Skocz do zawartości
  • 0

LvL


BlackPL

Pytanie

Witam. Mam taki mały problem. Jeśli nowy gracz wchodzi po raz pierwszy na serv, to po wpisaniu /poziom pojawia się, że ma np. 10/0 expa. Teraz nwm co zrobić, by te zero było ustawione, że jakby nowy gracz wpisze /poziom to będzie mu wyskakiwało, że ma 10/100 expa (Te 100 to ja sam ustawiłem). Ktoś pomoże ?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/19816-lvl/
Udostępnij na innych stronach

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on first join:
	{exp.%player%} = 0
	{lvl.%player%} = 1
	{pexp.%player%} = 0
		
command /poziom:
	trigger:
		send ""
		send "&9&l&m===========&r &6&lPoziom &9&l&m==========="
		send "&7Twoj Lvl: &c%{lvl.%player%}%"
		send "&7Twoj Exp: &b%{exp.%player%}%&8/&a%{pexp.%player%}%"
		send "&9&l&m===========&r &6&lPoziom &9&l&m==========="
		send ""

on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a zombie:
			if {exp.%attacker%} is greater than 100:
				if {lvl.%attacker%} is 1:
					set {lvl.%attacker%} to 2
					set {exp.%attacker%} to 0
					set {pexp.%attacker%} to 150
					send "&8[&2&lLvL&8] &aAwansowales na &c2 &alvl!" to attacker
			if {exp.%attacker%} is greater than 150:
				if {lvl.%attacker%} is 2:
					set {lvl.%attacker%} to 3
					set {exp.%attacker%} to 0
					set {pexp.%attacker%} to 300
					send "&8[&2&lLvL&8] &aAwansowales na &c3 &alvl!" to attacker

Tu masz kod + jak wyglądają lvl. 

 

Ps: Wiesz jak dodać wiadomość do tego paska przy motd servera ? Tam gdzie są te kreseczki i pisze (Liczba)ms ?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/19816-lvl/#findComment-134618
Udostępnij na innych stronach

  • 0
8 minut temu, TheLolux napisał:

W czasie testowania skryptu mogła ci się zapisać jakaś zmienna, zrób tak jak kolega wyżej napisał i jeszcze usuń plik variables.csv

Potem reset serwera i powinno śmigać.

Nie może usunąć variables.csv , bo ma tam pewnie pozapisywanie różne zmienne

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/19816-lvl/#findComment-134661
Udostępnij na innych stronach

  • 0
on first join:
	set {exp.%player%} to 0
	set {lvl.%player%} to 1
	set {pexp.%player%} to 100
    
on join:
	{pexp.%player%} is 0:
    	set {pexp.%player%} to 100
command /poziom:
	trigger:
		send ""
		send "&9&l&m===========&r &6&lPoziom &9&l&m==========="
		send "&7Twoj Lvl: &c%{lvl.%player%}%"
		send "&7Twoj Exp: &b%{exp.%player%}%&8/&a%{pexp.%player%}%"
		send "&9&l&m===========&r &6&lPoziom &9&l&m==========="
		send ""

on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a zombie:
			if {exp.%attacker%} is greater than 100:
				if {lvl.%attacker%} is 1:
					set {lvl.%attacker%} to 2
					set {exp.%attacker%} to 0
					set {pexp.%attacker%} to 150
					send "&8[&2&lLvL&8] &aAwansowales na &c2 &alvl!" to attacker
			if {exp.%attacker%} is greater than 150:
				if {lvl.%attacker%} is 2:
					set {lvl.%attacker%} to 3
					set {exp.%attacker%} to 0
					set {pexp.%attacker%} to 300
					send "&8[&2&lLvL&8] &aAwansowales na &c3 &alvl!" to attacker

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/19816-lvl/#findComment-134852
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...