fifi231 0 Opublikowano 1 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2017 (edytowane) Edytowane 15 lipca 2020 przez Wojciu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18843-moglby-ktos-mi-przerobic-skrypt-na-limity-zeby-zamiast-wlatywac-do-schowka-wlatywala-do-enderchestu/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kaol48s 211 Opublikowano 1 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 1 czerwca 2017 nastepnym razem dawaj tak ja jak w SPOJLERZE a potem w KOD a nie aby zaslanialo 3/4 strony a pozatym zrobilem tak aby jak gracz ma miejsce to da mu do enderchesta a jak nie ma to do /schowek Spoiler #Skrypt by Entify #Zakaz podawania sie pod autora owego Skryptu # # # -------------[ SEKCJA KONFIGURACJI ]------------- # # variables: {limit.kox} = true #czy limit koxow ma byc wlaczony {limit.ref} = true #czy limit refow ma byc wlaczony {limit.perla} = true #czy limit perel ma byc wlaczony {kox::%player%} = 0 # nie ruszaj {ref::%player%} = 0 #nie ruszaj {perla::%player%} = 0 #nie ruszaj options: limit.koxy: 4 #jaki jest limit koxow limit.refy: 12 #jaki jest limit refow limit.perla: 3 #jaki jest limit perel limit.check: 2 #co ile sekund ma sprawdzac ekwipunek gracza # # ---[ SEKCJA KODU ]--- # -- DALEJ NIC NIE DOTYKAJ JAK SIE NIE ZNASZ -- # every {@limit.check} second: loop all players: if {limit.ref} is true: set {_ref} to number of golden apple:0 in loop-player's inventory if {_ref} is more than {@limit.refy}: set {_match.ref} to {_ref}-{@limit.refy} remove {_match.ref} of golden apple:0 from loop-player set {_match.ref} to {_match.ref} parsed as integer if loop-player's enderchest have space for {_match.ref} of golden apple:0: give {_match.ref} of golden apple:0 to loop-player's enderchest send "&8» &7Posiadales przy sobie &a%{_ref}% refili&7, &a%{_match.ref}% &7zostaje odlozone do twojego &aenderchesta." to loop-player else: add {_match.ref} to {ref::%loop-player%} send "&8» &7Posiadales przy sobie &a%{_ref}% refili&7, &a%{_match.ref}% &7zostaje odlozone do twojego &aschowka." to loop-player if {limit.kox} is true: set {_kox} to number of golden apple:1 in loop-player's inventory if {_kox} is more than {@limit.koxy}: set {_match.kox} to {_kox}-{@limit.koxy} remove {_match.kox} of golden apple:1 from loop-player set {_match.kox} to {_match.kox} parsed as integer if loop-player's enderchest have space for {_match.kox} of golden apple:1: give {_match.kox} of golden apple:1 to loop-player's enderchest send "&8» &7Posiadales przy sobie &a%{_kox}% koxow&7, &a%{_match.kox}% &7zostaje odlozone do twojego &aenderchesta." to loop-player else: add {_match.kox} to {kox::%loop-player%} send "&8» &7Posiadales przy sobie &a%{_kox}% koxow&7, &a%{_match.kox}% &7zostaje odlozone do twojego &aschowka." to loop-player if {limit.perla} is true: set {_perla} to number of ender pearl in loop-player's inventory if {_perla} is more than {@limit.perla}: set {_match.perla} to {_perla}-{@limit.perla} remove {_match.perla} of ender pearl from loop-player set {_match.perla} to {_match.perla} parsed as integer if loop-player's enderchest have space for {_match.perla} of ender pearl: give {_match.perla} of ender pearl to loop-player's enderchest send "&8» &7Posiadales przy sobie &a%{_perla}% perel&7, &a%{_match.perla}% &7zostaje odlozone do twojego &aenderchesta." to loop-player else: add {_match.perla} to {perla::%loop-player%} send "&8» &7Posiadales przy sobie &a%{_perla}% perel&7, &a%{_match.perla}% &7zostaje odlozone do twojego &aschowka." to loop-player command /schowek: trigger: open chest with 1 rows named "&3&lSCHOWEK" to player wait 5 ticks format slot 2 of player with 1 of golden apple:0 named "&2&lREFILE" with lore "&8» &7Posiadasz: &a%{ref::%player%}%" to close then run [make player execute command "schowek2 ref"] format slot 6 of player with 1 of enchanted golden apple named "&2&lKOXY" with lore "&8» &7Posiadasz: &a%{kox::%player%}%" to close then run [make player execute command "schowek2 kox"] format slot 4 of player with 1 of ender pearl named "&2&lPERLY" with lore "&8» &7Posiadasz: &a%{perla::%player%}%" to close then run [make player execute command "schowek2 perla"] format slot 0 of player with black glass named " " to close format slot 1 of player with black glass named " " to close format slot 3 of player with black glass named " " to close format slot 5 of player with black glass named " " to close format slot 7 of player with black glass named " " to close format slot 8 of player with black glass named " " to close stop command /schowek2 [<text>]: trigger: if arg-1 is "kox": send "&8» &7Wyplaciles &a%{kox::%player%}% koxow&7, ze schowka!" give {kox::%player%} of golden apple:1 to player clear {kox::%player%} if arg-1 is "ref": send "&8» &7Wyplaciles &a%{ref::%player%}% refili&7, ze schowka!" give {ref::%player%} of golden apple:0 to player clear {ref::%player%} if arg-1 is "perla": send "&8» &7Wyplaciles &a%{perla::%player%}% perel&7, ze schowka!" give {perla::%player%} of ender pearl to player clear {perla::%player%} Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18843-moglby-ktos-mi-przerobic-skrypt-na-limity-zeby-zamiast-wlatywac-do-schowka-wlatywala-do-enderchestu/#findComment-128526 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
fifi231 0
Edytowane przez WojciuOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18843-moglby-ktos-mi-przerobic-skrypt-na-limity-zeby-zamiast-wlatywac-do-schowka-wlatywala-do-enderchestu/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi