Skocz do zawartości

Bielecki

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    659
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi społeczności

  1. Bielecki odpowiedź w Problem z TPS został oznaczony jako odpowiedź   
    Wyrzuć plugi które według Ciebie lagują i sprawdź czy dalej masz ten problem. Jeśli nie, to po kolei dodawaj je spowrotem. Zobaczysz wtedy czy to jeden plugin tak laguje, czy po prostu masz ich za dużo.
  2. Bielecki odpowiedź w /modhistory został oznaczony jako odpowiedź   
    Modów? Modyfikacji klienta? Nie jest to możliwe: https://bukkit.org/threads/a-way-to-tell-if-a-player-is-using-mods.263108/
    Jedyne co znalazłem to https://www.spigotmc.org/resources/forge-mod-detector.48451/, który, jak podejrzewam, komunikuje się jakoś z Forgem. Jeśli gracz ma mody zainstalowane w inny sposób, zapewne tego nie wykryjesz.
  3. Bielecki odpowiedź w Pomocy (skrypt na wybór txt) został oznaczony jako odpowiedź   
    Zauważ, że inne linki działają dobrze, bo by wywaliło błąd i na nich
    Podejrzewam, że "%" jest problemem. Albo zmień nazwę w pliku w necie, albo zamknij nie w cudzysłowie "..." tylko w apostrofach '...'.
    Poza tym nie wiem czy z mediafire będzie Ci działać, bo podejrzewam, że to link do strony, a nie bezpośrednio do paczki, więc może Ci się wywalać
  4. Bielecki odpowiedź w Błąd variables został oznaczony jako odpowiedź   
    Sprawdź kto jest właścicielem pliku variables.csv i jakie ma uprawnienia. Podejrzewam że odpalasz serwer z innego użytkownika, a plik musiałby mieć uprawnienia 666 (dla wszystkich) lub 644 (jeśli użytkownik odpalający serwer to właściciel pliku).
  5. Bielecki odpowiedź w Zamiennik TreasureChest na 1.12 został oznaczony jako odpowiedź   
    Wygląda na to, że twórca aktualizuje plugin: https://www.spigotmc.org/resources/treasurechest.42061/
  6. Bielecki odpowiedź w Kompas na lobby i komenda /lobby został oznaczony jako odpowiedź   
    Co ty chcesz, żeby /lobby było aliasem /server lobby? Nie zrobisz tego w skripcie, przecież skript działa na spigocie, a nie na bungee
    Wgraj se to: https://www.spigotmc.org/resources/serverconnect.46776/
    Jeśli tak, to przepraszam. Nadal jednak uważam, że lepiej wgrać pluga, niż pisać skrypty na to samo.
  7. Bielecki odpowiedź w Wysyłanie mail'a został oznaczony jako odpowiedź   
    Możesz użyć php mail() https://www.w3schools.com/php/func_mail_mail.asp
    Nie polecam jednak tej metody, z racji że 99% wysyłanych w ten sposób emaili trafia do spamu. Jeśli Ci to nie przeszkadza, możesz tego użyć. Jeśli jednak zależy Ci na poprawnym dostarczaniu maili, polecałbym Ci użyć SMTP - serwerem poczty wtedy jest np. GMail, a php się tylko łączy i każe mu wysyłać wiadomość; w ten sposób jest ona zweryfikowana i nie powinna już lecieć do spamu (wyjątkami są poczty onet czy wp, gdzie foldery "odebrane" i "spam" są zamienione miejscami ):
    https://stackoverflow.com/questions/14456673/sending-email-with-php-from-an-smtp-server
    https://stackoverflow.com/questions/38777444/how-do-i-send-emails-through-php-to-gmail
  8. Bielecki odpowiedź w Zaimportowanie bazy danych itemshopu został oznaczony jako odpowiedź   
    "No database selected" - próbujesz zaimportować tabelę do bazy, ale nie wybrałeś do której.
  9. Bielecki odpowiedź w Duzy problem z Essentials! został oznaczony jako odpowiedź   
    @Quintalinio Napisałem na pw.
     
    Problem rozwiązany. Wysypane sporo pluginów, niektóre sprzed 2,5 roku, niektóre na wersję 1.6.x, a inne na 1.12 bez backward compatibility, Ess zamiast EssX. Podmienione plugi na odpowiednie wersje, uszkodzone pliki usunięte. Błędy w skryptach, ale to już nie ma na to wpływu.
    No i jak napisałem na pw, prawie 60 plugów to IMHO za dużo.
    Daj like i naj, a także poproś o zamknięcie tematu.
     
    PS. Nie zapomnij zresetować hasła do FTP.
  10. Bielecki odpowiedź w Logowanie został oznaczony jako odpowiedź   
    Sign in - rejestracja
    Log in - zalogowanie
    Na początek zamień tutaj:

    on any move:     if {reg::%player%} is true:         teleport player at {spawn}         send "&cYou have to log in first!"     if {log::%player%} is true:         teleport player at {spawn}         send "&cYou have to sign in first!"

    Zamień "log in" i "sign in", bo "sign in" powinno być w "reg", a nie w "log". A w tym miejscu:

    on join:     if {reg::%player%} is true:         send "&cUse /register &2password &cto register."     if {log::%player%} is true:         send "&cUse /login &2password &cto sign in."

    wydaje mi się, że ustawiając wcześniej obie zmienne na true, odpali najpierw "use register" (bo reg == true), a potem sprawdzi że "log == true" i odpali również "use login".
  11. Bielecki odpowiedź w Widoczne skiny został oznaczony jako odpowiedź   
    https://www.spigotmc.org/resources/skinsrestorer.2124/
  12. Bielecki odpowiedź w Enderchest co 3 sekundy został oznaczony jako odpowiedź   
    A dlaczego masz "on rightclick holding a ender chest:"? Po pierwsze "right click"*, po drugie, z tego co rozumiem, skrypt przechwytuje event gdy trzymasz enderchest w łapie i klikasz prawym. Prędzej "on right click on ender chest" albo coś w stylu "on ender chest open" (nie wiem jaki jest event na otwieranie enderchesta).
     
    Zamieniasz na "on rightclick on ender chest:"
    on join: if {enderchest.%player%.lastused} is not set: set {enderchest.%player%.lastused} to now on rightclick on ender chest: if difference between {enderchest.%player%.lastused} and now is less than 3 seconds: send "Enderchesta mozna uzywac co 3 sekundy" cancel event stop set {enderchest.%player%.lastused} to now  
  13. Bielecki odpowiedź w Jak zrobić aby serwer z 1.12 obsługiwał starsze wersje został oznaczony jako odpowiedź   
    1.8 też sie da. Wysyłam Ci na pw informacje.
    Pluginy musisz mieć kompatybilne z 1.12, nie z 1.8. Podpinają się w końcu do serwera.
  14. Bielecki odpowiedź w Gracze nie mogą niczego otwierać został oznaczony jako odpowiedź   
    /rg flag nazwa_regionu use allow
    /rg flag nazwa_regionu chest-access allow
  15. Bielecki odpowiedź w Boty został oznaczony jako odpowiedź   
    To zmieniasz "on join" na "on first join"
    Zresztą w konfigu Ess masz takie funkcje:
    newbies: # Should we announce to the server when someone logs in for the first time? # If so, use this format, replacing {DISPLAYNAME} with the player name. # If not, set to '' announce-format: '&dWelcome {DISPLAYNAME}&d to the server!'  
  16. Bielecki odpowiedź w Gracze nie mogą został oznaczony jako odpowiedź   
    Sądząc po tym, o co do tej pory pytałeś, śmiem twierdzić, iż na 99,9% coś zrobiłeś źle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...