Skocz do zawartości

arizonaTwentyOne

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    108
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. arizonaTwentyOne odpowiedź w Generator stone został oznaczony jako odpowiedź   
    on place of end stone: send "&aTeraz postaw na endstonie stone lub obsidian." spawn 15 of particle flame offset by 0.5, 0.4, 0.5 at block on break of stone: set {_loc.%event-location%} to event-location loop 32 times: wait 1 tick if block under {_loc.%event-location%} is end stone: if block at {_loc.%event-location%} is air: set block at {_loc.%event-location%} to stone on break of obsidian: set {_loc.%event-location%} to event-location loop 220 times: wait 1 tick if block under {_loc.%event-location%} is end stone: if block at {_loc.%event-location%} is air: set block at {_loc.%event-location%} to obsidian on mine of end stone: cancel event set block to air if player can hold end stone: give 1 end stone named "&8» &cStowniarka" to player else: drop 1 end stone named "&8» &cStowniarka" on script load: register new shaped recipe for end stone named "&8Stowniarka" using stone, stone, stone, redstone, piston base, redstone, stone, stone, stone Proszę Licze na "+" oraz "Najlepszą odpowiedź"  
  2. arizonaTwentyOne odpowiedź w item ktory po nakliknieciu wykonuje komende został oznaczony jako odpowiedź   
    on right click with sugar named "&6&lParticleMenu&c(VIP/SVIP)" execute player command "particlemenu" Polecam nauczyc sie pisac skrypty..
  3. arizonaTwentyOne odpowiedź w Skrypt na luckyblock został oznaczony jako odpowiedź   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...