CoFFeIN04
-
Ilość zawartości
4951 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
170
Odpowiedzi społeczności
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Danie efektu podanemu argumentowi został oznaczony jako odpowiedź
Gracz w argumencie musi być typu player,
apply nausea to arg-1 for 40 seconds
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem ze Skript został oznaczony jako odpowiedź
W katalogu plugins znajdziesz folder Skript, zachowaj gdzieś swoje skrypty i usuń folder Skript. On się utworzy podczas ładowania serwera.
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Teleportacja został oznaczony jako odpowiedź
pokombinuj sobie z yaw i pitch (2 ostatnie liczby)
teleport arg-1 to location(1000, 53, 500, world("world"), 0, 90)
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na blokowanie komendy na chacie został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick on entity: if display name of clicked entity = "&cNazwaNPC": set {zmienna::%player%} to true execute player command "jakasKomenda" if display name of clicked entity = "&cNazwaNPC2": set {zmienna::%player%} to true execute player command "jakasKomenda2" on command: command is "jakasKomenda1" or "jakasKomenda2" if {zmienna::%player%} is not set: cancel event stop delete {zmienna::%player%}
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Wybór klasy został oznaczony jako odpowiedź
o jaki paskudny kod, uproszczona wersja, zobacz o ile mniej zajmuje....
on inventory click: if name of player's current inventory is "&4&LWybor": cancel event if clicked slot is 4: execute player command "/postacie guard" else if clicked slot is 10: execute player command "/postacie a1 1" else if clicked slot is 11: execute player command "/postacie a2 1" else if clicked slot is 12: execute player command "/start_a3" else if clicked slot is 13: execute player command "/start_a4" else if clicked slot is 14: execute player command "/start_a5" else if clicked slot is 15: execute player command "/start_a6" else if clicked slot is 16: execute player command "/start_a7" else: stop close player's inventory aby to zrobić to możesz dodać wszystkich graczy do zmiennej na początku i przy wybieraniu tej klasy usuwaj go, jeśli nie będzie już graczy w tej zmiennej to po prostu zamknij każdemu inventory i rób co chcesz
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Wykrywanie blocku na danych kordach został oznaczony jako odpowiedź
if block at location(21,37,99) is bedrock
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Więcej linijek lore (opisu) itemka został oznaczony jako odpowiedź
Temat poruszany ciągle,
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z else został oznaczony jako odpowiedź
Sprawdzaj czy argument jest ustawiony (is set) a nie nieustawiony (is not set)
-
CoFFeIN04 odpowiedź w drop itemku został oznaczony jako odpowiedź
on load: set {drops::*} to iron ingot, diamond, dirt function losowy(p:player): drop (random element out of {drops::*}) 2 meters above and 2 meters horizontally in front of {_p} every 4 minutes: amount of all players >= 1 losowy(random element out of all online players)
-
CoFFeIN04 odpowiedź w działania na chacie został oznaczony jako odpowiedź
function eventGenerator(): set {_1} to random integer between 1 and 50 set {_2} to random integer between -50 and 50 set {event} to {_1} + {_2} set {_} to "%{_1}% %{_2}%" replace all " -" with "-" in {_} replace all " " with "+" in {_} send {_} to all players on chat: {event} is set uncoloured message = {event} add 10 to player's balance send "%player% wygrał event! Poprawna odpowiedź to %{event}%" to all players delete {event} every 20 minutes: eventGenerator()
-
CoFFeIN04 odpowiedź w kick został oznaczony jako odpowiedź
Mam wrażenie że parę lat temu (na starszych wersjach) przez konsole nie dało się używać komend ze skripta.
Skoro masz najnowsza wersję skript, ale ze spigota to myślę że to jest jakieś 2.2.
Zaktualizuj:
- silnik do paperspigot 1.8.8
- skript do 2.5.3 fork od matocolotoe
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Dodanie stackujacych sie przedmiotow do zmiennej został oznaczony jako odpowiedź
sprawdzaj type of clicked item i name of clicked item
-
CoFFeIN04 odpowiedź w download został oznaczony jako odpowiedź
Może to dlatego, że dostęp do danej strony z kraju gdzie stoi maszyna jest zablokowany?
Podobnie miałem gdy chciałem na Heroku (darmowy hosting) w pythonie pobierać dane z pewnej strony, po prostu wyrzucało błąd, podczas gdy u mnie na komputerze wszystko działało.
Z jakiej strony pobierasz dane?
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Nagrody Za Zabicia został oznaczony jako odpowiedź
on death of player: attacker is a player chance of 5%: drop skull of "%name of victim%" parsed as offlineplayer at victim
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na spawn został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick with fishing rod: "%regions at player%" contains "spawn in world world" cancel event
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Komendy na regionie został oznaczony jako odpowiedź
on command: command is "tpa" or "tpaccept" or "sethome" "%region at player%" contains "mma" cancel event on flight toggle: "%region at player%" contains "mma" cancel event Przetestuj
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Problem w konsoli został oznaczony jako odpowiedź
No przecież jak wół nie zmieniłeś
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Dwie linijki lore. został oznaczony jako odpowiedź
A wysilić się trochę nie chcesz i poszukać?
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Niewidzialność, nieśmiertelność na sekundy został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick with empty bottle: name of player's tool = "Ninja" apply invisibility to player for 5 seconds on rightclick with redstone: name of player's tool = "Iron" set {god::%player%} to now on damage: {god::%victim%} is set time since {god::%victim%} > 5 seconds: delete {god::%victim%} stop cancel event on quit: {god::%player%} is set delete {god::%player%} Nie napisałeś tego, ale domyślam się, że pewnie chcesz graczu zabrać ten item, dlatego po linijce 6 oraz 3 musisz wtedy dodać:
set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
-
CoFFeIN04 odpowiedź w Poszukuje skryptu na nie wyrzucanie itemow na jakims swiecie został oznaczony jako odpowiedź
on drop: player's world = "jakisSwiat" cancel event
-
CoFFeIN04 odpowiedź w problem z tym skryptem nie dawanie opisu został oznaczony jako odpowiedź
on drop: player has permission "drop.gm1" player's gamemode is creative set {_} to event-item cancel event remove event-item from player drop event-item with lore "&f[&6Log&f] &7Przedmiot wyrzucil &f%player%" 2 meters above and 2 meters horizontally in front of the player
