Skocz do zawartości
  • 0

Brak możliwości zmiany nazwy koxa


Pytanie

Cześć!

Potrzebuje skrypt na to, że jeżeli włożysz do kowadła koxa i będziesz chciał to nie będzie się dało, ale nie chce tego ze jeżeli masz koxa w eq to nie możesz otworzyć kowadła tylko, że nie można zmienić nazwy 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/20518-brak-mo%C5%BCliwo%C5%9Bci-zmiany-nazwy-koxa/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
10 godzin temu, Meksa napisał:

on 322:1 rename:

 cancel event

    send "Nie mozesz zmienić nazwy tego przedmiotu!"

 błąd powiedz lepiej jakie pluginy potrzebuje mam skquery/wildskript/skript

błąd DHKOViC.png

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/20518-brak-mo%C5%BCliwo%C5%9Bci-zmiany-nazwy-koxa/#findComment-139354
Udostępnij na innych stronach

  • 0

on right click on anvil:

 set {anvil::open::status::%player%} to true

 player has golden apple:0:

  set {_amount} to amount of all golden apple:0 in player's inventory

  remove all golden apple:0 from player

 player has golden apple:1:

  set {_amount2} to amount of all golden apple:1 in player's inventory

  remove all golden apple:1 from player

 if {_amount} is bigger than 0:

  set {_item1} to {_amount} of golden apple:0

  drop {_item1}

 if {_amount2} is bigger than 0:

  set {_item2} to {_amount2} of golden apple:1

  drop {_item2}

on inventory close:

 if {anvil::open::status::%player%} is true:

  set {anvil::open::status::%player%} to false

on pickup:

 if event-item is golden apple:0 or golden apple:1:

  if {anvil::open::status::%player%} is true:

   cancel event

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/20518-brak-mo%C5%BCliwo%C5%9Bci-zmiany-nazwy-koxa/#findComment-139366
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 godziny temu, Meksa napisał:

on right click on anvil:

 set {anvil::open::status::%player%} to true

 player has golden apple:0:

  set {_amount} to amount of all golden apple:0 in player's inventory

  remove all golden apple:0 from player

 player has golden apple:1:

  set {_amount2} to amount of all golden apple:1 in player's inventory

  remove all golden apple:1 from player

 if {_amount} is bigger than 0:

  set {_item1} to {_amount} of golden apple:0

  drop {_item1}

 if {_amount2} is bigger than 0:

  set {_item2} to {_amount2} of golden apple:1

  drop {_item2}

on inventory close:

 if {anvil::open::status::%player%} is true:

  set {anvil::open::status::%player%} to false

on pickup:

 if event-item is golden apple:0 or golden apple:1:

  if {anvil::open::status::%player%} is true:

   cancel event

Dziękuję bardzo udało się działa!

 

//Do zamknięcia!

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/20518-brak-mo%C5%BCliwo%C5%9Bci-zmiany-nazwy-koxa/#findComment-139407
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...