AfterProYT 7 Opublikowano 7 lipca 2016 Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 command /sklep: trigger: play raw sound "mob.ghast.scream" at loop-player with pitch 0.5 volume 1 send "&eglos" nie działa Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Cymies 10 Opublikowano 7 lipca 2016 Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 (edytowane) zamiast loop-player daj samo player command /sklep: trigger: play raw sound "mob.ghast.scream" at player with pitch 0.5 volume 1 send "&eglos" Edytowane 7 lipca 2016 przez Cymies pomylka Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/#findComment-86407 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AfterProYT 7 Opublikowano 7 lipca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 ok zaraz sprawdzę 2 minuty temu, Cymies napisał: zamiast loop-player daj samo player command /sklep: trigger: play raw sound "mob.ghast.scream" at player with pitch 1.5 volume 100 send "&eLiczba Dusz &b&l%{dusze1}%" Nie wywala error ale niema głosu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/#findComment-86409 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Cymies 10 Opublikowano 7 lipca 2016 Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 To moze zmien mob.ghast.scream na cos innego i pokombinuj z tym 1.5 i 100 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/#findComment-86412 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AfterProYT 7 Opublikowano 7 lipca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 Teraz, Cymies napisał: To moze zmien mob.ghast.scream na cos innego i pokombinuj z tym 1.5 i 100 ok a mob.ghast.scream gdzie mogę coś takiego na podobne znaleźć Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/#findComment-86414 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Norbi 1337 Opublikowano 7 lipca 2016 Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 efekt play raw sound gra dźwięk w danym miejscu na mapie. atrybut volume określa jak daleko go słychać. volume 1 to na około kilka kratek. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/#findComment-86415 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AfterProYT 7 Opublikowano 7 lipca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 Teraz, Norbi napisał: efekt play raw sound gra dźwięk w danym miejscu na mapie. atrybut volume określa jak daleko go słychać. volume 1 to na około kilka kratek. czyli co mam zrobić Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/#findComment-86416 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AfterProYT 7 Opublikowano 7 lipca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 7 lipca 2016 13 minut temu, Norbi napisał: efekt play raw sound gra dźwięk w danym miejscu na mapie. atrybut volume określa jak daleko go słychać. volume 1 to na około kilka kratek. command /dzwiek: trigger: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 10 Nie ma głosu a skrypt nie ma error Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/#findComment-86419 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
AfterProYT 7
command /sklep:
trigger:
play raw sound "mob.ghast.scream" at loop-player with pitch 0.5 volume 1
send "&eglos"
nie działa
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/12260-nie-dzia%C5%82a-mi-efekt-g%C5%82osu-volumeplay-raw-sound/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi