on place:
if tool of player is mossy cobblestone of thorns 10:
send "&aPostawiles CobbleX'a!"
add location of event-block to {KCobbleX::cobblexy::*}
on break:
if event-block is mossy cobblestone:
if {KCobbleX::cobblexy::*} contain location of event-block:
remove location of event-block from {KCobbleX::cobblexy::*}
send "Lol :D"
command /test [<integer>]:
trigger:
add 1 mossy cobblestone of thorns 10 named "&aCobbleX" with lore "&7Postaw na ziemi i rozwal!" to player
Gdy postawie jednego CobbleX'a i go zniszczę to pojawia się "Lol :D"
Alę gdy postawię dwa CobbleX'y na raz nie niszcząc poprzedniego to już "Lol :D" się nie pojawia
Pytanie
KodziaK 30
Witam mam kod:
on place: if tool of player is mossy cobblestone of thorns 10: send "&aPostawiles CobbleX'a!" add location of event-block to {KCobbleX::cobblexy::*} on break: if event-block is mossy cobblestone: if {KCobbleX::cobblexy::*} contain location of event-block: remove location of event-block from {KCobbleX::cobblexy::*} send "Lol :D" command /test [<integer>]: trigger: add 1 mossy cobblestone of thorns 10 named "&aCobbleX" with lore "&7Postaw na ziemi i rozwal!" to playerGdy postawie jednego CobbleX'a i go zniszczę to pojawia się "Lol :D"
Alę gdy postawię dwa CobbleX'y na raz nie niszcząc poprzedniego to już "Lol :D" się nie pojawia
Wie ktoś jak to naprawić?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18393-jedno-dzia%C5%82a-dwa-to-za-du%C5%BCo/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi