Skocz do zawartości
  • 0

Jump


YoGo!

Pytanie

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on jump:
	set {cos::%player%} to true
	push player up wards 5.0 with speed 1.0
on damage:
	victim is player
	if damage cause by fall:
		if {cos::%victim%} is true:
			set {cos::%victim%} to false
			cancel event

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/22264-jump/#findComment-151719
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...