Hej mam problem napisałem script. po otworzeniu kowadła wyświetla się gui w którym można naprawić dowolną rzecz za 50zł , wirtualne zł ale chce aby to działało prawidłowo bo muszę mieć równe 50zł a jak ktoś ma więcej niż 50zł to nie działa jak to zrobić? aby można to kupi nawet jak ma się więcej niż 50 zł? i ps. jak będziecie to test to na kowadło klikajcie LPM a nie PPM bo coś nie działa tu skript
variables:{%player%:12}=0
on click on player:
send "Otwórz moje kowagł i napraw sobie cały ekwipunek" to the player
on click on anvil:
cancel event
open chest with3 rows named " &6&lNaprawaiania" to player
format slot 13 of player with1 of IronSword named "&6Naprawa"with lore "&ekoszt napraway 50$ ||&enaprawia przedmiot którego ||&etrzymasz w ręce" to close then run [execute player command "o"]
command /o:
trigger:if{%player%:12} is 50:
repair player's tool
send "&6naprawiono twój przedmiot " to the player
remove 50 from {%player%:12}
command /dodaje:
trigger:set{%player%:12} to 50
command /bals:
trigger:
send "&emasz %{%player%:12}% Zł" to the player
Pytanie
Dragon1 0
Hej mam problem napisałem script. po otworzeniu kowadła wyświetla się gui w którym można naprawić dowolną rzecz za 50zł , wirtualne zł ale chce aby to działało prawidłowo bo muszę mieć równe 50zł a jak ktoś ma więcej niż 50zł to nie działa jak to zrobić? aby można to kupi nawet jak ma się więcej niż 50 zł? i ps. jak będziecie to test to na kowadło klikajcie LPM a nie PPM bo coś nie działa tu skript
z góry dzięki
Edytowane przez Ixidiskrypt do posta
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/24139-naprawa-w-kowadle/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi