Skocz do zawartości
  • 0

Sojusze do gildii


shiworld

Pytanie

Witam!

 

Kończę właśnie gildie na swój serwer Hardcore, i potrzebuję kod na sojusze gildii. Nie mam aktualnie dużo czasu, jestem na wakacjach itp.

 

Potrzebuję:

  • Komenda /sojusz <TAG>
  • Komenda /akceptuj <TAG>
  • Oraz  komenda /zerwij <TAG>
  • Blokada PVP pomiędzy graczami w sojuszu

Potrzebna zmienna: (chyba)

{gildia.tag.%name of player%.owner} - tag gildii dla właściciela

 

Spodziewam się, że będą wymagane inne zmienne, więc najlepiej żeby były {gildia.(reszta zmiennej)}. Permisji na komendy nie wymagam ;)

 

Pozdrawiam - shiworld

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1829-sojusze-do-gildii/
Udostępnij na innych stronach

8 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Command /sojusz [<text&gt] [<text&gt]:

Trigger:

If arg 1 is set:

If arg 2 is set:

If player has permissions "gildia.sojusz" or "gildia.gracz":

If {gildia.%player%.owner} is true:

Set {_tag} to arg 1

Set {_tag1} to arg 2

If {gildia.%{_tag}%.%{_tag1}%.sojusz} is false:

Set {gildia.%{_tag}%.oczekiwanie} to true

Send "gildia %arg 1% zostala poinformowana o sojuszu"

Send "gildia %arg 2% zaproponowala sojusz" to all players

Command /zakceptuj [<text&gt] [<text&gt]:

Trigger:

If arg 1 is true:

If arg 2 is true:

If pleyer has permission "gildia.zakceptuj" or "gildia.gracz":

If {gildia.%player%.owner} is true:

Set {_tag} to arg 1

Set {_tag1} to arg 2

If {gildia.%{_tag}%.oczekiwanie} is true:

Set {gilia.%{_tag}%.{_tag1}%.sojusz} to true:

Send "gildia %arg 2% zakceptowala sojusz z %arg 1" to all players

@up sorrki pisze na tel nie ten guzik

A z biciem musizz probowac z eventem on damage of player:

Bo tego nw jak zrobic

Ps. Prosze administracje o nie danie warna za dauble post:)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1829-sojusze-do-gildii/#findComment-15646
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Command /sojusz [<text&gt] [<text&gt]:

Trigger:

If arg 1 is set:

If arg 2 is set:

If player has permissions "gildia.sojusz" or "gildia.gracz":

If {gildia.%player%.owner} is true:

Set {_tag} to arg 1

Set {_tag1} to arg 2

If {gildia.%{_tag}%.%{_tag1}%.sojusz} is false:

Set {gildia.%{_tag}%.oczekiwanie} to true

Send "gildia %arg 1% zostala poinformowana o sojuszu"

Send "gildia %arg 2% zaproponowala sojusz" to all players

Command /zakceptuj [<text&gt] [<text&gt]:

Trigger:

If arg 1 is true:

If arg 2 is true:

If pleyer has permission "gildia.zakceptuj" or "gildia.gracz":

If {gildia.%player%.owner} is true:

Set {_tag} to arg 1

Set {_tag1} to arg 2

If {gildia.%{_tag}%.oczekiwanie} is true:

Set {gilia.%{_tag}%.{_tag1}%.sojusz} to true:

Send "gildia %arg 2% zakceptowala sojusz z %arg 1" to all players

@up sorrki pisze na tel nie ten guzik

A z biciem musizz probowac z eventem on damage of player:

Bo tego nw jak zrobic

Ps. Prosze administracje o nie danie warna za dauble post:)

 

Coś potestuję, zobaczymy ;) Dzięki

 

Edit: było dużo błędów, poprawiłem (m.in. TAB xD) ale nic nie działa. Nic się nie dzieje..

Edytowane przez shiworld
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1829-sojusze-do-gildii/#findComment-16015
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...