Skocz do zawartości

SayJacoB

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    137
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi społeczności

  1. SayJacoB odpowiedź w Skrypt na komende /r został oznaczony jako odpowiedź   
    Jakieś błędy? Sprawdzam właśnie na serwerze i działa
    Edit:
    Już wiem gdzie jest none... Jeśli w /r nic nie napiszesz
    Oto poprawiony skrypt
    command /msg [<player>] [<text>]: aliases: tell, m, t, whisper trigger: if arg 1 is online: if arg 2 is set: send "[%player% > %arg 2%]" to arg 1 send "[%player% > %arg 1%] %arg 2%" to player set {%arg 1%::reply} to player stop else: send "Nic nie napisales!" stop else: send "Tego gracza nie ma online!" stop command /r [<text>]: aliases: reply trigger: if arg 1 is set: send "[%player% > %arg 1%]" to {%player%::reply} send "[%player% > %arg 1%]" stop else: send "Nic nie napisales!" stop  
  2. SayJacoB odpowiedź w Skrypt na urozmaicenie komendy /op został oznaczony jako odpowiedź   
    command /op [<player>]: permission: op.nadawanie permission message: &8» &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: op the arg 1 send "&8» &6Dales op graczowi &c%arg 1%!" send "&8» &6Dostales op od &c%arg 1%!" to arg 1 stop else: send "&8» &6Gracza &c%arg 1% &6nie ma online!" stop else: send "&8» &6Uzyj: &7/op <nick>" stop command /deop [<player>]: permission: op.zabieranie permission message: &8» &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: deop the arg 1 send "&8» &6Zabrales op graczowi &c%arg 1%!" send "&8» &c%arg 1% &6zabral ci op!" to arg 1 stop else: send "&8» &6Gracza &c%arg 1% &6nie ma online!" stop else: send "&8» &6Uzyj: &7/deop <nick>" stop Może nie działać!
  3. SayJacoB odpowiedź w /wiezienie został oznaczony jako odpowiedź   
    Gotowe, liczę na like trochę to pisałem:
    Kliknij tutaj!
    Nie testowane, jeśli są jakieś błędy to podaj, postaram się je naprawić 
  4. SayJacoB odpowiedź w Waluta serwerowa został oznaczony jako odpowiedź   
    variables: {walutavip::%player%} = true options: waluta: sponge of unbreaking 1 named "&5&lEuro&2&lGabka" with lore "&fWaluta serwerowa" IleGabekMaDawac: 1 CoIleGabki: 30 # W minutach command /euro: permission: euro.vip permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if {walutavip::%player%} is true: give {@IleGabekMaDawac} {@waluta} to player set {walutavip::%player%} to false send "&7Otrzymales {@IleGabekMaDawac}x &5&lEuro&2&lGabka!" wait {@CoIleGabki} minutes set {walutavip::%player%} to true stop else: send "&7Gabki można zdobyc co {@CoIleGabki} minut!" stop command /euroadm [<player>] [<text>]: permission: euro.adm permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "1": give 64 {@waluta} to arg 1 send "&7Dostales 1x &5&lEuro&2&lGabka!" to arg 1 send "&7Dales graczowi %arg 1% 64x &5&lEuro&2&lGabka!" stop if arg 2 is "32": give 64 {@waluta} to arg 1 send "&7Dostales 64x &5&lEuro&2&lGabka!" to arg 1 send "&7Dales graczowi %arg 1% 32x &5&lEuro&2&lGabka!" stop if arg 2 is "64": give 64 {@waluta} to arg 1 send "&7Dostales 64x &5&lEuro&2&lGabka!" to arg 1 send "&7Dales graczowi %arg 1% 64x &5&lEuro&2&lGabka!" stop if arg 1 is not set: if arg 2 is "64": give 64 {@waluta} to all players broadcast "&7Wszyscy otrzymali 64x &5&lEuro&2&lGabka!" stop if arg 2 is "1": give 1 {@waluta} to all players broadcast "&7Wszyscy otrzymali 1x &5&lEuro&2&lGabka!" stop if arg 2 is "32": give 32 {@waluta} to all players broadcast "&7Wszyscy otrzymali 32x &5&lEuro&2&lGabka!" stop Usunąłem komendę /euro 64 i dodałem zamiast niej jedną z argumentami. Jeśli coś wytłumaczyć pisz PW
    Zaraz dodam parę rzeczy i zedytuję  ten post.
    Edit:
    /euroadm [<gracz>] [<ilość>]
    Jeśli nie podasz gracza, podasz tylko ilość to da wszystkim graczom, dostępne ilości 1, 32 i 64. Myślę że zrozumiałe, pozdrawiam
  5. SayJacoB odpowiedź w Skrypt na kopalnie został oznaczony jako odpowiedź   
    Pierwszy błąd - zmień nazwę skryptu na jakaś inną np. kop.sk i zmień zawartość na:
    options: SzansaNaZmianeWeglaWDianent: 10 on mine of coal ore: if region at player is "nazwa cuboida": chance of {@SzansaNaZmianeWeglaWDianent}%: set event-block to diamond ore stop  
  6. SayJacoB odpowiedź w szybki ban został oznaczony jako odpowiedź   
    command /reklama [<player>]: permission: ban.adm # Można zmienic tutaj uprawnienie permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is set: execute console command "tempban %arg 1% 1d Nie reklamuj się" stop else: send "&7Podaj nick gracza!" stop Jeśli jakieś błędy to podaj, ale powinno być wszystko ok.
  7. SayJacoB odpowiedź w Przejscie przez portal tylko raz. został oznaczony jako odpowiedź   
    variables: wejscie.%player% = false on portal enter: if region at player is "[nazwa cuboida]": # Nazwa cuboida if wejscie.%player% is false: set wejscie.%player% to true if wejscie.%player% is true: teleport player to spawn # Możesz tutaj podać kordy Dawno nie pisałem, mogłem zrobić błąd, jeśli tak podaj błędy
    Mogę dodać opcję wyłączania i włączania tej opcji jeśli chcesz.
  8. SayJacoB odpowiedź w Przerobienie prostego skryptu został oznaczony jako odpowiedź   
    on break stone: chance of 0.002: give sunflower named "&6&lArtefakt" to player send "&7Gratulacje, Znalazles &6&lArtefakt!"  
  9. SayJacoB odpowiedź w Skrypt na wyrzucanie gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    Proszę:
    command /wyrzuc [<player>]: trigger: kick %arg 1% due to "&7Zostales wyrzucony z serwera!" broadcast "&7Gracz &c%arg 1% &7zostal wyrzucony z serwera przez &3%player%!" Nie testowane, może nie działać.
  10. SayJacoB odpowiedź w Srypt na monety został oznaczony jako odpowiedź   
    Proszę:
    options: # Ustaw sobie jak ci pasuje Monety: sunflower of unbreaking 5 named "Moneta" NazwaSklepuWGui: Sklep KomendaJakaMaDawacRangeGraczowi: pex user %player% group set vip every 1 minute: give 10 {@Monety} to all players command /sklep: trigger: wait 1 tick open chest with 3 rows named "{@NazwaSklepuWGui}" to player wait 1 tick format slot 0 of player with gold ingot named "Zakup vipa" with lore "Koszt: 1000 monet" to close then run "kup" command /kup: trigger: if player contain 1000 {@Monety}: remove 1000 {@Monety} from player execute console command "{@KomendaJakaMaDawacRangeGraczowi}" Jeśli coś nie działa podaj błędy.
  11. SayJacoB odpowiedź w Skrypt na farme. został oznaczony jako odpowiedź   
    Proszę: klik
    Jeśli coś nie działa daj znać i podaj listę błędów. 
    @topic:
    Za późno już dodałem odpowiedź.
    Edit: Skrypt działa na zasadzie podobnej do stoniarek.
  12. SayJacoB odpowiedź w Skrypt na craftingi został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie testowane więc coś może nie działać, jeśli coś nie działa podaj listę błędów (wymaga skQuery).
    options: #slot 1 | slot 2 | slot 3 #slot 4 | slot 5 | slot 6 #slot 7 | slot 8 | slot 9 slot1: dirt named "&4&lSerce &8(&e&lBOSS &8- &9&lDARK&8)" with lore "&6Serce najpotezniejszego bossa na swiecie" slot2: golden apple slot3: dirt named "&4&lSerce &8(&e&lBOSS &8- &9&lDARK&8)" with lore "&6Serce najpotezniejszego bossa na swiecie" slot4: enchanted golden apple slot5: diamond sword slot6: enchanted golden apple slot7: dirt named "&4&lSerce &8(&e&lBOSS &8- &9&lDARK&8)" with lore "&6Serce najpotezniejszego bossa na swiecie" slot8: golden apple slot9: dirt named "&4&lSerce &8(&e&lBOSS &8- &9&lDARK&8)" with lore "&6Serce najpotezniejszego bossa na swiecie" miecz: diamond sword of sharpness 6 and unbreaking 3 and fire aspect 4 on script load: wait 1 tick register new shaped recipe for {@miecz} using {@slot1}, {@slot2}, {@slot3}, {@slot4}, {@slot5}, {@slot6}, {@slot7}, {@slot8}, {@slot9} Nie wiem o co chodzi z tym "Serce BOSS - EVENT" więc sobie tam dodaj odpowiedni item, albo powiedz o co chodzi. 
×
×
  • Dodaj nową pozycję...