No dobrze, skoro tu jestes to powinno znaczyc, ze znasz plugin skript i dodatki do niego w dosc duzym stopniu i wiesz czym jest SSCC. Jezeli nie, to prosze nie udzielaj odpowiedzi, poniewaz cos zle pacniesz, albo stracisz zwyczajnie czas.
Z gory chce przeprosic, ze nie uzywam polskich znakow, poniewaz zwyczajnie mi sie nie chce, ale jezeli jest to nieczytelne to prosze powiedzcie mi to
Dobrze, to zaczne zadawac pytania xd
●Pokaze wam dwa skrypty, macie powiedziec czemu jeden jest poprawny (powinno sie go uzywac) skoro oba dzialaja. Opisz swoja wypowiedz, nie chce by to wygladalo "Powinno sie uzywac pierwszego, bo tak"
Spoiler
on any movement:
{suckmyass} is false:
czy
Spoiler
on any movement:
if {suckmyass} is false:
●Dlaczego powinno uzywac sie takich zmiennych jak {Rudy::wali} zamiast {Rudy.wali} Znowu chcialbym, aby odpowiedz byla uzasadniona.
●Czego lepiej uzyc?
Spoiler
on rightclick:
if player's tool is blaze rod:
send "siema"
if player's tool is slimeball:
send "rudy lol"
Czy
Spoiler
on rightclick with blaze rod:
send "siema"
on rightclick with slimeball:
send "siema"
Ktora opcja bedzie bardziej zoptymalizowana, czy opcja, ktora ma pustego on rightlick`a bedzie mniej optymalna, czy moze kolejna linia, ktora zaczyna sie od if bedzie tak szybka, jak right click z podanym przedmiotem?
Tutaj juz nie chce jakies dlugiej odpowiedzi, tylko cos na wzor "Opcja druga" czy "Opcja pierwsza"
Dziekuje, za przeczytanie, jezeli pojawilo sie "pokemoniaste" pismo to przepraszam.
Pytanie
rudyxd 10
No dobrze, skoro tu jestes to powinno znaczyc, ze znasz plugin skript i dodatki do niego w dosc duzym stopniu i wiesz czym jest SSCC. Jezeli nie, to prosze nie udzielaj odpowiedzi, poniewaz cos zle pacniesz, albo stracisz zwyczajnie czas.
Z gory chce przeprosic, ze nie uzywam polskich znakow, poniewaz zwyczajnie mi sie nie chce, ale jezeli jest to nieczytelne to prosze powiedzcie mi to
Dobrze, to zaczne zadawac pytania xd
●Pokaze wam dwa skrypty, macie powiedziec czemu jeden jest poprawny (powinno sie go uzywac) skoro oba dzialaja. Opisz swoja wypowiedz, nie chce by to wygladalo "Powinno sie uzywac pierwszego, bo tak"
on any movement:
{suckmyass} is false:
czy
on any movement:
if {suckmyass} is false:
●Dlaczego powinno uzywac sie takich zmiennych jak {Rudy::wali} zamiast {Rudy.wali} Znowu chcialbym, aby odpowiedz byla uzasadniona.
●Czego lepiej uzyc?
on rightclick:
if player's tool is blaze rod:
send "siema"
if player's tool is slimeball:
send "rudy lol"
Czy
on rightclick with blaze rod:
send "siema"
on rightclick with slimeball:
send "siema"
Ktora opcja bedzie bardziej zoptymalizowana, czy opcja, ktora ma pustego on rightlick`a bedzie mniej optymalna, czy moze kolejna linia, ktora zaczyna sie od if bedzie tak szybka, jak right click z podanym przedmiotem?
Tutaj juz nie chce jakies dlugiej odpowiedzi, tylko cos na wzor "Opcja druga" czy "Opcja pierwsza"
Dziekuje, za przeczytanie, jezeli pojawilo sie "pokemoniaste" pismo to przepraszam.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/15958-troszke-pytan-tylko-dla-zaawansowanych/Udostępnij na innych stronach
11 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi