Skocz do zawartości
  • 0

POMOC Z FUNNYGUILDS 1.8


Pytanie

Witam.Mam na serwerze wgrane funnyguilds 1.8 serwer tez jest na tej wersji. i nwm czm nie działa mi tablista serwer ma 1000 slotow i jest ustawione 1k slotow. 

a na tabie sa tylko 4 miejsca to sie robi od ilosci osob na servie

Ss: https://imgur.com/a/9OjbQ

Na dole jest caly config

 

Spoiler

# ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
#                                 #
#           FunnyGuilds           #
#         4.0.1.1 Tribute         #
#                                 #
# ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
# Wyswietlana nazwa pluginu
plugin-name: FunnyGuilds
# Maksymalna dlugosc nazwy gildii
name-length: 22
# Minimalna dlugosc nazwy gildii
name-min-length: 4
# Maksymalna dlugosc tagu gildii
tag-length: 4
# Minimalna dlugosc tagu gildii
tag-min-length: 2
# Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
guild-min-members: 3
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
# Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
# Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
# Spacja = _ 
# Nowa linia lore = #
items: 
- 5 stone
- 5 dirt
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
items-vip: 
- 1 stone
# Odleglosc od spawnu
create-distance: 100
# Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
create-material: ender crystal
# Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
# - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
create-center-y: 60
# Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
create-center-sphere: true
# Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
max-members: 15
# Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
blockedworlds: 
- some_world
# Mozliwosc teleportacji do gildii
base-enable: true
# Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
base-delay: 5
# Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
base-items: 
- 1 diamond
- 1 emerald
# Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
join-items: 
- 1 diamond
# Mozliwosc powiekszania gildii
enlarge-enable: true
# O ile powieksza teren gildii 1 poziom
enlarge-size: 5
# Koszt powiekszania gildii
# - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
enlarge-items: 
- 8 diamond
- 16 diamond
- 24 diamond
- 32 diamond
- 40 diamond
- 48 diamond
- 56 diamond
- 64 diamond
- 72 diamond
- 80 diamond
# Wielkosc regionu gildii
region-size: 50
# Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
region-min-distance: 10
# Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
region-notification-time: 15
# Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
region-notification-cooldown: 60
# Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
region-commands: 
- sethome
# Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
region-delete-if-near: false
# Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
region-explode: 120
# Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
explode-radius: 3
# Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
# <material>: <szansa (w %)
explode-materials: 
  obsidian: 20.0
  water: 33.0
  lava: 33.0
# Ile zyc ma gildia
war-lives: 3
# Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
war-protection: 24h
# Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
war-wait: 24h
# Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
validity-start: 14d
# Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
validity-time: 14d
# Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
validity-when: 14d
# Koszt przedluzenia gildii
validity-items: 
- 10 diamond
# Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
rank-start: 1000
# Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
rank-farming-protect: true
# Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
rank-farming-cooldown: 7200
# System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
# ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
# PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
# STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
rank-system: ELO
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
# Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
# Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
# Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
# * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
# Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
elo-divider: 400.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
# Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
elo-exponent: 10.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
# Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
percent-rank-change: 1.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
# Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
static-attacker-change: 15
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
# Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
static-victim-change: 10
# Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
info-player-enabled: true
# Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
info-player-cooldown: 0
# Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
info-player-sneaking: true
# Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
damage-guild: false
# Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
damage-ally: false
# Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
chat-guild: "&b{TAG} "
# Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
chat-rank: "&b{RANK} "
# Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
chat-points: "&b{POINTS} "
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
chat-priv: "!"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
chat-ally: "!!"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
chat-global: "!!!"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad tagu osob w gildii
prefix-our: "&a{TAG}&f "
# Wyglad tagu gildii sojuszniczej
prefix-allies: "&6{TAG}&f "
# Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
prefix-other: "&7{TAG}&f "
# Czy wlaczyc dummy z punktami
dummy-enable: true
# Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
dummy-suffix: pkt
# Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
# > Spis zmiennych gracza:
# {PLAYER} - nazwa gracza
# {PING} - ping gracza
# {POINTS} - punkty gracza
# {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
# {KILLS} - liczba zabojstw gracza
# {DEATHS} - liczba smierci gracza
# > Spis zmiennych gildyjnych:
# {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
# {G-TAG} - tag gildii gracza
# {G-OWNER} - wlasciciel gildii
# {G-LIVES} - liczba zyc gildii
# {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
# {G-POINTS} - punkty gildii
# {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
# {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
# {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
# {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
# {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
# > Spis pozostalych zmiennych:
# {ONLINE} - liczba graczy online
# {TPS} - TPS serwera
# {SECOND} - Sekunda
# {MINUTE} - Minuta
# {HOUR} - Godzina
# {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
player-list: 
  1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  2: "&7Ping: &b{PING}"
  3: "&7TPS: &b{TPS}"
  4: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  5: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  6: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  7: "&7Godzina: &b{HOUR}"
  8: "&7Minuta: &b{MINUTE}"
  9: "&7Sekunda: &b{SECOND}"
  10: "&7Online: &b{ONLINE}"
  11: "&7Gildia: &b{GUILD}"
  23: "&bTop 3 Gildii"
  25: "&71. &b{GTOP-1}"
  26: "&72. &b{GTOP-2}"
  27: "&73. &b{GTOP-3}"
  32: "&bTop 3 Graczy"
  34: "&71. &b{PTOP-1}"
  35: "&72. &b{PTOP-2}"
  36: "&73. &b{PTOP-3}"
# Wyglad naglowka w liscie graczy.
player-list-header: "&6&LFASTONLY&7&L.PLa"
# Wyglad stopki w liscie graczy.
player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
# Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
player-list-ping: 0
# Tablista wlaczona
player-list-enable: true
# Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
player-list-interval: 1
# Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
# Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
# Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
guild-tag-uppercase: false
# Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
translated-materials-enable: true
# Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
# Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
translated-materials-name: 
  diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  iron_sword: "&7zelazny miecz"
# Nazwy komend
commands: 
  funnyguilds: 
    name: 'funnyguilds'
    aliases: 
    - fg

  guild: 
    name: 'gildia'
    aliases: 
    - gildie
    - g

  create: 
    name: 'zaloz'
    aliases: []

  delete: 
    name: 'usun'
    aliases: []

  confirm: 
    name: 'potwierdz'
    aliases: []

  invite: 
    name: 'zapros'
    aliases: []

  join: 
    name: 'dolacz'
    aliases: []

  leave: 
    name: 'opusc'
    aliases: []

  kick: 
    name: 'wyrzuc'
    aliases: []

  base: 
    name: 'baza'
    aliases: []

  enlarge: 
    name: 'powieksz'
    aliases: []

  ally: 
    name: 'sojusz'
    aliases: []

  items: 
    name: 'przedmioty'
    aliases: []

  break: 
    name: 'rozwiaz'
    aliases: []

  info: 
    name: 'info'
    aliases: []

  player: 
    name: 'gracz'
    aliases: []

  top: 
    name: 'top'
    aliases: 
    - top10

  validity: 
    name: 'przedluz'
    aliases: []

  leader: 
    name: 'lider'
    aliases: 
    - zalozyciel

  deputy: 
    name: 'zastepca'
    aliases: []

  ranking: 
    name: 'ranking'
    aliases: []

  setbase: 
    name: 'ustawbaze'
    aliases: 
    - ustawdom

  pvp: 
    name: 'pvp'
    aliases: 
    - ustawpvp

  # Komendy administratora
  admin: 
    main: ga
    add: ga dodaj
    delete: ga usun
    kick: ga wyrzuc
    teleport: ga tp
    points: ga points
    kills: ga kills
    deaths: ga deaths
    ban: ga ban
    lives: ga zycia
    move: ga przenies
    unban: ga unban
    validity: ga przedluz
    name: ga nazwa


# Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
event-move: true
# Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
data-interval: 1
# Typ zapisu danych
# Flat - Lokalne pliki
# MySQL - baza danych
data-type: 
  flat: true
  mysql: false

# Dane wymagane do polaczenia z baza
mysql: 
  hostname: localhost
  port: 3306
  database: db
  user: root
  password: passwd
  poolSize: 0

 

//Wrzucam config w spoiler ~Ixidi
 

 

Edytowane przez Ixidi
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23492-pomoc-z-funnyguilds-18/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...