Skocz do zawartości

[SkQuery] Cząsteczki na serwerze.


Rekomendowane odpowiedzi

Dołączona grafika

Te efekty nie działają, serwer spigot 1.7.10, tylko skript i skquery, przypuszczam że to wewnętrzny błąd pluginu.

mobSpell - w skripcie mob spell

magicCrit - w skripcie magic crit

mobSpellAmbient - w skripcie mob spell ambient

instantSpell - w skripcie instant spell

witchMagic - w skripcie witch magic

enchantmenttable - w skripcie enchantment table lub enchantment

dripLava - w skripcie drip lava

snowshovel - w skripcie snow shovel

angryVillager - w skripcie angryVillager

dripWater - w skripcie drip water

happyVillager - w skripcie happy villager

a barrier będzie dopiero w 1.8

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2990-skquery-cz%C4%85steczki-na-serwerze/#findComment-26224
Udostępnij na innych stronach

Ok, dzęki, sprawdzę :)

Ciekawostka:

Dzięki cząsteczce kroków nie widać wody;

Particlesy są półprzezroczyste jeżeli za nimi jest woda

Umieściłem te ciekawoski w poradniku (jak nie wyrażasz zgody mogę usunąć)

@TOP

Na stronie z particlesami, a w skripcie inaczej się odczytuje nazwy.

zamiast fireworksSpark będzie fireworks spark

dodajemy spacje poprostu.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2990-skquery-cz%C4%85steczki-na-serwerze/#findComment-26227
Udostępnij na innych stronach

spawn %number% [of] %particle%

at %locations% [to %-players%]

według doc dodatku tak brzmi formułka

Ale to w poradniku też działa. Lecz dobrze że w spomniałeś. Natomiast w tym przykładzie nie ma offset'u
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2990-skquery-cz%C4%85steczki-na-serwerze/#findComment-26229
Udostępnij na innych stronach

ok, mam taki kod

every 0.3 seconds:    loop all players:        {particle.%loop-player%} is set:            spawn 1 of particle {particle.%loop-player%} offset by 0.2, 0.2, 0.2 at block 2 meters above loop-playercommand /czastki [<text&gt]:    permission: czasteczki.magia    trigger:        arg is "plomien":            set {particle.%player%} to "flame"            send "&6Wybrales &c%arg%"        else if arg is "bąbel":            set {particle.%player%} to "bubble"

nie ma błędów i nie spawnuje, próbowałem z ", %, " i % i nic.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2990-skquery-cz%C4%85steczki-na-serwerze/#findComment-26293
Udostępnij na innych stronach

ok, mam taki kod

 

every 0.3 seconds:    loop all players:        {particle.%loop-player%} is set:            spawn 1 of particle {particle.%loop-player%} offset by 0.2, 0.2, 0.2 at block 2 meters above loop-playercommand /czastki [<text&gt]:    permission: czasteczki.magia    trigger:        arg is "plomien":            set {particle.%player%} to "flame"            send "&6Wybrales &c%arg%"        else if arg is "bąbel":            set {particle.%player%} to "bubble"
nie ma błędów i nie spawnuje, próbowałem z ", %, " i % i nic.

Nie wiem czy się da. Zaraz poszukam
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2990-skquery-cz%C4%85steczki-na-serwerze/#findComment-26294
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...