Skocz do zawartości
  • 0

filip5584

Pytanie

Od dłuższego czasu siedzę nad pewnym skryptem. Lecz nie mam pomysłów jak go napisać, więc liczę na waszą pomoc. Mianowicie chodzi o to że po wpisaniu komendy np /g ma dawać graczu item w tym przypadku diamentowy miecz o nazwie załóżmy "test" z losową wartością enchantu sharpness. Czyli  np za pierwszym razem da mu miecz o nazwie "test" z sharpnessem 6,  za drugim z sharpnesem 15.

Sam doszedłem do tego, ale miecz jest bez nazwy

command /g:
    trigger:
        set {_i} to "diamond sword of sharpness %random integer from 1 to 40%"
        set {_i} to {_i} parsed as item
        give {_i} to the player

Z góry dziękuję za wszelkie starania i poświęcony czas.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23265-enchant-mieczu/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /g:
	trigger:
		set {_i} to "diamond sword of sharpness %random integer from 1 to 40% named test"
		set {_i} to {_i} parsed as item
		give {_i} to the player

Nie wywala błędu, lecz po wpisaniu /g nic się nie dzieje.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23265-enchant-mieczu/#findComment-158174
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /g:
	trigger:
		set {_i} to "diamond sword of sharpness %random integer from 1 to 40%"
		set {_i} to {_i} parsed as item
		give {_i} named "Test" to the player

Błędów nie wywala.

Edytowane przez SayJacoB
Ale czy działa to nie wiem :P
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23265-enchant-mieczu/#findComment-158184
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...