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Parkour


miloszfr
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Pytanie

Wgrałem skript ParkourCraft na serwer ale znalazło mi 2 błędy i nie wiem jak je naprawić. 

 

 

undefined option {@parkourpoints} (pk.sk, line 77: add {@parkourpoints} to {parkourpoints.%player%}
 
undefinied option {@parkourpointsstart} (pk.sk, line 135: set {parkourpoints%arg 1%} to {@parkourpointsstart}
 
 
 
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Skan poproszę.

#       Informacje:#       Nazwa Skryptu: ParkourCraft#       Autor: mrkacperek#       Wersja: 1.0#       Prawa autorskie:#   Takie jak powinny byc!#       ============================options:#================================================##       Konfiguracja                             ##================================================## Tag skryptu:        tag: &6[ParkourCraft]# Jaka ma byc nagroda za przejscie parkoura? (1 sztuka)                nagroda: diamond                                # KONIEC KONFIGURACJI!!!# JUZ NIC NIE RUSZAJ!!!variables:        {parkourexit.%player%} = 0        {parkourfail.%player%} = 0on sign change:        if line 1 is "&c&l[PkJOIN]":                if player has permissions "parkour.createsign" or "parkour.*":                        send "{@tag}&2 Stworzyles tabliczke!"                else:                        cancel event                        send "{@tag}&1 Nie masz uprawnien!"                        stopon rightclick on sign:        if line 1 is "&c&l[PkJOIN]":                if {parkourteleport.%line 2%} is set:                        teleport player to {parkourteleport.%line 2%}                        send "{@tag}&2 Zostales przeteleportowany na parkour %line 2% ! Powodzenia!"                        set {parkourpoint.%player%} to location of player                        set {parkourjoin.%player%} to 1                else:                        send "{@tag} &1Taki parkour nie istnieje!"on sign change:        if line 1 is "&c&l[PkINFO]":                if player has permissions "parkour.createsigninfo" or "parkour.*":                        send "{@tag}&2 Stworzyles tabliczke!"                else:                        cancel event                        send "{@tag}&c Nie masz uprawnien!"                        stopon rightclick on sign:        if line 1 is "&c&l[PkINFO]":                if line 2 is "":                        send "{@tag}&c Nie ma w linii 2 nicku gracza!"                else:                        execute player command "/ranking %line 2%"on walking on water:        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "{@tag} &cSpadles, wiec wracasz na start!"                teleport player to {parkourpoint.%player%}                add 1 to {parkourfail.%player%}        if {parkourjoin.%player%} is 0:                stopon walking on red wool:        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "{@tag} &aGratulacje, przeszedles parkoura!"                teleport player to {lobbyparkour}                set {parkourjoin.%player%} to 0                add 1 to {parkourexit.%player%}                add {@nagroda} to player                add {@parkourpoints} to {parkourpoints.%player%}        if {parkourjoin.%player%} is 0:                stopcommand /parkour [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:        aliases: /pk        trigger:                if player has permissions "parkour.createarena" or "parkour.*":                        if arg 1 is "create":                                if arg 2 is not set:                                        send "{@tag} &cPodaj nazwe parkoura!"                                else:                                        send "{@tag} &aStworzyles parkour o nazwie %arg 2% !"                                        set {parkourteleport.%arg 2%} to location of player                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien!"                if player has permissions "parkour.createlobby" or "parkour.*":                        if arg 1 is "setlobby":                                if arg 2 is not set:                                        set {lobbyparkour} to location of player                                        send "{@tag} &2Stworzyles poprawnie lobby!"                                else:                                        send "{@tag} &1Zle wpisana komenda!"                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien!"                if player has permissions "parkour.deletearena" or "parkour.*":                        if arg 1 is "delete":                                if arg 2 is not set:                                        send "{@tag} &cPodaj nazwe parkoura!"                                else:                                        delete {parkourteleport.%arg 2%}                                        send "{@tag} &aParkour o nazwie %arg 2% zostal usuniety!"                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien!"                if arg 1 is not set:                        if arg 2 is not set:                                send "{@tag}"                                send "&a/pk create [nazwa] - Komenda tworzaca parkour na serwerze!"                                send "&a/pk delete [nazwa] - Komenda usuwajaca parkour na serwerze!"                                send "&a/pk autor - Pokazuje autora skryptu"                                send "&a/ranking [nick] - Pokazuje informacje o graczu!"                                send "&a/reset [nick] - Resetuje statystyki gracza!"                if arg 1 is "autor":                        if arg 2 is not set:                                send "&aAutorem skryptu jest &6mrkacperek&a!"                command /ranking [<player=%player%>]:        aliases: /r        trigger:                send "&a===================================="                send "&a=============&6%arg 1%&a============="                send "&aLVL: &6%{parkourexit.%arg 1%}%"                send "&aSpadl: &6%{parkourfail.%arg 1%}% &arazy!"                send "&aZresetowane statystyki: &6%{parkoureset.%arg 1%}% &arazy!"command /reset [<player=%player%>]:        trigger:                if player has permissions "parkour.resetstats" or "parkour.*":                        set {parkourexit.%arg 1%} to 0                        set {parkourfail.%arg 1%} to 0                        set {parkourpoints.%arg 1%} to {@parkourpointsstart}                        add 1 to {parkoureset.%arg 1%}                        send "{@tag} &aZresetowales statystyki gracza %arg 1% !"                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien do resetowania statystyk graczy!"on chat:        set the player's display name to "&e[LVL %{parkourexit.%player%}%] &7%player%"on command "/sethome":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stopon command "/home":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cMusisz przejsc by wyjsc!"                cancel event                stopon command "/spawn":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cMusisz przejsc by wyjsc!"                cancel event                stopon command "/tp":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cMusisz przejsc by wyjsc!"                cancel event                stopon command "/tpa":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cNikt ci nie pomoze!"                cancel event                stopon command "/jump":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stopon command "/fly":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stopon command "/jumpto":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stop

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#       Informacje:#       Nazwa Skryptu: ParkourCraft#       Autor: mrkacperek#       Wersja: 1.0#       Prawa autorskie:#   Takie jak powinny byc!#       ============================options:#================================================##       Konfiguracja                             ##================================================## Tag skryptu:        tag: &6[ParkourCraft]# Jaka ma byc nagroda za przejscie parkoura? (1 sztuka)                nagroda: diamond                                # KONIEC KONFIGURACJI!!!# JUZ NIC NIE RUSZAJ!!!variables:        {parkourexit.%player%} = 0        {parkourfail.%player%} = 0on sign change:        if line 1 is "&c&l[PkJOIN]":                if player has permissions "parkour.createsign" or "parkour.*":                        send "{@tag}&2 Stworzyles tabliczke!"                else:                        cancel event                        send "{@tag}&1 Nie masz uprawnien!"                        stopon rightclick on sign:        if line 1 is "&c&l[PkJOIN]":                if {parkourteleport.%line 2%} is set:                        teleport player to {parkourteleport.%line 2%}                        send "{@tag}&2 Zostales przeteleportowany na parkour %line 2% ! Powodzenia!"                        set {parkourpoint.%player%} to location of player                        set {parkourjoin.%player%} to 1                else:                        send "{@tag} &1Taki parkour nie istnieje!"on sign change:        if line 1 is "&c&l[PkINFO]":                if player has permissions "parkour.createsigninfo" or "parkour.*":                        send "{@tag}&2 Stworzyles tabliczke!"                else:                        cancel event                        send "{@tag}&c Nie masz uprawnien!"                        stopon rightclick on sign:        if line 1 is "&c&l[PkINFO]":                if line 2 is "":                        send "{@tag}&c Nie ma w linii 2 nicku gracza!"                else:                        execute player command "/ranking %line 2%"on walking on water:        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "{@tag} &cSpadles, wiec wracasz na start!"                teleport player to {parkourpoint.%player%}                add 1 to {parkourfail.%player%}        if {parkourjoin.%player%} is 0:                stopon walking on red wool:        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "{@tag} &aGratulacje, przeszedles parkoura!"                teleport player to {lobbyparkour}                set {parkourjoin.%player%} to 0                add 1 to {parkourexit.%player%}                add {@nagroda} to player                add {@parkourpoints} to {parkourpoints.%player%}        if {parkourjoin.%player%} is 0:                stopcommand /parkour [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:        aliases: /pk        trigger:                if player has permissions "parkour.createarena" or "parkour.*":                        if arg 1 is "create":                                if arg 2 is not set:                                        send "{@tag} &cPodaj nazwe parkoura!"                                else:                                        send "{@tag} &aStworzyles parkour o nazwie %arg 2% !"                                        set {parkourteleport.%arg 2%} to location of player                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien!"                if player has permissions "parkour.createlobby" or "parkour.*":                        if arg 1 is "setlobby":                                if arg 2 is not set:                                        set {lobbyparkour} to location of player                                        send "{@tag} &2Stworzyles poprawnie lobby!"                                else:                                        send "{@tag} &1Zle wpisana komenda!"                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien!"                if player has permissions "parkour.deletearena" or "parkour.*":                        if arg 1 is "delete":                                if arg 2 is not set:                                        send "{@tag} &cPodaj nazwe parkoura!"                                else:                                        delete {parkourteleport.%arg 2%}                                        send "{@tag} &aParkour o nazwie %arg 2% zostal usuniety!"                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien!"                if arg 1 is not set:                        if arg 2 is not set:                                send "{@tag}"                                send "&a/pk create [nazwa] - Komenda tworzaca parkour na serwerze!"                                send "&a/pk delete [nazwa] - Komenda usuwajaca parkour na serwerze!"                                send "&a/pk autor - Pokazuje autora skryptu"                                send "&a/ranking [nick] - Pokazuje informacje o graczu!"                                send "&a/reset [nick] - Resetuje statystyki gracza!"                if arg 1 is "autor":                        if arg 2 is not set:                                send "&aAutorem skryptu jest &6mrkacperek&a!"                command /ranking [<player=%player%>]:        aliases: /r        trigger:                send "&a===================================="                send "&a=============&6%arg 1%&a============="                send "&aLVL: &6%{parkourexit.%arg 1%}%"                send "&aSpadl: &6%{parkourfail.%arg 1%}% &arazy!"                send "&aZresetowane statystyki: &6%{parkoureset.%arg 1%}% &arazy!"command /reset [<player=%player%>]:        trigger:                if player has permissions "parkour.resetstats" or "parkour.*":                        set {parkourexit.%arg 1%} to 0                        set {parkourfail.%arg 1%} to 0                        set {parkourpoints.%arg 1%} to {@parkourpointsstart}                        add 1 to {parkoureset.%arg 1%}                        send "{@tag} &aZresetowales statystyki gracza %arg 1% !"                else:                        send "{@tag} &cNie masz uprawnien do resetowania statystyk graczy!"on chat:        set the player's display name to "&e[LVL %{parkourexit.%player%}%] &7%player%"on command "/sethome":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stopon command "/home":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cMusisz przejsc by wyjsc!"                cancel event                stopon command "/spawn":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cMusisz przejsc by wyjsc!"                cancel event                stopon command "/tp":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cMusisz przejsc by wyjsc!"                cancel event                stopon command "/tpa":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cNikt ci nie pomoze!"                cancel event                stopon command "/jump":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stopon command "/fly":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stopon command "/jumpto":        if {parkourjoin.%player%} is 1:                send "&cCzitowac sie chce co?"                cancel event                stop

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