Skocz do zawartości
  • 0

Drop .yml


Crystal_PL
 Udostępnij

Pytanie

Wywala błędy: Zarejestruj się lub zaloguj, aby zobaczyć ukrytą treść!

on load:
    if folder "plugins/drop" doesn't exists:
        create folder "plugins/drop"
    if file "plugins/drop/config.yml" doesn't exists:
        create file "plugins/drop/config.yml"
        set "config.diamond" to "5" in yaml file "plugins/drop/config.yml"
    set {diamond} to single value "config.diamond" get of "plugins/drop/config.yml"

on mine of stone:
    if player's gamemode is survival:
        if {Diament::Drop::%player%} is true:
            if {DropEq::Drop::%player%} is true:
                if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}:
                    chance of %{diamond}%%:
                        set {_x} to a random integer between 18 and 1
                        send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt"
                        give 1 diamond to player
                        add 1 to {diamenty.%player%}
                        add {_x} to {staty.%player%}
            else:
                if player's gamemode is survival:
                    if {Diament::Drop::%player%} is true:
                        if {DropEq::Drop::%player%} is true:
                            if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}:
                                chance of %{diamond}%%:
                                    set {_x} to a random integer between 18 and 1
                                    send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt"
                                    give 1 diamond to player
                                    add 1 to {diamenty.%player%}
                                    add {_x} to {staty.%player%}

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

6 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on load:
    if folder "plugins/drop" doesn't exists:
        create folder "plugins/drop"
    if file "plugins/drop/config.yml" doesn't exists:
        create file "plugins/drop/config.yml"
        set "config.diamond" to "5" in yaml file "plugins/drop/config.yml"
    set {diamond} to single value "config.diamond" get of "plugins/drop/config.yml" 
on mine of stone:
    if player's gamemode is survival:
        if {Diament::Drop::%player%} is true:
            if {DropEq::Drop::%player%} is true:
                if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}:
		    set {_x} to "%{diamond}%%%"
		    set {_x} to {_x} parsed as number
                    chance of {_x}:
                        set {_x} to a random integer between 18 and 1
                        send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt"
                        give 1 diamond to player
                        add 1 to {diamenty.%player%}
                        add {_x} to {staty.%player%}
            else:
                if player's gamemode is survival:
                    if {Diament::Drop::%player%} is true:
                        if {DropEq::Drop::%player%} is true:
                            if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}:
				set {_x} to "%{diamond}%%%"
				set {_x} to {_x} parsed as number
                                chance of {_x}:
                                    set {_x} to a random integer between 18 and 1
                                    send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt"
                                    give 1 diamond to player
                                    add 1 to {diamenty.%player%}
                                    add {_x} to {staty.%player%} 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@stefanik11 Mógłbyś to dobrze skonfigurować aby nie było tego? Zarejestruj się lub zaloguj, aby zobaczyć ukrytą treść! Bo napewno się da. Tutaj wytabowany kod; i do tego kod jest zepsuty bo robiles copy paste...!

on load:
    if folder "plugins/drop" doesn't exists:
        create folder "plugins/drop"
    if file "plugins/drop/config.yml" doesn't exists:
        create file "plugins/drop/config.yml"
        set "config.diamond" to "5" in yaml file "plugins/drop/config.yml"
    set {diamond} to single value "config.diamond" get of "plugins/drop/config.yml" 
on mine of stone:
    if player's gamemode is survival:
        if {Diament::Drop::%player%} is true:
            if {DropEq::Drop::%player%} is true:
                if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}:
            set {_x} to "%{diamond}%%%"
            set {_x} to {_x} parsed as number
            chance of {_x}:
                set {_x} to a random integer between 18 and 1
                send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt"
                give 1 diamond to player
                add 1 to {diamenty.%player%}
                add {_x} to {staty.%player%}
            else:
                if player's gamemode is survival:
                    if {Diament::Drop::%player%} is true:
                        if {DropEq::Drop::%player%} is true:
                            if player's y-coordinate is smaller than {@w_diament}:
                set {_x} to "%{diamond}%%%"
                set {_x} to {_x} parsed as number
                chance of {_x}:
                    set {_x} to a random integer between 18 and 1
                    send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8] &4+ &9%{_x}% pkt"
                    give 1 diamond to player
                    add 1 to {diamenty.%player%}
                    add {_x} to {staty.%player%} 

Edytowane przez Crystal_PL
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...