US3R . 25 Opublikowano 23 grudnia 2017 Udostępnij Opublikowano 23 grudnia 2017 napisze ktos skrypt na sklep na monety ? /sklep: gui i gdy gracz ma 10 lub wiecej punktow w variablesie to po zakupie czyli kliknieciu odejmuje a gdy nie ma to wysyla wiadomosc o braku punktow i ile mu jeszcze brakuje napisze ktos ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23734-sklep-na-monety/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 LordYu 296 Opublikowano 23 grudnia 2017 Udostępnij Opublikowano 23 grudnia 2017 (edytowane) variables: {cons::%player%} = 10 on command /sklep: trigger: open chest with 1 rows named "&1Sklep" wait 4 ticks format slot 1 of player with 1 stone named "&7Kup kamień" with lore "&7Cena: 1 Coin" to close then run "kupkamien %player%" on command /kupkamien <player>: trigger: if {coins::%player-arg%} is bigger than 1: add -1 to {cons::%player-arg%} give 1 stone to player-arg else: send "&cNie masz na tyle Coinsów" to player-arg Masz szablon, resztę sobie dopisz wg własnego uznania A co do pozostałych pkt użyj po prostu send "&7Pozostałe Coiny: %{coins::%player-arg%}%" to player-arg Edytowane 23 grudnia 2017 przez JPablo Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23734-sklep-na-monety/#findComment-160919 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
US3R . 25
napisze ktos skrypt na sklep na monety ?
/sklep: gui i gdy gracz ma 10 lub wiecej punktow w variablesie to po zakupie czyli kliknieciu odejmuje a gdy nie ma to wysyla wiadomosc o braku punktow i ile mu jeszcze brakuje napisze ktos ?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23734-sklep-na-monety/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi