Skocz do zawartości
  • 0

pytanko


karabin14

Pytanie

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

command /kula:
    trigger:
        loop blocks in radius 5 around player:
            add loop-block to {_blocks::*}
        loop blocks in radius 4 around player:
            remove loop-block from {_blocks::*}
        loop {_blocks::*}:
            set loop-block to stone
        wait 4 seconds
        loop {_blocks::*}:
            set loop-block to air

jeśli skrypt działa to fajnie

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/28740-pytanko/#findComment-189893
Udostępnij na innych stronach

  • 0
                if {mana.%player%} is greater than or equal to 2:
                    remove 2 from {mana.%player%}
                    set {rozdzka::%player%::1} to "none"
                    set {rozdzka::%player%::2} to "none"
                    set {rozdzka::%player%::3} to "none"
                    set action bar of player to "[%{rozdzka::%player%::1}%] [%{rozdzka::%player%::2}%] [%{rozdzka::%player%::3}%]"
                    loop blocks in radius 5 around player:
                        add loop-block to {_blocks::*}
                    loop blocks in radius 4 around player:
                        remove loop-block from {_blocks::*}
                    loop {_blocks::*}:
                        set loop-block to stone
                    wait 4 seconds
                    loop {_blocks::*}:
                        set loop-block to air
                else:
                    send "{@malo_many}"

Kawałek kodu z dodanym tym ale nie działa @LloydPL

Pomoże ktoś ?

 

Edytowane przez Nioo
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/28740-pytanko/#findComment-189896
Udostępnij na innych stronach

  • 0

gitara siema to działa (zapętlanie lokacji ujowo działa ;v) (pamiętaj że jak kula wejdzie w skrzynke to rip jej zawartość)

command /kula:
    trigger:
        set {_radius} to 5
        loop blocks in radius {_radius} around player:
            if distance between loop-block and player > {_radius}-1:
                add ("%loop-block's id%:%loop-block's data value%" parsed as itemtype) to {_return::*}
                add location of loop-block to {_locats::*}
                set loop-block to glass
        wait 4 seconds
        loop {_locats::*}:
            set {_l} to location loop-value's x-coordinate, loop-value's y-coordinate, loop-value's z-coordinate in player's world
            set block at {_l} to {_return::%loop-index%}
Edytowane przez LloydPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/28740-pytanko/#findComment-189912
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...