xTea_199 4 Opublikowano 1 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 1 maja 2017 Ostatnio mam problem z wyciąganiem itemów z gui Napiszę ktoś, że jest komenda /drop i ona otwiera gui na 9 slotow name "drop' i zablokować wyrzucanie... Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 TheMolkaPL 345 Opublikowano 2 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 2 maja 2017 Okienka w Minecraft musicie podzielić na dwie sekcje. Po pierwsze jego tworzenie, wypełnianie oraz wysyłanie go do gracza. Po drugie klikanie - musicie nasłuchować InventoryClickEvent, weryfikować czy kliknięte inventory jest tym okienkiem GUI, następnie anulować kliknięcie. Weryfikację okienka należy wykonać poprzez sprawdzenie nazwy ekwipunku. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-124232 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xTea_199 4 Opublikowano 2 maja 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 2 maja 2017 nie widzisz że chcę gotowca ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-124234 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xTea_199 4 Opublikowano 2 maja 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 2 maja 2017 Jeżeli tak to co tu jest źle że mogę wyjmować te itemy? import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent; import org.bukkit.inventory.Inventory; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener{ public static Main getInst(){ return instance; } private static Main instance; @Override public void onEnable(){ instance = this; saveDefaultConfig(); Bukkit.getPluginManager().registerEvents(new Main(), this); System.out.println("[MCraft] Wlaczanie pluginu"); } @Override public void onDisable(){ System.out.println("[MCraft] Wylaczanie pluginu"); } Inventory inv; @EventHandler private void onClick(InventoryClickEvent e) { if ((e.getInventory().getName().equalsIgnoreCase("§2§lCRAFTING - STONIARKA")) || (e.getInventory().getName().equalsIgnoreCase("§2§lCRAFTING - STONIARKA2"))) { e.setCancelled(true); e.getWhoClicked().closeInventory(); return; } } public Main(){ inv = Bukkit.createInventory(null, 45, "§2§lCRAFTING - STONIARKA");{ inv.setItem(0, i1); inv.setItem(1, i1); inv.setItem(2, i1); inv.setItem(3, i1); inv.setItem(4, i1); inv.setItem(5, i1); inv.setItem(6, i1); inv.setItem(7, i1); inv.setItem(8, i1); inv.setItem(9, i1); inv.setItem(10, i1); inv.setItem(11, i2); inv.setItem(12, i5); inv.setItem(13, i2); inv.setItem(14, i1); inv.setItem(15, i1); inv.setItem(16, i1); inv.setItem(17, i1); inv.setItem(18, i1); inv.setItem(19, i1); inv.setItem(20, i5); inv.setItem(21, i3); inv.setItem(22, i5); inv.setItem(23, i1); inv.setItem(24, i6); inv.setItem(25, i1); inv.setItem(26, i1); inv.setItem(27, i1); inv.setItem(28, i1); inv.setItem(29, i2); inv.setItem(30, i4); inv.setItem(31, i2); inv.setItem(32, i1); inv.setItem(33, i1); inv.setItem(34, i1); inv.setItem(35, i1); inv.setItem(36, i1); inv.setItem(37, i1); inv.setItem(38, i1); inv.setItem(39, i1); inv.setItem(40, i1); inv.setItem(41, i1); inv.setItem(42, i1); inv.setItem(43, i1); inv.setItem(44, i1); } } ItemStack i1 = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1, (short) 15);{ ItemMeta im = i1.getItemMeta(); im.setDisplayName("§8•"); i1.setItemMeta(im); } ItemStack i2 = new ItemStack(Material.REDSTONE, 1);{ ItemMeta im1 = i2.getItemMeta(); im1.setDisplayName("§6REDSTONE"); i2.setItemMeta(im1); } ItemStack i3 = new ItemStack(Material.STONE, 1);{ ItemMeta im2 = i3.getItemMeta(); im2.setDisplayName("§6KAMIEN"); i3.setItemMeta(im2); } ItemStack i4 = new ItemStack(Material.PISTON_BASE, 1);{ ItemMeta im3 = i4.getItemMeta(); im3.setDisplayName("§6PISTON"); i4.setItemMeta(im3); } ItemStack i5 = new ItemStack(Material.IRON_INGOT, 1);{ ItemMeta im4 = i5.getItemMeta(); im4.setDisplayName("§6ZELAZO"); i5.setItemMeta(im4); } ItemStack i6 = new ItemStack(Material.ENDER_STONE);{ ItemMeta im = i6.getItemMeta(); im.setDisplayName("§2§LSTONIARKA"); i6.setItemMeta(im); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { Player p = (Player) sender; if(command.getName().equalsIgnoreCase("stoniarki")); sender.sendMessage("ss"); inv.setItem(0, i1); inv.setItem(1, i1); inv.setItem(2, i1); inv.setItem(3, i1); inv.setItem(4, i1); inv.setItem(5, i1); inv.setItem(6, i1); inv.setItem(7, i1); inv.setItem(8, i1); inv.setItem(9, i1); inv.setItem(10, i1); inv.setItem(11, i2); inv.setItem(12, i5); inv.setItem(13, i2); inv.setItem(14, i1); inv.setItem(15, i1); inv.setItem(16, i1); inv.setItem(17, i1); inv.setItem(18, i1); inv.setItem(19, i1); inv.setItem(20, i5); inv.setItem(21, i3); inv.setItem(22, i5); inv.setItem(23, i1); inv.setItem(24, i6); inv.setItem(25, i1); inv.setItem(26, i1); inv.setItem(27, i1); inv.setItem(28, i1); inv.setItem(29, i2); inv.setItem(30, i4); inv.setItem(31, i2); inv.setItem(32, i1); inv.setItem(33, i1); inv.setItem(34, i1); inv.setItem(35, i1); inv.setItem(36, i1); inv.setItem(37, i1); inv.setItem(38, i1); inv.setItem(39, i1); inv.setItem(40, i1); inv.setItem(41, i1); inv.setItem(42, i1); inv.setItem(43, i1); inv.setItem(44, i1); p.openInventory(inv); return false; } } Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-124236 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Ixidi 719 Opublikowano 2 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 2 maja 2017 Nie mozesz tworzyc instancji dla main w rejestracji eventu, zmien na this. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-124237 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xTea_199 4 Opublikowano 2 maja 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 2 maja 2017 (edytowane) jest na this Może ktoś to napisać? Edytowane 2 maja 2017 przez xTea_199 coś Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-124243 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 diwad2304 0 Opublikowano 2 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 2 maja 2017 Też mam ten problem. Chciałem zrobić komendę /crafting ale mogę wyrzucać i brać z niej itemy co mnie irytuje! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-124447 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 HP888N 0 Opublikowano 16 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 16 maja 2017 (edytowane) https://pastebin.com/rJ5cBcX1 Możesz zrobić coś takiego w mainie, ale trochę zabawy z tym będzie lepiej zrobić listenera i w mainie go zarejestrować ;p. Pisane na szybko więc jak będzie jakiś błąd to pisz. EDIT: Mam nadzieje, że wiesz jak będą błędy to trzeba kilka klas zaimportować. Edytowane 16 maja 2017 przez HP888N Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-126584 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xTea_199 4 Opublikowano 17 maja 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 17 maja 2017 już dawno to zrobiłem sobie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/#findComment-126670 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
xTea_199 4
Ostatnio mam problem z wyciąganiem itemów z gui
Napiszę ktoś, że jest komenda /drop i ona otwiera gui na 9 slotow name "drop' i zablokować wyrzucanie...
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18157-kompletne-gui/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi