Witam mam problem z skryptem TAKI jest problem że gdy zjem koxa to też mi nalicza się do zjedzenia refila {mam zjedzone koxy i refile 0 zjem 1 koxa i staty nabjają się że zjadłem 1 koxa i 1 refila} NAPRAWI ktoś to
I jeszcze prośiłbym dopisać więcej stat chodzi o:
żeby liczyło nam ilośc damage jaką zadaliśmy {innym graczą,mobom} żeby była do tego zmiena np. {damage.%player%} ,bo chce ją dodać do gui
I żeby liczyło nam ile straciliśmy ogólnie zdrowia też z zmienną
I żeby sprawdzało nam ile mamy blaze rod aktualnie w ekwipunku
Variables:
{kill.%player%} = 0
{smierci.%player%) = 0
{zjedzone.koxy.%player%} = 0
{zjedzone.refy.%player%} = 0
on death:
attacker is a player
victim is a player
add 1 to {kill.%attacker%}
on death of player:
add 1 to {smierci.%victim%}
on eat enchanted golden apple:
add 1 to {zjedzone.koxy.%player%}
on eat golden apple:
add 1 to {zjedzone.refy.%player%}
command /statystyki:
aliases: staty
trigger:
open chest with 1 rows named "&7Statystyki gracza &6%player%" to player
format slot 0 of player with diamond sword named "&cZabicia" with lore "&8» &6%{kill.%player%}%" to be unstealable
format slot 1 of player with skeleton head named "&cZgony" with lore "&8» &6%{smierci.%player%}%" to be unstealable
format slot 2 of player with enchanted golden apple named "&cZjedzone koxy" with lore "&8» &6%{zjedzone.koxy.%player%}%" to be unstealable
format slot 3 of player with golden apple named "&cZjedzone refile" with lore "&8» &6%{zjedzone.refy.%player%}%" to be unstealable
Pytanie
slawek3231 3
Witam mam problem z skryptem TAKI jest problem że gdy zjem koxa to też mi nalicza się do zjedzenia refila {mam zjedzone koxy i refile 0 zjem 1 koxa i staty nabjają się że zjadłem 1 koxa i 1 refila} NAPRAWI ktoś to
I jeszcze prośiłbym dopisać więcej stat chodzi o:
żeby liczyło nam ilośc damage jaką zadaliśmy {innym graczą,mobom} żeby była do tego zmiena np. {damage.%player%} ,bo chce ją dodać do gui
I żeby liczyło nam ile straciliśmy ogólnie zdrowia też z zmienną
I żeby sprawdzało nam ile mamy blaze rod aktualnie w ekwipunku
Variables:
{kill.%player%} = 0
{smierci.%player%) = 0
{zjedzone.koxy.%player%} = 0
{zjedzone.refy.%player%} = 0
on death:
attacker is a player
victim is a player
add 1 to {kill.%attacker%}
on death of player:
add 1 to {smierci.%victim%}
on eat enchanted golden apple:
add 1 to {zjedzone.koxy.%player%}
on eat golden apple:
add 1 to {zjedzone.refy.%player%}
command /statystyki:
aliases: staty
trigger:
open chest with 1 rows named "&7Statystyki gracza &6%player%" to player
format slot 0 of player with diamond sword named "&cZabicia" with lore "&8» &6%{kill.%player%}%" to be unstealable
format slot 1 of player with skeleton head named "&cZgony" with lore "&8» &6%{smierci.%player%}%" to be unstealable
format slot 2 of player with enchanted golden apple named "&cZjedzone koxy" with lore "&8» &6%{zjedzone.koxy.%player%}%" to be unstealable
format slot 3 of player with golden apple named "&cZjedzone refile" with lore "&8» &6%{zjedzone.refy.%player%}%" to be unstealable
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11167-buguj%C4%85cy-si%C4%99-skrypt-dopisanie-staty/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi