Skocz do zawartości
  • 0

W czym jest problem.


Pytanie

Witam, mam skript na serwerze na usuwanie mobów ale on ich nie usuwa :wallkappa:

KOD:

command /expowisko1srodek:
	trigger:
		set {expowisko1.srodek} to player's location
		send "Ustawiles srodek!"
command /expowisko1zabij:
	trigger:
		loop all entities in radius 100 around {expowisko1.srodek}:
			if name of loop-entity is "&fZombie &6(Poziom 1)" or "&fZombie &6(Poziom 2)" or "&fZombie &6(Poziom 3)":
				kill loop-entity

Błędy: 0

I jeszcze jedno mógł mi ktoś wyjaśnić dlaczego nie mogę na wersji minecraft 1.8 posiadać portalu do nether'u (wiem że na 1.8 jest to nie możliwe ale na innych serwerach 1.8 one są)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/27165-w-czym-jest-problem/
Udostępnij na innych stronach

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

spróbuj na zombie z tej 3 komendy i dorób pexy do nich (dla bezpieczeństwa)

command /expowisko1srodek:
    trigger:
        set {expowisko1.srodek} to player's location
        send "Ustawiles srodek!"
command /expowisko1zabij:
    trigger:
        loop all entities in radius 100 around {expowisko1.srodek}:
            set {_e} to loop-entity
            if name of loop-entity is "&fZombie &6(Poziom 1)" or "&fZombie &6(Poziom 2)" or "&fZombie &6(Poziom 3)":
                kill {_e}            
command /expowisko1spawn:
    trigger:
        spawn zombie 
        set name of last spawned entity to "&fZombie &6(Poziom 1)" or "&fZombie &6(Poziom 2)" or "&fZombie &6(Poziom 3)"

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/27165-w-czym-jest-problem/#findComment-178980
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 9.05.2018 o 15:25, LloydPL napisał:

spróbuj na zombie z tej 3 komendy i dorób pexy do nich (dla bezpieczeństwa)
 


command /expowisko1srodek:
    trigger:
        set {expowisko1.srodek} to player's location
        send "Ustawiles srodek!"
command /expowisko1zabij:
    trigger:
        loop all entities in radius 100 around {expowisko1.srodek}:
            set {_e} to loop-entity
            if name of loop-entity is "&fZombie &6(Poziom 1)" or "&fZombie &6(Poziom 2)" or "&fZombie &6(Poziom 3)":
                kill {_e}            
command /expowisko1spawn:
    trigger:
        spawn zombie 
        set name of last spawned entity to "&fZombie &6(Poziom 1)" or "&fZombie &6(Poziom 2)" or "&fZombie &6(Poziom 3)"

 

@LloydPL nie działa.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/27165-w-czym-jest-problem/#findComment-179171
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...