Od dłuższego czasu siedzę nad pewnym skryptem. Lecz nie mam pomysłów jak go napisać, więc liczę na waszą pomoc. Mianowicie chodzi o to że po wpisaniu komendy np /g ma dawać graczu item w tym przypadku diamentowy miecz o nazwie załóżmy "test" z losową wartością enchantu sharpness. Czyli np za pierwszym razem da mu miecz o nazwie "test" z sharpnessem 6, za drugim z sharpnesem 15.
Sam doszedłem do tego, ale miecz jest bez nazwy.
command /g:
trigger:
set {_i} to "diamond sword of sharpness %random integer from 1 to 40%"
set {_i} to {_i} parsed as item
give {_i} to the player
Z góry dziękuję za wszelkie starania i poświęcony czas.