Skocz do zawartości
  • 0

sklep na monety


US3R .

Pytanie

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
variables:
	{cons::%player%} = 10
on command /sklep:
	trigger:
		open chest with 1 rows named "&1Sklep"
		wait 4 ticks
		format slot 1 of player with 1 stone named "&7Kup kamień" with lore "&7Cena: 1 Coin" to close then run "kupkamien %player%"
on command /kupkamien <player>:
  	trigger:
  		if {coins::%player-arg%} is bigger than 1:
  			add -1 to {cons::%player-arg%} 
  			give 1 stone to player-arg
  		else:
  			send "&cNie masz na tyle Coinsów" to player-arg

Masz szablon, resztę sobie dopisz wg własnego uznania 

 

A co do pozostałych pkt użyj po prostu send "&7Pozostałe Coiny: %{coins::%player-arg%}%" to player-arg

Edytowane przez JPablo
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23734-sklep-na-monety/#findComment-160919
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...