Skocz do zawartości
  • 0

Problem


JanekMaSkrypta_

Pytanie

Witam mam taki kod:

			arg 2 is "spawn":
				arg 3 is set:
					loop {magicmobs.mobs::*}:
						if arg-3 contains "%loop-value%":
							send "&bZadanie wyslane....."
							wait 1 seconds
							spawn {magicmobs.mob.%arg-3%.type} at player
							set the last spawned entity's display name to "%{magicmobs.mob.%arg-3%.name}%"
							set the last spawned entity's max health to {magicmobs.mob.%arg-3%.hp}
							heal last spawned entity

Chodzi o to ze nie ma zadnych bledow ale niestety mob który chce żeby się zrespil to się nie respi a zmienna {magicmobs.mob.%arg-3%.type} jest ustawione na zombie w configu proszę o pomoc

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/21886-problem/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
28 minut temu, behapi napisał:

spawn {_var::mob::*} parsed as entity at location of the player

 

a reszta powinna dzialac tak? 

32 minuty temu, behapi napisał:

spawn {_var::mob::*} parsed as entity at location of the player

 

mam blad:

'player' is not an item stack (MagicMobs.sk, line 80: spawn {magicmobs.mob.%arg-3%.type} parsed as entity at location of player

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/21886-problem/#findComment-149158
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...