Nieaktywny Opublikowano 5 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2017 10 minut temu, Enxi napisał: Tak, natomiast kod skryptu nie jest przystosowany pod skript v2.2 (a właściwie tylko sortowanie zmiennych działa trochę inaczej) więc fixy od Bansku etc odpadają, bynajmniej na ten moment. A co się nie zgadza w tym kodzie? Nie używa niedozwolonych elementów, a sortowanie działa jak powinno. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-107226 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Savorski 176 Opublikowano 5 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 5 stycznia 2017 @Enxi spoko, luz. Też nie miałem na celu ciebie obrażać, a powyjaśniać kilka rzeczy Niechaj moc będzie z tobą! Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-107228 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 12 stycznia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2017 (edytowane) UPDATE! Naprawiono: - działanie komendy /pk:lvl Download Znalazłeś błąd? Napisz pod tematem Edytowane 3 lutego 2017 przez Enxi HeezQ 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-107923 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 26 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 26 stycznia 2017 No kolego SZACUNEK, szczere gratulacje za zrobienie tak zakręconego skryptu! Niesamowite "Update 2.0 - 863 linijki kodu WOW" Możesz zrobić jeszcze skrypt na zaawansowanego OX'a xd Fajnie by było, lub na bossy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-109542 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 26 stycznia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 26 stycznia 2017 @Minecraft misiek Mkio Postaram się to naprawić w następnym update. @HeezQ Dziękuję za opinię Co do Twoich propozycji - niestety nie będę tworzył nowych projektów, a przynajmniej nie planuję. HeezQ 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-109586 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 30 stycznia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2017 (edytowane) UPDATE 1.2! Dodano: - system pojedynków (duel) - gracze mogą walczyć między sobą na parkourze - wsparcie dla edycji wiadomości zawierającej zmienne - od teraz wszystkie wiadomości, posiadające w sobie zmienne będą wyznaczone w kodzie, a wszystkie zmienne zostały wypisane na początku kodu. variables: {parkour::start::%player%} = false {parkour::time::start::%player%} = 0 #Variables on the messages: #player - returns player's name #{_parkour} - returns parkour name #{_number} - returns number #{_xp} - returns player's XP #{_lvl} - returns player's LvL #{_multiplier} - returns player's multiplier #{_transition} - returns player's transition on parkour #{_prize} - returns prize of XP for parkour complete or winning duel #{_minlvl} - returns minimum LvL to join to the parkour #{_cord} - returns coordinations of the parkour #{_player} - returns player specified in the command #{_toNext} - returns XP needed to the next LvL #{_opponent} - returns opponent of player in the Duel #{_addXP} - returns XP received after parkour complete #({_time} / 1000) - returns time of parkour complete - nowa opcja xp bar refresh która pozawala na ustawienie płynności (odświeżania) paska expa. - wzmianka o licencji na końcu skryptu Zmieniono: - zmienna od lokacji parkourów jest teraz zapisywana bezpośrednio w variables.crv a nie XamParkour.yml ze względu na brak możliwości ustawienia zwrotu kierunkowego - zmienna od lokacji lobby również nie jest już zapisywana w XamParkour.yml - zmieniono nazwy kilku zmiennych wykorzystywanych w wiadomościach, są one wypisane na początku kodu, jak i w tym poście - wyżej - regres XP jest teraz resetowany co 24 realne godziny a nie minecraftowe Usunięto: - komendę /pktop ze względu na niepoprawne działanie - zostanie ona dodana w następnej aktualizacji - zbędne fragmenty kodu Download Znalazłeś błąd? Napisz pod tematem Edytowane 3 lutego 2017 przez Enxi HeezQ 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-110086 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
HeezQ 231 Opublikowano 31 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 31 stycznia 2017 Świetny UPDATE Podobają mi się te zmiany, a najbardziej duel Oby tak dalej, to w końcu będzie najlepszy skrypt na parkour (już jest) Enxi 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-110091 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Minecraft misiek Mkio 0 Opublikowano 31 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 31 stycznia 2017 Dnia 31.12.2016 o 04:17, Enxi napisał: skrypt działa tylko że jestem na wersji 1.8 mam wszystko i w duelu pokazuje tope a jak sie przejdzie parkoura to nie pokazuje topki podac ci ip serwa na privie żebyś sprawdził bo może ja coś zle zrobiłem ale i tak like za skrypt ;D plz odpisz Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-110111 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 31 stycznia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 31 stycznia 2017 (edytowane) UPDATE! Naprawiono: - błędy językowe w wiadomościach - ogólne błędy w kodzie Dodano - możliwość ustawienia lokacji jak i nazwy pliku XamParkour.yml w opcjach skryptu Download Znalazłeś błąd? Napisz pod tematem Edytowane 3 lutego 2017 przez Enxi HeezQ 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-110116 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 3 lutego 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2017 (edytowane) UPDATE! Naprawiono: - błąd z niewyświetlaniem wiadomości o nowym rekordzie czasowym wówczas gdy gracz był w TOP10 Dodano - automatyczny debug po przeładowaniu skryptu Download Znalazłeś błąd? Napisz pod tematem Edytowane 3 lutego 2017 przez Enxi Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-110542 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 4 lutego 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2017 Piszcie propozycje co do skryptu! Dodam wszystko, a na koniec otworzę prezentacyjny serwer parkour działający na tym skrypcie! Do zobaczenia! Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-110651 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 10 lutego 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 10 lutego 2017 UPDATE 1.3! Naprawiono: - błędy z działaniem dueli - działanie komendy /pk:top Dodano - listę parkourów pod komendom /pk list w gui - wzrost mnożnika XP po ustanowieniu najlepszego czasu na parkourze (+0.1x) - blok 36 działa teraz jak region failu Download Skrypt nie będzie dalej rozwijany. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-111273 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MisiolPl 2 Opublikowano 14 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 14 maja 2017 ENXI nie dziala mi ten skrypt pomocy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-126238 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
lemunko 0 Opublikowano 20 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 20 czerwca 2017 (edytowane) Na mc 1.10.2 już sobie na tym nie pogram ? Edytowane 20 czerwca 2017 przez lemunko Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-131013 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Hagernatu 8 Opublikowano 20 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 20 czerwca 2017 Sprawdź to się przekonasz Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-131015 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
lemunko 0 Opublikowano 20 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 20 czerwca 2017 No sprawdzam i coś nie działa ;v Regiony nie działają ;c Albo robię coś zle Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-131017 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Enxi 29 Opublikowano 11 lipca 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 11 lipca 2017 Witam! Piszcie mi tutaj co nie działa w skrypcie poprawnie (i na jakiej wersji MC) to postaram się ten skrypt uaktualnić Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-135112 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Lucekbartek1 0 Opublikowano 28 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 28 sierpnia 2017 1.9 + Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-143968 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mati1661 0 Opublikowano 22 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 22 lutego 2018 (edytowane) Można tak zrobić żeby przed nickiem był widoczny twój level dla wszystkich graczy? Edytowane 23 lutego 2018 przez Mati1661 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-169452 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mati1661 0 Opublikowano 23 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 23 lutego 2018 Można zrobić tak żeby lvl był wyświetlany przed nikciem? I czy da się wyłączyć to że za kolejne przejście mapy xp się zmniejsza? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/15339-xamparkour-zaawansowany-system-parkour/#findComment-169492 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.