Skocz do zawartości
  • 0

RINGO help


Niewidzialny

Pytanie

Witam jak do tych ringo mam dopisac inne kolory i w gui i sam kod odnosnie koloru ?  
KOD KOLORU 255,0,0 = czerwony

dzieki z gory

 

on script load:
 loop 123 times:
 send "Pomyslnie zaladowano ringo" to all ops
 stop

variables:
 {Ringo.blue.%player%} = false

every 0.5 second:
 loop all players:
  if {Ringo.blue.%loop-player%} is true:
   stopEffect "%loop-player%"
   drawWarpRings style 1, particle "redstone", RGB 0, 0, 255, center loop-player, id "%loop-player%", rainbowMode false, scan false, height 1, radius 1.9, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 32
  if {Ringo.blue.%loop-player%} is false:
   stopEffect "%loop-player%"

command /ringo [<text>]:
 permission: ringo
 permission message: &4Blad: &cNie posiadasz dostepu
 trigger:
  open chest with 3 rows named "&7Dostepne ringo:" to player
  wait 2 tick
  if {Ringo.black.%player%} is false:
  if {Ringo.blue.%player%} is false:
   format slot 13 of player with blue wool named "&7Kolor&8: &9niebieski" with lore "&7Status&8: &c&l✘|| &8● &7Kliknij, aby zmienic status" to close then run [execute player command "/ringoniebieskie"]
  if {Ringo.blue.%player%} is true:
   format slot 13 of player with blue wool named "&7Kolor&8: &9niebieski" with lore "&7Status&8: &a&l✔|| &8● &7Kliknij, aby zmienic status" to close then run [execute player command "/ringoniebieskie"]



command /ringoniebieskie [<text>]:
 trigger:
  if {Ringo.blue.%player%} is false:
   set {Ringo.blue.%player%} to true
   stopEffect "%player%"
   send player title "&8 ●&6RINGO &8●" with subtitle "&8» &7Zmieniles status na&8: &aon"
   stop
  if {Ringo.blue.%player%} is true:
   set {Ringo.blue.%player%} to false
   stopEffect "%player%"
   send player title "&8● &6RINGO &8●" with subtitle "&8» &7Zmieniles status na&8: &coff"
   stop

on inventory click:
 if inventory name of current inventory of player is "&7Dostepne ringo:":
  clicked slot is 12 or 14:
   stop
  else:
   cancel event
   close player's inventory

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29034-ringo-help/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

 
	on script load:
 loop 123 times:
 send "Pomyslnie zaladowano ringo" to all ops
 stop
	variables:
 {Ringo.blue.%player%} = false
 {Ringo.colorR.%player%} = 0
 {Ringo.colorG.%player%} = 0
 {Ringo.colorB.%player%} = 255
	every 0.5 second:
 loop all players:
  if {Ringo.blue.%loop-player%} is true:
   stopEffect "%loop-player%"
   drawWarpRings style 1, particle "redstone", RGB {Ringo.colorR.%player%}, {Ringo.colorG.%player%}, {Ringo.colorB.%player%}, center loop-player, id "%loop-player%", rainbowMode false, scan false, height 1, radius 1.9, ringCount 40, ringDensity 20, visibleRange 32
  if {Ringo.blue.%loop-player%} is false:
   stopEffect "%loop-player%"
	command /ringo [<text>]:
 permission: ringo
 permission message: &4Blad: &cNie posiadasz dostepu
 trigger:
  open chest with 3 rows named "&7Dostepne ringo:" to player
  wait 2 tick
  if {Ringo.black.%player%} is false:
  if {Ringo.blue.%player%} is false:
   format slot 13 of player with blue wool named "&7Kolor&8: &9niebieski" with lore "&7Status&8: &c&l✘|| &8● &7Kliknij, aby zmienic status" to close then run [execute player command "/ringoniebieskie"]
  if {Ringo.blue.%player%} is true:
   format slot 13 of player with blue wool named "&7Kolor&8: &9niebieski" with lore "&7Status&8: &a&l✔|| &8● &7Kliknij, aby zmienic status" to close then run [execute player command "/ringoniebieskie"]
	
command /ringoniebieskie [<text>]:
 trigger:
  if {Ringo.blue.%player%} is false:
   set {Ringo.blue.%player%} to true
   stopEffect "%player%"
   send player title "&8 ●&6RINGO &8●" with subtitle "&8» &7Zmieniles status na&8: &aon"
   stop
  if {Ringo.blue.%player%} is true:
   set {Ringo.blue.%player%} to false
   stopEffect "%player%"
   send player title "&8● &6RINGO &8●" with subtitle "&8» &7Zmieniles status na&8: &coff"
   stop
   
command /ringochangecolor [<integer>] [<integer>] [<integer>]:
 trigger:
  if arg-3 is set:
   set {Ringo.colorR.%player%} to arg-1
   set {Ringo.colorG.%player%} to arg-2
   set {Ringo.colorB.%player%} to arg-3
   send "&eZmieniles kolor ringo na &7RGB &4%arg-1%&7, &2%arg-2%&7, &1%arg-3%"
   stop
  send "&cPoprawne uzycie &7/ringochangecolor R G B"
  send "kolory ze zobacz w google"
on inventory click:
 if inventory name of current inventory of player is "&7Dostepne ringo:":
  clicked slot is 12 or 14:
   stop
  else:
   cancel event
   close player's inventory

dorób komedy odpowiednie /ringochangecolor int int int do itemów w gui

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/29034-ringo-help/#findComment-191636
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...