Skocz do zawartości
  • 0

Skrypt na nieruchomy slot


Pytanie

Witam, próbowałem na wszystkie sposoby, które znam zrobić nieruchomy slot w ekwipunku, na który jeśli klikniemy używa się dalsza część kodu. 

Cytat

on inventory click:
    if inventory name of player's current inventory is "test":
        cancel event
        if clicked slot is 8:
            send "test"

command test:
    trigger:
        set slot 8 of player to paper named "test"

on inventory click:
    if "%inventory name of player's current inventory%" is "test":
        send "test"
on join:
    format slot 8 of player with 1 of paper named "test" with lore "" to be unstealable

Żaden z tych skryptów nie ma błędu, ale przedmiotem w ekwipunku dalej można ruszać, a po kliknięciu nic się nie dzieje. Wiem, że na forum są już podobne wątki, ale robiąc to tak jak tam jest napisane, nie działa. Chyba, że na tej wersji skrypta 2.2-dev17, nie działa to. Dziękuje z góry za każde odpowiedzi.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/27930-skrypt-na-nieruchomy-slot/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
1 godzinę temu, xAxee napisał:

nie możesz sprawdzać nazwy inventory gracza


on inventory click:
	if clicked slot is 8:
		cancel event
		send "Pomoglem? Daj like!"

 

Dziękuje Ci bardzo za pomoc! Temat można zamknąć.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/27930-skrypt-na-nieruchomy-slot/#findComment-185075
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...