Skocz do zawartości
  • 0

Teleportacja villagera gdy ruszy sie z miejsca swojego spawnu


Pytanie

Chciałbym zrobić że po wpisaniu komendy /villager ustawia {villager::spawn} i gdy się ten villager ruszy w inne miejsce chodź o kratkę to tp go z powrotem do tej zmiennej 

 

Kto pomoże daje naj i plusa

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32045-teleportacja-villagera-gdy-ruszy-sie-z-miejsca-swojego-spawnu/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /villager:
	    trigger:
	        set {villager::spawn} to "%location of the player%"
every 1 second:
	loop all entities:
		if loop-entitiy is villager:
			if location of the loop-entity isn't "%{villager::spawn}%":
				teleport loop-entity to "%{villager::spawn}%"
Edytowane przez maxcom1
Było trochę źle poprawione
bvcz

Kod wstawiam w znaczniki [ code]

Notatka dodana przez bvcz

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32045-teleportacja-villagera-gdy-ruszy-sie-z-miejsca-swojego-spawnu/#findComment-208606
Udostępnij na innych stronach

  • 0

 

21 minut temu, maxcom1Games napisał:

command /villager:
	    trigger:
	        set {villager::spawn} to "%location of the player%"
every 1 second:
	loop all entities:
		if loop-entitiy is villager:
			if location of the loop-entity isn't "%{villager::spawn}%":
				teleport loop-entity to "%{villager::spawn}%"

Wyskakuje error na if location of the loop-entity is not ....

o treści "There's no loop that matches"

Edytowane przez sworip
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32045-teleportacja-villagera-gdy-ruszy-sie-z-miejsca-swojego-spawnu/#findComment-208611
Udostępnij na innych stronach

  • 0

to może tak:

command /villager:
	    trigger:
	        set {villager::spawn} to "%location of the player%"
every 1 second:
	loop all entity:
		if loop-entitiy is villager:
			if location of the loop-entity isn't "%{villager::spawn}%":
				teleport loop-entity to "%{villager::spawn}%"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32045-teleportacja-villagera-gdy-ruszy-sie-z-miejsca-swojego-spawnu/#findComment-208614
Udostępnij na innych stronach

  • 0
8 minut temu, maxcom1Games napisał:

to może tak:


command /villager:
	    trigger:
	        set {villager::spawn} to "%location of the player%"
every 1 second:
	loop all entity:
		if loop-entitiy is villager:
			if location of the loop-entity isn't "%{villager::spawn}%":
				teleport loop-entity to "%{villager::spawn}%"

 

Naprawiłem usunąłem tam wszystkie %% i działa ale naj ci dam bo mnie naprowadziłeś dobrze

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/32045-teleportacja-villagera-gdy-ruszy-sie-z-miejsca-swojego-spawnu/#findComment-208616
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...