Skocz do zawartości
  • 0

Życia moba jako nametag


Pytanie

Witajcie ;D,

prosiłbym o napisanie skryptu, który by działał tak:

- Gdy gracz uderzy moba to jeśli ma powyżej 0.7 życia pokazuje &a&l>>>>> jako nametag moba, jeśli od 0.7 do 0.5 to pokazuje &e&l>>>>> jako nametag moba, a jeśli od 0.5 do i włącznie z 0 to pokazuje &c&l>>>>> jako nametag moba. Nametag może być jakim kolwiek kodem napisany ale ja znalazłem np. ,, set display name of victim to "&e&l>>>>>" "

Z góry bardzo dziękuje za napisanie skryptu.

Życzę miłego dnia/wieczorka ;D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37856-%C5%BCycia-moba-jako-nametag/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Trzymaj :) 

on damage of entity:
	wait 2 ticks
	if health of victim > 7:
		set name of victim to "&a&l>>>>>%health of victim%/%max health of victim%"
	if health of victim < 7:
		set name of victim to "&e&l>>>>>%health of victim%/%max health of victim%"	
	if health of victim < 5:
		set name of victim to "&c&l>>>>>%health of victim%/%max health of victim%"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/37856-%C5%BCycia-moba-jako-nametag/#findComment-240088
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...