Username 2 Opublikowano 31 marca 2018 Udostępnij Opublikowano 31 marca 2018 Napisałby ktoś skrypt, który by wykrywał zmianę np. {test.%player%} = 1 i jesli by sie zmienilo np na 2 to by aktywowała się dalsza część np send "OK" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/26454-wykrywanie-zmiany/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Varter 65 Opublikowano 31 marca 2018 Udostępnij Opublikowano 31 marca 2018 (test.%player%) = 1 command /sprawdzzmiane: <tab>trigger: <tab><tab> if {test.%player%} > 1: <tab><tab><tab> send "hjibdhgfdugfahsfgsbvghs" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/26454-wykrywanie-zmiany/#findComment-174247 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Username 2 Opublikowano 31 marca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 31 marca 2018 To wykrywanie zmiany ma być użyte w taki sposób że gdy gracz osiągnie wyższy level (add 1 to {lvl.%player%} ) to doda sie 1 do {gz} i chodzi o wykrycie jakiejkolwiek zmiany w {lvl.%player%} ~Wykrycie zmiany w {lvl.%player%}: trigger: add 1 to {gg} if {gz} is 1: if wiadomosc to gz: (wiem co tu napisac ale nie chce mi sie szukac tej linijki kodu w skryptach) ~i tu daje jakas nagrode za napisanie gz graczowi za wbicie levela wait 5 second set {gz} to 0 stop I to mniej wiecej tak ma działac. Ps. To jest przykład działania skryptu. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/26454-wykrywanie-zmiany/#findComment-174266 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Username 2
Napisałby ktoś skrypt, który by wykrywał zmianę np. {test.%player%} = 1 i jesli by sie zmienilo np na 2 to by aktywowała się dalsza część np send "OK"
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26454-wykrywanie-zmiany/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi