Skocz do zawartości
  • 0

Mob nie może nas bić


Pytanie

Witam!

Napisałby mi ktoś skrypt na to że jest mob którego nie możemy uderzyć ani on nas (zombie) który nawet nie rusza łapami gdy do nas podejdzie bo nie mogę tego zrobić

 

Dokładny opis:

Mob który:

- Nie rusza łapami (jak np. nas bije)

- Żeby nam nie zadawał damage (w skrypcie ma to być, a nie w World Guard)

- Żeby my nie mogliśmy uderzyć moba

- Żeby nigdy nie mógł chodzić

Edytowane przez SupcioXD
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/24818-mob-nie-mo%C5%BCe-nas-bi%C4%87/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on damage:
	if victim is player:
		if attacker is zombie named "&cZombie":
			cancel event

on damage:
	if victim is zombie named "&cZombie":
		cancel event

command /setspawnzombie:
	trigger:
		set {loczombi} to location of player

command /spawnzombie:
	trigger:
		spawn 1 zombie at {loczombi}
		set display name of last spawned entity to "&cZombie"
		apply slowness of tier 255 to last spawned entity for 1000 days 

Liczę na +

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/24818-mob-nie-mo%C5%BCe-nas-bi%C4%87/#findComment-165671
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...