ZiomalShoot 0 Opublikowano 4 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 4 stycznia 2019 mam taki problem bo chciałem zrobić coś takiego ze jeśli mamy w zmiennej np: 20 to żeby dodawało 20 do dmg zadawanego przez gracza mój skrypt wygląda tak: on damage: if attacker is a player: increase attacker damage by {sila:%player%} Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 4 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 4 stycznia 2019 on damage: if attacker is a player: set damage to damage+{sila::%attacker%} Używając "on damage" masz attacker (atakujący) victim (ten mob/gracz który jest atakowany) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202915 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 4 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 4 stycznia 2019 nie działa wywala 3 errory Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202918 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 4 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 4 stycznia 2019 2 minuty temu, ZiomalShoot napisał: nie działa wywala 3 errory Pokaż co wywala ;d Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202919 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 4 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 4 stycznia 2019 (edytowane) a jak zrobić żeby ten damage ze zmiennej to byly procenty całego ataku Edytowane 4 stycznia 2019 przez ZiomalShoot ważne pytanie Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202920 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 4 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 4 stycznia 2019 1 godzinę temu, ZiomalShoot napisał: a jak zrobić żeby ten damage ze zmiennej to byly procenty całego ataku on damage: if attacker is a player: set {_d} to 1.1 set damage to damage*{_d} Coś takiego? 1.1 = 110% obrażeń. Usuń jak coś set {_d} to 1.1 i zmień {_d} na swoją zmienną. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202926 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 5 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 aha i co do tego pierwszego skryptu na damage to nie dodaje zadnego damage do ataku Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202939 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 5 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 1 minutę temu, ZiomalShoot napisał: aha i co do tego pierwszego skryptu na damage to nie dodaje zadnego damage do ataku Wkleiłeś kod czy przeczytałeś go i zauważyłeś gdzie jest zmieniona nazwa zmiennej? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202940 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 5 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 (edytowane) teraz przeczytałem a jak zrobic zmienną jako % ale nie tak jak ty tylko cos w stylu on damage: if attacker is a player: set damage to damage * {sila:%attacker%}% Edytowane 5 stycznia 2019 przez ZiomalShoot ważne pytanie Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202941 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 5 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 1 minutę temu, ZiomalShoot napisał: teraz przeczytałem a jak zrobic zmienną jako % Jaki %? 10% więcej obrażeń? 70% z normalnych obrażeń? Czy jak? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202942 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 5 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 w sensie miecz bije np: 20 to żeby każdy 1 punkt siły podnosił go o 1% np: jesli mamy miecz co bije 20 i 50 punktów siły to bijemy po 30 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202943 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 5 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 21 minut temu, ZiomalShoot napisał: w sensie miecz bije np: 20 to żeby każdy 1 punkt siły podnosił go o 1% np: jesli mamy miecz co bije 20 i 50 punktów siły to bijemy po 30 dmg = dmg*(1+[sila*0,01]) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202944 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 5 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 on damage: if attacker is a player: set damage to damage + {sila:%attacker%} teraz mam tak i tez nie dziala jak powinno Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202945 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 5 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 1 minutę temu, ZiomalShoot napisał: on damage: if attacker is a player: set damage to damage + {sila:%attacker%} teraz mam tak i tez nie dziala jak powinno Napisałem Ci jak ma to działać. Możesz wcześniej zrobić sobie np. {_iledmgwejdzie} i na tej zmiennej zrobić wszystkie obliczenia Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202946 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 5 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 on damage: if attacker is a player: set {_d} to {sila:%player%} set damage to damage * {_d} tak mam Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202947 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 5 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 1 minutę temu, ZiomalShoot napisał: on damage: if attacker is a player: set {_d} to {sila:%player%} set damage to damage * {_d} tak mam Źle! Jeśli gracz będzie miał sile 2 to zada 200% obrażeń. Jak pisałem wcześniej siła*0,01 i do tego dodajesz 1 dmg = dmg * (1+[sila*0.01]) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202948 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 5 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 on damage: if attacker is a player: set {_d} to {sila:%player%} set damage to damage + ({_d} * 0.01) czyli ma byc tak ale nie dziala chociaż nie ma błędów Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202949 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 uiuin 10 Opublikowano 5 stycznia 2019 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 20 minut temu, ZiomalShoot napisał: on damage: if attacker is a player: set {_d} to {sila:%player%} set damage to damage + ({_d} * 0.01) czyli ma byc tak ale nie dziala chociaż nie ma błędów options: dmg: 15 on damage: set {_dmg} to damage set {_ile} to 1+({@dmg}*0.01) send "{@dmg}" to attacker send "%{_dmg}%" to attacker send "%{_ile}%" to attacker set {_koniec} to "%{_dmg}*{_ile}%" send {_koniec} to attacker set damage to {_dmg}*{_ile} Bardziej nie mogę Ci tego zobrazować Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202950 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomalShoot 0 Opublikowano 5 stycznia 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2019 a mam pytanie da sie wstawic zmienna w miejsce procentu np chance of {zmienna}%: Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/#findComment-202967 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
ZiomalShoot 0
mam taki problem bo chciałem zrobić coś takiego ze jeśli mamy w zmiennej np: 20 to żeby dodawało 20 do dmg zadawanego przez gracza
mój skrypt wygląda tak:
on damage:
if attacker is a player:
increase attacker damage by {sila:%player%}
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/31161-jak-mam-doda%C4%87-dmg-do-miecza-ze-zmiennej/Udostępnij na innych stronach
18 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.