Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 12/06/23 w Odpowiedzi

  1. Jak to nie dział zlecenie, to masz podpowiedź on projectile hit: event-projectile is a snowball
    1 punkt
  2. FixeQ

    HelpOp z odpowiadaniem

    command /helpop <text> [<player>] [<text>]: trigger: if not arg 1 is "-r": loop all players with permission "helpop.see" or "helpop.*": send "Gracz %player% napisał: %arg-1%" to loop-player send "&aAby odpowiedzieć, wpisz: /helpop -r %player% [twoja odpowiedź]" to loop-player else: if player has permission "helpop.reply" or "helpop.*": if arg 2 is not set: send "&cUżyj: /helpop -r <gracz> [twoja odpowiedź]" to player else: send "&aAktywowano prywatny czat z graczem %arg-2%. Możesz teraz rozmawiać prywatnie. Aby zakończyć, użyj /helpop stop." to player send "&aAktywowano prywatny czat z graczem %player%. Możesz teraz rozmawiać prywatnie. Aby zakończyć, użyj /helpop stop." to arg 2 set {private_chat::%player%} to arg 2 set {private_chat::%arg-2%} to player cancel event on chat: if {private_chat::%player%} is not "": if message starts with "/helpop -r": set {private_chat::%player%} to "" set {private_chat::%arg-2%} to "" cancel event if message is "/helpop stop": if {private_chat::%player%} is not "": send "&cZakończono prywatny chat z %player%." to player send "&cZakończono prywatny chat z %arg-1%." to {private_chat::%player%} set {private_chat::%player%} to "" set {private_chat::%arg-1%} to "" else: send "&cNie masz aktywnego prywatnego chatu do zakończenia." to player Jak jakieś błędy to pisz Ten skrypt pozwala na rozmowy tylko między dwoma graczami. Gracz może napisać do kogoś komendą, a potem przestać rozmawiać komendą "/helpop stop". Obie strony dostają informację o zakończeniu rozmowy. To było trudne ale nie najtrudniejsze co robilem
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...