Nieaktywny Opublikowano 2 kwietnia 2016 Udostępnij Opublikowano 2 kwietnia 2016 Jak zrobić by cząsteczki robiły się wokoło np taki plugin worldedit i się wpisuje /hcyl i taki okrąg się robi To jak zrobić taki okrąg cząsteczek ? spawn 500 of particle blockcrack_51_0:30 offset by 10, 0, 10 at block above player bo chcę zrobić taką fale ognia i jak przerobić ten kod Pisane na szybko czekam na odp Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11190-particlesy-woko%C5%82o/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanNiedzwiadek 173 Opublikowano 2 kwietnia 2016 Udostępnij Opublikowano 2 kwietnia 2016 (edytowane) spawn 500 of particle blockcrack_51_0:30 offset by 10, 0, 10 at block above player Manipulujesz liczbami po offset by czyli to 10, 0, 10 musisz ustawić na różne sposoby, dla ułatwienia napisałem Ci szablon spawn <ilosc> of <czasteczka> offset by <ile bloków X mają się rozprzestrzeniać> <ile bloków Y mają się rozprzestrzeniać> <ile bloków Z mają się rozprzestrzeniać> at <miejsce np. player> Pamiętaj też że cząsteczki wyskakują losowo w maksymalnej odległości XYZ którą ustawiłeś. Wiesz tylko jaka będzie ich liczba, obszar rozprzestrzeniania i lokacja @down, ym.. skoro każdy umie to po co robisz temat? Edytowane 2 kwietnia 2016 przez PanNiedzwiadek steel 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11190-particlesy-woko%C5%82o/#findComment-81136 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 2 kwietnia 2016 Udostępnij Opublikowano 2 kwietnia 2016 (edytowane) Godzinę temu, PanNiedzwiadek napisał: spawn 500 of particle blockcrack_51_0:30 offset by 10, 0, 10 at block above player Manipulujesz liczbami po offset by czyli to 10, 0, 10 musisz ustawić na różne sposoby, dla ułatwienia napisałem Ci szablon spawn <ilosc> of <czasteczka> offset by <ile bloków X mają się rozprzestrzeniać> <ile bloków Y mają się rozprzestrzeniać> <ile bloków Z mają się rozprzestrzeniać> at <miejsce np. player> Pamiętaj też że cząsteczki wyskakują losowo w maksymalnej odległości XYZ którą ustawiłeś. Wiesz tylko jaka będzie ich liczba, obszar rozprzestrzeniania i lokacja Nic nie powiedziałeś... napisałeś to co każdy umie (albo skopiować od norbiego) Edytowane 2 kwietnia 2016 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11190-particlesy-woko%C5%82o/#findComment-81146 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xdreammaster 39 Opublikowano 3 kwietnia 2016 Udostępnij Opublikowano 3 kwietnia 2016 Wiem że jest taka opcja w skGeometry tylko nwm nawet jak to zainstalować xd Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11190-particlesy-woko%C5%82o/#findComment-81219 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Ixidi 719 Opublikowano 3 kwietnia 2016 Udostępnij Opublikowano 3 kwietnia 2016 Jak juz kolega wyzej powiedzial skqGeometry (Wymaga skq) Cytuj [LINK SKUNITY] Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11190-particlesy-woko%C5%82o/#findComment-81224 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Nieaktywny
Jak zrobić by cząsteczki robiły się wokoło np taki plugin worldedit i się wpisuje /hcyl i taki okrąg się robi
To jak zrobić taki okrąg cząsteczek ?
spawn 500 of particle blockcrack_51_0:30 offset by 10, 0, 10 at block above player
bo chcę zrobić taką fale ognia i jak przerobić ten kod
Pisane na szybko czekam na odp
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11190-particlesy-woko%C5%82o/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi