-
Ilość zawartości
93 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
NeQ34 odpowiedź w Problem z zabieraniem przedmiotów został oznaczony jako odpowiedź
Witaj,
Jeżeli chcesz usunąć od gracza jakiś item z nazwą musisz ją również podać
np:
remove 1 beacon named "&2TEST" from player's inventory
-
NeQ34 odpowiedź w Skrypt na chat został oznaczony jako odpowiedź
Witaj, to może na początek:
command /chat [<text>]: trigger: if player has permission "chat.off.use" or "chat.off": To sprawi, że nie musisz sprawdzać za każdym razem czy gracz ma uprawnienie
I teraz sprawdzasz czy podany argument to np "clear" i wewnątrz niego piszesz co ma się stać. Nie trzeba już sprawdzać czy argument jest ustawiony
if arg 1 is "clear": loop 120 times: broadcast " " broadcast "&aChat zostal wyczyszczony przez &f%player%" stop I dalej leci tak samo:
Sprawdzasz czy 1 argument to "on" i ustawiasz swoją zmienną (w tym przypadku na false) Przy argumencie off ustawiasz na true
if arg 1 is "on": set {off} to false broadcast "&aChat zostal wlaczony przez &f%player%" stop Na koniec możesz sprawdzić czy użytkownik podał argument:
if arg 1 is not set: send "&aPoprawne uzycie: &f/chat clear/on/off" to player stop I przy evencie on chat: sprawdzasz czy gracz ma to Twoje uprawnienie i czy zmienna jest ustawiona na true (Jeżeli tak to gracz nie może pisać, a jeżeli ma uprawnienie to które podałeś to może)
on chat: if player doesn't have permission "chat.off.use" or "chat.off": if {off} is true: cancel event send "&cChat jest obecnie wylaczony." stop Cały kod:
-
NeQ34 odpowiedź w Skrypt na /give został oznaczony jako odpowiedź
Trzymaj:
command /give [<player>] [<item>] [<int>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: if arg 4 is set: set {_a} to arg 1 set {_b} to arg 2 set {_c} to arg 3 set {_d} to coloured arg 4 give {_a} {_c} of {_b} named {_d} stop else: send "&8Poprawne uzycie: &c/give gracz item ilosc nazwa" to player stop else: send "&8Poprawne uzycie: &c/give gracz item ilosc nazwa" to player stop else: send "&8Poprawne uzycie: &c/give gracz item ilosc nazwa" to player stop else: send "&8Poprawne uzycie: &c/give gracz item ilosc nazwa" to player stop
-
NeQ34 odpowiedź w Przekazywanie datku został oznaczony jako odpowiedź
O to Ci chodziło ?
variables: {kwota::%player%} = 0 command /rozmowa: trigger: send "&f&l[&6Bezdomny&f&l] >> &f&L WITAJ KIEROWNIKU MASZ MOZE TROCHE &a&l$$$" send "&f&l[&6Bezdomny&f&l] >> &f&L ZBIERAM KASE NA DOM JESLI" send "&f&l[&6Bezdomny&f&l] >> &f&L UZBIERAM TYYLE ILE CHCE TO W TEDY" send "&f&l[&6Bezdomny&f&l] >> &f&L STANIE SIE COS SUPER" send "&f&l[&6Bezdomny&f&l] >> &f&L ZEBARLEM NARAZIE %{kwota::%player%}%/10000$" send "&f&l[&6Bezdomny&f&l] >> &f&L JESLI CHCESZ DAC MI KASE WPISZ KOMENDE &2&L/PRZEKAZ &f&lA PRZEKARZESZ MI &A&L20$" stop command /przekaz: trigger: set {_h} to player's balance if 20 < {_h}: if {kwota::%player%} < 10000: remove 20 from player's balance add 20 to {kwota::%player%} send "&aPomyslnie przekazales &f&l20$" to player else: send "&cNie mozesz juz wiecej wplacic" to player else: send "&cNie masz tyle pieniedzy!" to player stop
-
NeQ34 odpowiedź w Jak zrobić procent w wiadomości został oznaczony jako odpowiedź
Wystarczy że dodasz 2 %%
np:
send "%{_x}%%%" to player albo
send "10%%" to player
-
NeQ34 odpowiedź w Jak dodać coś do lore itemu został oznaczony jako odpowiedź
Możesz zrobić coś takiego:
set line 1 of tool's lore to "cos"
set line 2 of tool's lore to "cos2"
-
NeQ34 odpowiedź w Refreshowanie gui został oznaczony jako odpowiedź
Dodaj pętle while, i będzie git
command /sklepik: trigger: open chest with 3 row named "&8Sklepik" to player while inventory name of current inventory of player is "&8Sklepik": set player's current inventory's slot 9 to enchanted book named "&4Sklep 1h" with lore "||&fReset nastapi za:||&2%{minuty2::sklepikarz}% &amin. &2%{sekundy2::sklepikarz}% &asek.|| ||" set player's current inventory's slot 12 to clock named "&6Przedmioty Okolicznosciowe" with lore "&ePrzedmioty, ktore zmieniaja sie co 1h!" set player's current inventory's slot 14 to emerald named "&2Sklep 24h" with lore "&aPrzedmioty, ktore zmieniaja sie co 24h!" set player's current inventory's slot 17 to enchanted book named "&4Sklep Dzienny" with lore "||&fReset nastapi za:||&2%{godziny::sklepikarz}% &agodz. &2%{minuty::sklepikarz}% &amin. &2%{sekundy::sklepikarz}% &asek.|| ||" wait 5 seconds
-
NeQ34 odpowiedź w Życia moba jako nametag został oznaczony jako odpowiedź
Trzymaj
on damage of entity: wait 2 ticks if health of victim > 7: set name of victim to "&a&l>>>>>%health of victim%/%max health of victim%" if health of victim < 7: set name of victim to "&e&l>>>>>%health of victim%/%max health of victim%" if health of victim < 5: set name of victim to "&c&l>>>>>%health of victim%/%max health of victim%"
-
NeQ34 odpowiedź w Problem z skryptem na powod vanisha. został oznaczony jako odpowiedź
if arg 1 is not set: send "Poprawne uzycie: /v powod" to player
-
NeQ34 odpowiedź w Pierozek nie działa został oznaczony jako odpowiedź
Po prostu dragon egg bez "-" pomiędzy
I wytabowałem
options: tag: &8[&4Pierozek] on place: if player is holding dragon egg named "&8[&b&lPierozek]": cancel event on right click: if player's tool is dragon egg named "&8[&b&lPierozek]": broadcast "&8######################################" broadcast "&c%player% &7Otworzyl &9&lPierozek &7i wydropil:" chance of 70%: drop 6 diamond broadcast "&7- &c6x Diaxy" chance of 40%: drop 1 311 of protection 4 and unbreaking 3 named "&5&lSet 4/3" broadcast "&7- &c1x Klata 4/3" chance of 50%: drop 64 emerald broadcast "&7- &c64x Emeraldy" chance of 50%: drop 1 310 of protection 4 and unbreaking 3 named "&5&lSet 4/3" broadcast "&7- &c1x Helm 4/3" chance of 80%: drop 13 gold ingot broadcast "&7- &c13x Zelazo" chance of 40%: drop 1 312 of protection 4 and unbreaking 3 named "&5&lSet 4/3" broadcast "&7- &c1x Spodnie 4/3" chance of 90%: drop 15 gold ingot broadcast "&7- &c15x Zloto" chance of 40%: drop 1 276 of sharpness 5 and fire aspect 2 named "&5&lMiecz 5/2" broadcast "&7- &c1x Miecz 5/2" chance of 90%: drop 3 TNT broadcast "&7- &c3x TNT" chance of 40%: drop 1 278 of efficiency 7 and unbreaking 5 and fortune 5 named "&5&lKilof 7/5/5" broadcast "&7- &c1x Kilof 7/5/5" remove 1 dragon egg named "&8[&b&lPierozek]" from player's inventory command /pierozek [<player>] [<text>]: permission: rex.pierozek trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "{@tag} &8/&cpierozek &c[&eNick&8] [&eIlosc&8]" if arg 1 is set: if arg 2 is set: execute console command "give %arg 1% dragon_egg %arg 2% name:&8[&b&lPierozek]" send "{@tag} &a&lOtrzymales &4&lPierozek &7&lx&c&l%arg 2% &a&l!" to player-arg
-
NeQ34 odpowiedź w Głosowanie dotyczące pory dnia. został oznaczony jako odpowiedź
O to Ci chodziło ?
V 1.2 W razie problemów pisz na dc
