Skocz do zawartości
  • 0

Przerobienie skript AntySpeedmine


Pytanie

Witam. Chciałbym poprosić o przerobienie skriptu:

https://code.skript.pl/AzRILOcw/

Chciałbym aby zostało dodane:
- Sprawdzanie czy dany gracz nie posiada haste i haste 2 bo jesli posiada to wtedy niech nie wyskakuja komunikaty

Sry za bledy ortograficzne.

Edytowane przez KurytPL Againn
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17997-przerobienie-skript-antyspeedmine/
Udostępnij na innych stronach

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
variables:
    {kopanie.%player%} = 0
    {warn.%player%} = 0
on mine of stone:
    if {kopanie.%player%} is 0:
        set {kopanie.%player%} to 1
        wait 4 tick
        set {kopanie.%player%} to 0
    if {kopanie.%player%} is 1:
        if player doesn't have haste:
          execute console command "zglos %player% prawdopodobnie ma nukera"
          add player to {ListaSM::*}
          add 1 to {warn.%player%}
    if {warn.%player%} is 10:
        execute console command "zglos %player% prawdopodobnie ma nukera"
        remove 8 from {warn.%player%}

command /sm [<text>]:
    trigger:
        if player has permissions "SpeedMine.*":
            if arg 1 is not set:
                send "&7[&cSPEEDMINE&7]&aPodejrzani: &5%{ListaSM::*}%"
                stop
            if arg 1 is "czysc":
                clear {ListaSM::*}
                send "&7[&cSPEEDMINE&7]&aWyczysczono Liste"
        else:
            send "&4Nie masz Uprawnien"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/17997-przerobienie-skript-antyspeedmine/#findComment-122973
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...