ApisEK12 0 Opublikowano 15 sierpnia 2014 Udostępnij Opublikowano 15 sierpnia 2014 Mam pyt jak zrobić zeby jak skrypt sie włącza to sprawdza czy plik config.yml istnieje. Jeśli nie to go tworzy i pisze tam np.: Min x: 10 Max x: 12 I zeby gracz mogł to zmienic i skrypt to wczytał? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2311-tworzenie-i-odczytywanie-tekstu/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RickPlayingPL 130 Opublikowano 18 sierpnia 2014 Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2014 (edytowane) Skript automatycznie tworzy plik .yml gdy zrobiles gdzies zeby do niego zapisywaly sie dane, z tego co mysle to nie da sie zrobic zeby skript sprawdzal czy plik istnieje, moze gdzies jest taka opcja w wildskript Edytowane 18 sierpnia 2014 przez RickPlayingPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2311-tworzenie-i-odczytywanie-tekstu/#findComment-20394 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Slupik98 173 Opublikowano 18 sierpnia 2014 Udostępnij Opublikowano 18 sierpnia 2014 Skript automatycznie tworzy plik .yml gdy zrobiles gdzies zeby do niego zapisywaly sie dane, z tego co mysle to nie da sie zrobic zeby skript sprawdzal czy plik istnieje, moze gdzies jest taka opcja w wildskriptDobrze kombinujesz bo WS jest taka opcja :)on load: if folder "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml" doesn't exists:#sprawdza czy folder istnieje create folder "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml"#Jeżeli nie istnieje to tworzy folder create file "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml"#i plik else:#Jeżeli folder istnieje if file "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml" doesn't exists:#To sprawdza czy plik istnieje create file "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml"#Jeżeli nie stnieje to tworzy go wf "Wartosci:" "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml"#zapisuje linijkę 1 wf " Min_x: 10" "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml"#zapisuje linijkę 2 wf " Max_x: 12" "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml"#zapisuje linijkę 3 else:#Jeżeli plik istnieje set {%script%::wartosci::min_x} to single value "Wartosci.Min_x" get of "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml" parsed as number#wczytuje min x set {%script%::wartosci::max_x} to single value "Wartosci.Max_x" get of "plugins/Skript/scripts/Folder/config.yml" parsed as number#wczytuje max x Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2311-tworzenie-i-odczytywanie-tekstu/#findComment-20442 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
ApisEK12 0
Mam pyt jak zrobić zeby jak skrypt sie włącza to sprawdza czy plik config.yml istnieje.
Jeśli nie to go tworzy i pisze tam np.:
Min x: 10
Max x: 12
I zeby gracz mogł to zmienic i skrypt to wczytał?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2311-tworzenie-i-odczytywanie-tekstu/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi