Skocz do zawartości
  • 0

Generator stone


RikoDEV

Pytanie

Szukam skryptu na generator stone. Po postawieniu endstone musimy postawić nad nim stone lub obsydian. Następnie jeśli gracz rozwali stone skrypt sprawdza czy endstone jest pod nim i odnawia stone. Dodatkowo mogą być jakieś particlesy :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/13295-generator-stone/
Udostępnij na innych stronach

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on place of end stone:
	send "&aTeraz postaw na endstonie stone lub obsidian."
	spawn 15 of particle flame offset by 0.5, 0.4, 0.5 at block
on break of stone:
	set {_loc.%event-location%} to event-location
	loop 32 times:
		wait 1 tick
	if block under {_loc.%event-location%} is end stone:
		if block at {_loc.%event-location%} is air:
			set block at {_loc.%event-location%} to stone
on break of obsidian:
	set {_loc.%event-location%} to event-location
	loop 220 times:
		wait 1 tick
	if block under {_loc.%event-location%} is end stone:
		if block at {_loc.%event-location%} is air:
			set block at {_loc.%event-location%} to obsidian
on mine of end stone:
	cancel event
	set block to air
	if player can hold end stone:
		give 1 end stone named "&8» &cStowniarka" to player
	else:
		drop 1 end stone named "&8» &cStowniarka"

on script load:
	register new shaped recipe for end stone named "&8Stowniarka" using stone, stone, stone, redstone, piston base, redstone, stone, stone, stone

Proszę :) Licze na "+" oraz "Najlepszą odpowiedź" :) 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/13295-generator-stone/#findComment-92958
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...