ZiomuuSss 8 Opublikowano 26 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 Witam. Mam pewne pytanie: jak zmusic zespawnowanego moba do poruszania sie w wyznaczonym kierunku? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ToNy 548 Opublikowano 26 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 Hmmm... chyba jednyny sposób to użyć push. Mam jeszcze 2 sugestię ale to skaplikowane. Respisz moba, usadzasz go na 2 mobie który jest pod ziemią i jedzie w wagoniku. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9285 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomuuSss 8 Opublikowano 26 czerwca 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 A mozna uzyc (jesli tak to jak) push ktory wyrzucal by w dany kierunek swiata albo na dane koordy? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9292 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 26 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 push entity horizontaly <kierunek swiata> at speedChyba, nie bawilem sie push'em Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9306 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomuuSss 8 Opublikowano 26 czerwca 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 Ok, mam jeszcze dwa pytania: 1.da sie zrobic ze np. Nieagresywny mob podaza za graczem (jest jego targetem, a po chwili przestaje byc? 2. Czy da sie jakos zrobic zeby zombie nie atakowaly villagerow? Tzn. Zeby nawet za nimi nie biegly a villagerowie nie uciekali? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9307 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 26 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 1. Da sie, bedzie biegal za graczem tak jakby chcial go atakowac, ale nie bd zadawal obrazen a po pewnym czasie bd zadawal. 2. Raczej sie nie da. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9309 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ZiomuuSss 8 Opublikowano 26 czerwca 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 @up a teraz mi powiesz cwaniaczku jak, a co pierwszego pytania to powiedz jeszcze jak to usunac jeszcze, i jak zrobic kod, ktory dzialalby tak, ze kiedy ten mob podaza za graczem, i wchodzi na jakis cuboid o jakiejs nazwie to sie zatrzymuje i juz nie podaza za graczem? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9313 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KoSaDG 29 Opublikowano 26 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 Da się zrobić tak żeby min poruszał się za graczem. Jak znajdę kod to podam Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9316 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 26 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 26 czerwca 2014 @up a teraz mi powiesz cwaniaczku jak, a co pierwszego pytania to powiedz jeszcze jak to usunac jeszcze, i jak zrobic kod, ktory dzialalby tak, ze kiedy ten mob podaza za graczem, i wchodzi na jakis cuboid o jakiejs nazwie to sie zatrzymuje i juz nie podaza za graczem?Wszystko sie da ;) ale moge to zrobic ew. jutro z rana bo dzisiaj juz nie mam czasu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9338 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 27 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 27 czerwca 2014 on rightclick on zombie: {pet.%player%} is false: player's tool is rotten flesh: remove player's tool from player chance of 50%: set name of clicked entity to "Przyjaciel %player%" set {pet.%player%} to true wait 5 minutes set {pet.%player%} to false set name of clicked entity to ""on damage: attacker is zombie: name of attacker is "Przyjaciel %victim%": cancel eventTylko to z regionem nie wiem xD Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/#findComment-9361 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
ZiomuuSss 8
Witam. Mam pewne pytanie: jak zmusic zespawnowanego moba do poruszania sie w wyznaczonym kierunku?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/1194-poruszanie-sie-moba/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi