOISE2wbZmfEICnGAKdacAYEgYtw4wy7RpQ8MK0

Błędów niby żadnych nie ma, ale wiadomość z kodem nie pojawia się na czacie. (zmieniłem 30 minut na 1 minute i wciąż nic)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32274-kod-na-czacie/#findComment-210008
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...