Skocz do zawartości

Glicz

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    2971
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi społeczności

  1. Glicz odpowiedź w [Problem] z jedną linijką skryptu został oznaczony jako odpowiedź   
    To nie błąd tylko ostrzeżenie, możesz to zignorować.
  2. Glicz odpowiedź w Skript na bc został oznaczony jako odpowiedź   
    command /bc [<text>]: aliases: ogloszenie, broadcast trigger: send "&c&lOGŁOSZENIE &f%arg-1%" to all players send title "&c&lOGŁOSZENIE" with subtitle "&f%arg-1%" to all players  
  3. Glicz odpowiedź w Problem z loop times został oznaczony jako odpowiedź   
    jeżeli usuwasz zmienną ze zmiennej (czyli masz 0) to loopujesz 0 razy dlatego to nie działa
  4. Glicz odpowiedź w Drop został oznaczony jako odpowiedź   
    on break of stone: chance of 10%: drop paper named "&4&lAMulet Heala" at location of event-block  
  5. Glicz odpowiedź w Nowa linijka w <tooltip:> został oznaczony jako odpowiedź   
    to zobacz '<tooltip:line1%nl%line2%>test' tylko zamiast "send" czy coś w tym stylu, daj "send formatted"
  6. Glicz odpowiedź w Skript-reflect - problem ze sprawdzaniem zmiennej. został oznaczony jako odpowiedź   
    Ten błąd oznacza, że nie ma gracza w bukkitowym evencie. Zamiast 'player' użyj 'event.getPlayer()'
  7. Glicz odpowiedź w jak ustawic wszedzie true został oznaczony jako odpowiedź   
    Zacznijmy od tego, że kod skrócisz do 4 linijek (jak się postarasz to nawet do 2 lub 1)
    loop {lvl::%player%::*}: if loop-value = true: set player's current inventory's slot loop-index to lime stained glass pane named "&aLevel %loop-index%!" with lore "&6Nacisnij aby zagrac!" else: set player's current inventory's slot loop-index to red stained glass pane named "&aLevel %loop-index%!" with lore "&6Nacisnij aby zagrac!" Dodatkowo aby to zrobisz, możesz użyć eventu on join
    on join: loop 6 times: {lvl::%player%::%loop-value%} is not set set {lvl::%player%::%loop-value%} to true  
  8. Glicz odpowiedź w Niewidoczny enchant został oznaczony jako odpowiedź   
    aby to osiągnąć, ustawiasz przedmiot w gui na 'glowing <item>' (wymaga skquery)
  9. Glicz odpowiedź w Plugin do zamiany w moba (nie Mob Disquise) został oznaczony jako odpowiedź   
    Ten temat został przeniesiony.
  10. Glicz odpowiedź w Skrypt na crafting Zaklętego Złotego Jabłka został oznaczony jako odpowiedź   
    on load: register new shaped recipe for enchanted golden apple using gold block, gold block, gold block, gold block, apple, gold block, gold block, gold block, gold block Wymaga: SkQuery
  11. Glicz odpowiedź w robie skrypt i mam blad został oznaczony jako odpowiedź   
    Skrypt jest źle wytabowany . Wytabuj go poprawnie
  12. Glicz odpowiedź w Skrypt przy "on damage" został oznaczony jako odpowiedź   
    Powiesz mi co to ma robić?
    Z tego co rozumiem, chodzi Ci o coś takiego:
     
    on damage of player: attacker is a player broadcast "&cGracz %attacker% uderzyl gracza %victim%!"  
  13. Glicz odpowiedź w Skrypt na czasowe dawanie itemów. został oznaczony jako odpowiedź   
    on join: while player is online: wait 4 hours execute console command "dajcase %player% 1" add 250 to player's balance Dzięki temu, każdy gracz będzie dostawał to co 4 godziny, czyli jeżeli gracz wejdzie w trakcie odliczania tak jak jest w skrypcie wyżej i będzie np.: tylko 15 minut to również dostanie tą nagrodę. W tym skrypcie (który Ci napisałem) nie ma tego problemu
  14. Glicz odpowiedź w Problem z argumentami został oznaczony jako odpowiedź   
    Problem został rozwiązany.
  15. Glicz odpowiedź w Problem z argumentami został oznaczony jako odpowiedź   
    Zamiast <text> daj [<text>]
  16. Glicz odpowiedź w Skrypt na zarabianie za zabicie gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    Tak, da się:
     
    on death of player: attacker is a player if attacker has permission "kasa.svip": set {_k} to random integer between 100 and 200 add {_k} to attacker's balance send "Otrzymales %{_k}%$ za zabicie tego gracza" stop if attacker has permission "kasa.vip": set {_k} to random integer between 60 and 80 add {_k} to attacker's balance send "Otrzymales %{_k}%$ za zabicie tego gracza" stop set {_k} to random integer between 40 and 60 add {_k} to attacker's balance send "Otrzymales %{_k}%$ za zabicie tego gracza"  
  17. Glicz odpowiedź w Odrodzenie w miejscu śmierci został oznaczony jako odpowiedź   
    w tak bądź razie, spróbuj tego:
     
    on death of player: set {_deathLoc::%player%} to location of player wait 1 second teleport player to {_deathLoc::%player%} clear {_deathLoc::%player%} Możesz pobawić się tym czasem, żeby było bardziej dokładne. Jeżeli nadal nie działa, to wyłącz ten gamerule, w poprzednim skrypcie w evencie 'on death of player' na końcu dodaj: 'force player to respawn'.
  18. Glicz odpowiedź w Przechwytywanie arg-1 i arg-2 został oznaczony jako odpowiedź   
    proszę:
    on command: if full command starts with "shot give": set {_arg::*} to arguments execute console command "say %{_arg::1}% %{_arg::2}% &4&lNADANO NIELEGALNA BRON!!!"  
  19. Glicz odpowiedź w sprawdzanie czy klikany item w otwartym gui ma nazwe został oznaczony jako odpowiedź   
    Proszę:
     
    on inventory click: if name of clicked-entity is "Item": cancel event  
  20. Glicz odpowiedź w Poprawienie skryptu został oznaczony jako odpowiedź   
    Ten temat został zamknięty.
  21. Glicz odpowiedź w Problem z PvP na serwerze MegaDrop + GIldie na wersji 1.15.2 został oznaczony jako odpowiedź   
    Ten temat został przeniesiony.
     
    Jesteś pewien, że nie jesteś na jakimś regionie z wg na którym masz zablokowane pvp? Sprawdź czy w ustawieniach świata multiverse core masz włączone pvp.
  22. Glicz odpowiedź w [szukam] skrypt na powiadomienia został oznaczony jako odpowiedź   
    możesz zrobić:
     
    on mine of diamond ore: send "&e%player% &cznalazl diamenty!" to all players where [input has permission "powiadomienia.admin"]  
  23. Glicz odpowiedź w Skrypt na kase za niszczenie i stawianie bloków został oznaczony jako odpowiedź   
    on place: if {czas::%player%} is not set: set {czas::%player%} to now add 5 to player's balance stop if diffrence between now and {czas::%player%} >= 15 seconds: set {czas::%player%} to now add 5 to player's balance on break: if {czas::%player%} is not set: set {czas::%player%} to now add 5 to player's balance stop if diffrence between now and {czas::%player%} >= 15 seconds: set {czas::%player%} to now add 5 to player's balance  
  24. Glicz odpowiedź w Blad został oznaczony jako odpowiedź   
    Od kiedy daje się ':' po permission? Dodatkowo usunąłeś ':' po stringu z permisją
    loop all players: if loop-player doesn't have permission "core.modmode": add loop-player to {_InniGracze::*} loop {_InniGracze::*}: hide player from loop-value Dobra, masz
  25. Glicz odpowiedź w BungCord i authme skrypt został oznaczony jako odpowiedź   
    on authme login: connect player to server "lobby" Wymaga: SharpSK
×
×
  • Dodaj nową pozycję...