Skocz do zawartości
  • 0

Bugujący się skrypt + DOPISANIE [staty]


Pytanie

Witam mam problem z skryptem TAKI jest problem że gdy zjem koxa to też mi nalicza się do zjedzenia refila {mam zjedzone koxy i refile 0 zjem 1 koxa i staty nabjają się że zjadłem 1 koxa i 1 refila} NAPRAWI ktoś to

I jeszcze prośiłbym dopisać więcej stat chodzi o:

żeby liczyło nam ilośc damage jaką zadaliśmy {innym graczą,mobom} żeby była do tego zmiena np. {damage.%player%} ,bo chce ją dodać do gui

I żeby liczyło nam ile straciliśmy ogólnie zdrowia też z zmienną

I żeby sprawdzało nam ile mamy blaze rod aktualnie w ekwipunku

 

 

Variables:
    {kill.%player%} = 0
    {smierci.%player%) = 0
    {zjedzone.koxy.%player%} = 0
    {zjedzone.refy.%player%} = 0
on death:
    attacker is a player
    victim is a player
    add 1 to {kill.%attacker%}
on death of player:
    add 1 to {smierci.%victim%}
on eat enchanted golden apple:
    add 1 to {zjedzone.koxy.%player%}
on eat golden apple:
    add 1 to {zjedzone.refy.%player%}
     
command /statystyki:
    aliases: staty
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&7Statystyki gracza &6%player%" to player
        format slot 0 of player with diamond sword named "&cZabicia" with lore "&8» &6%{kill.%player%}%" to be unstealable
        format slot 1 of player with skeleton head named "&cZgony" with lore "&8» &6%{smierci.%player%}%" to be unstealable
        format slot 2 of player with enchanted golden apple named "&cZjedzone koxy" with lore "&8» &6%{zjedzone.koxy.%player%}%" to be unstealable
        format slot 3 of player with golden apple named "&cZjedzone refile" with lore "&8» &6%{zjedzone.refy.%player%}%" to be unstealable
           
  

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11167-buguj%C4%85cy-si%C4%99-skrypt-dopisanie-staty/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on join:
	if {kills::%player%} is not set:
		set {kills::%player%} to 0
	if {deaths::%player%} is not set:
		set {deaths::%player%} to 0
	if {superGoldenApples::%player%} is not set:
		set {superGoldenApples::%player%} to 0
	if {goldenApples::%player%} is not set:
		set {goldenApples::%player%} to 0
on death:
	if attacker is a player:
		add 1 to {deaths::%victim%}
		if attacker is a player:
			add 1 to {kills::%attacker%}
on eat:
	if event-item is enchanted golden apple:
		add 1 to {superGoldenApples::%player%}
		stop
	if event-item is golden apple:
		add 1 to {goldenApples::%player%}
	 
command /statystyki:
	aliases: staty
	trigger:
		open chest with 1 rows named "&7Statystyki gracza &6%player%" to player
		wait 1 tick
		format slot 0 of player with diamond sword named "&cZabicia" with lore "&8» &6%{kills::%player%}%" to be unstealable
		format slot 1 of player with skeleton head named "&cZgony" with lore "&8» &6%{deaths::%player%}%" to be unstealable
		format slot 2 of player with enchanted golden apple named "&cZjedzone koxy" with lore "&8» &6%{superGoldenApples::%player%}%" to be unstealable
		format slot 3 of player with golden apple named "&cZjedzone refile" with lore "&8» &6%{goldenApples::%player%}%" to be unstealable

proszę. Poprawiłem trochę kod i zmieniłem nazwy zmiennych

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11167-buguj%C4%85cy-si%C4%99-skrypt-dopisanie-staty/#findComment-80969
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@Norbi ej zmieniłeś nazwe zmiennych a ja miałem do tego skryptu jeszcze drugą komende dasz rady zmienić te zmienne w tej komendzie ,aby działało

(Do tej komendy nie dopisuj tych zjedzonych koxów i refili)

command /ranking [<player=%player%>]:
    usage: &7Poprawne uzycie tej komenty to &9/ranking [Nick]
    trigger:
        send "&c&l------------------------------"
        send "&7Ranking gracza&9: %argument 1%"
        send "&7Ilosc Zabójstw&9: %{zabojstwa.%argument 1%}%"
        send "&7Ilosc Zgonów&9: %{smierci.%argument 1%}%"
        send "&c&l------------------------------"

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11167-buguj%C4%85cy-si%C4%99-skrypt-dopisanie-staty/#findComment-80974
Udostępnij na innych stronach

  • 0
 command /ranking [<player=%player%>]:
    usage: &7Poprawne uzycie tej komenty to &9/ranking [Nick]
    trigger:
        send "&c&l------------------------------"
        send "&7Ranking gracza&9: %argument 1%"
        send "&7Ilosc Zabójstw&9: %{kills::%player%}%"
        send "&7Ilosc Zgonów&9: %{deaths::%player%}%"
        send "&c&l------------------------------" 

Masz. Przepraszam za kolege, mysli ze zna angielski.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11167-buguj%C4%85cy-si%C4%99-skrypt-dopisanie-staty/#findComment-80979
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Nic nie szkodzi.

Ka dziękuję za skrypt.

Ja bym zmienił sam na wersje angielską ,ale w jego zmiennej pisały jakieś kropi ::    《《《 i ja nie wiedziałem jak je wstawić

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11167-buguj%C4%85cy-si%C4%99-skrypt-dopisanie-staty/#findComment-80980
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...