Skocz do zawartości
  • 0

Błąd


KrisSx

Pytanie

Hej, co w tym skrypcie jest źle?

variables:
        {kon.przywolany.%player%} = false
        
command /Kon:
    permission: przywolaj.kon
    permission message: &cNie posiadasz odpowiedniej rangi!
    trigger:
        give a magma cream of fortune 10 named "&a&lPrzywolaj Konia" to the player
            
on rightclick:
    player is holding magma cream of fortune 10 named "&a&lPrzywolaj Konia":
        if {kon.przywolany.%player%} = false:
            spawn 1 horse at location of player
            set the name of spawned entity to "%player%"
            make player ride spawned horse
            equip spawned horse with saddle
            equip spawned horse with iron horse armor
            effect spawned horse with 11 10 999999
            set {kon.przywolany.%player%} to true
            send "&aPrzywolales swojego konia!"
        else if {kon.przywolany.%player%} = true:
            set {kon.przywolany.%player%} to false
            send "&cOdeslales swojego konia!"
            loop all horses:
                if name of horses contain "%player%":
                    kill horses
                    
on death of horses:
    if victim's name contains "%player%":
        clear drops

chciałbym aby koń który się zrespi miał efekt odporność 10 (na zawsze) albo regeneracje 5 (tez na zawsze)

Błąd który wyskakuje:

"Can't understand this condition/effect: effect spawned horse with 11 10 999999 (konik.sk, line:18: effect spawned horse with 11 10 999999')

i jeszcze jedno:

napisałby ktoś (albo podpowiedział) jak napisać skrypt na Amulety? (coś takiego że jak gracz trzymając ten amulet kliknie ppm dostaje dany efekt na jakiś czas, a samego amuletu można użyć co np. minute)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26495-b%C5%82%C4%85d/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Ok wielkie dzieki :D

ale zaczalem tworzyc kolejny skrypt na amulety, i znowu cos sie zepsulo (nie dzialaja efekty)

#sila
on load:
        set {sila} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Sily":
                if {sila} is true:
                        apply strength 2 to player for 30 seconds
                        set {sila} to false
                        wait 90 seconds
                        set {sila} to true
#szybkosc
on load:
        set {speed} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Szybkosci":
                if {speed} is true:
                        apply speed 2 to player for 30 seconds
                        set {speed} to false
                        wait 90 seconds
                        set {speed} to true
#hp
on load:
        set {hp} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Zycia":
                if {hp} is true:
                        apply absorption 5 to player for 60 seconds
                        set {hp} to false
                        wait 120 seconds
                        set {hp} to true
#leczenie
on load:
        set {heal} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Leczenia":
                if {heal} is true:
                        apply instant health 10 to player for 1 seconds
                        set {heal} to false
                        wait 15 seconds
                        set {heal} to true
#odpornosc
on load:
        set {odp} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Odpornosci":
                if {odp} is true:
                        apply resistance 2 to player for 30 seconds
                        set {odp} to false
                        wait 90 seconds
                        set {odp} to true
#regeneracja
on load:
        set {regen} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Regeneracji":
                if {regen} is true:
                        apply regeneration 3 to player for 30 seconds
                        set {regen} to false
                        wait 90 seconds
                        set {regen} to true
#odp. na ogien
on load:
        set {fire} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Odpornosci na Ogien":
                if {fire} is true:
                        apply fire resistance 1 to player for 120 seconds
                        set {fire} to false
                        wait 150 seconds
                        set {fire} to true
#skok
on load:
        set {skok} to true
on rightclick:
        player's tool is slimeball named "&5Amulet Skoku":
                if {skok} is true:
                        apply jump boost 2 to player for 30 seconds
                        set {skok} to false
                        wait 90 seconds
                        set {skok} to true

Spróbowałem też dać tylko jeden amulet do skryptu pojedyńczego, ale to nie działa ;/

Żadnych błędów nie pokazuje przy załadowaniu skryptu

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26495-b%C5%82%C4%85d/#findComment-174516
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...