Skocz do zawartości
  • 0

Skrypt na przyzwanie itemku o danej nazwie i opisie


Pytanie

Witam jest ktos w stanie napisac przyklad o przyzwaniu skrzynki o nazwie &4Skrzynka z opisem "&2TO SUPER SKRZYNKA" Oczywiscie przykładowo podałem to, ja swój opis sobie ustawie.

/skrzynka daj <ilosc> cos takiego

/skrzynka daj <all> daje wszystkim graczom na serwerze skrzynke

name:&4Skrzynka

lore:"&2TO SUPER SKRZYNKA"

o to mi chodzi

Edytowane przez Enthose
Nie dopisalem szczegółów
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29640-skrypt-na-przyzwanie-itemku-o-danej-nazwie-i-opisie/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Prosze: 

command /skrzynka [<text>] [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 is "daj" or "all":
			if arg 2 is set:
				set {_2} to arg 2 parsed as number
				if arg 1 is "all":
					loop {_2} times:
						add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to all players
					send "&6Caly serwer otrzymal skrzynke! (%{_2}%)" to all players and console
				else:
					loop {_2} times:
						add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to player
					send "&6Otrzymales %{_2}% skrzynek" to all players and console
			else:
				send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>"
		else:
			send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>"

Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepsza i dasz like?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29640-skrypt-na-przyzwanie-itemku-o-danej-nazwie-i-opisie/#findComment-194860
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, Enthose napisał:

@xAxee dodalbys jeszcze zeby to wywolac trzeba miec permisje skrzynka.*

Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepsza?

command /skrzynka [<text>] [<text>]:
	permission: skrzynka.*
	permission message: &cBrak uprawnien!
	trigger:
		if arg 1 is "daj" or "all":
			if arg 2 is set:
				set {_2} to arg 2 parsed as number
				if arg 1 is "all":
					loop {_2} times:
						add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to all players
					send "&6Caly serwer otrzymal skrzynke! (%{_2}%)" to all players and console
				else:
					loop {_2} times:
						add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to player
					send "&6Otrzymales %{_2}% skrzynek" to all players and console
			else:
				send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>"
		else:
			send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29640-skrypt-na-przyzwanie-itemku-o-danej-nazwie-i-opisie/#findComment-194863
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Witaj, @Enthose.

Przygotowałem dla Ciebie skrypt, według twojego opisu. Jeżeli będziesz potrzebował wyjaśnienia co jak działa odezwij się do mnie w Prywatnej Wiadomości. Z chęcią Ci pomogę.


Link: 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29640-skrypt-na-przyzwanie-itemku-o-danej-nazwie-i-opisie/#findComment-194867
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@Enthose, aby dodać drugą linijkę, wystarczy pomiędzy końcowym członem I linijki, a początkiem drugiej wstawić ciąg znaków ||. Przykład:
    [...] with lore "Pierwsza linijkja||Druga linijka||Trzecia linijka||itd."
 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29640-skrypt-na-przyzwanie-itemku-o-danej-nazwie-i-opisie/#findComment-194871
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...