Skocz do zawartości

_CookieMonster_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    239
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. _CookieMonster_ odpowiedź w Particles został oznaczony jako odpowiedź   
    nie używa się else:: a else:
  2. _CookieMonster_ odpowiedź w Ustawianie powtarzania ze zmiennej został oznaczony jako odpowiedź   
    Przecież masz wyraźny błąd.
    Variables cannot be used here
    Zmienna nie może być tutaj użyta.

    Możesz pokombinować coś takiego:
     
    every 1 second: remove 1 from {czas.odliczanie} if {czas.odliczanie} is 0: set {czas.odliczanie} to {czas} command /czas <integer>: trigger: if arg is not set: send "&cPodaj liczbe calkowita." stop else: set {czas} to arg set {czas.odliczanie} to arg Nie testowane.
  3. _CookieMonster_ odpowiedź w Drabinki na danym bloku... został oznaczony jako odpowiedź   
    give @p ladder 2 0 {CanPlaceOn:["minecraft:sandstone"]} (to chyba nie jest problem ze skryptem ale ok)
  4. _CookieMonster_ odpowiedź w Jak dodać enchant do tej lini został oznaczony jako odpowiedź   
    format slot 10 of player with 1 of diamond sword of unbreaking 10, fire aspect 2 and sharpness 5 named "&8* &eDiamentowy Miecz &8*" to run "pierozek lista"  
  5. _CookieMonster_ odpowiedź w Skrypt zestawy z essentials. został oznaczony jako odpowiedź   
    daj "sudo %player% ekit (zestaw)"
  6. _CookieMonster_ odpowiedź w PirateSK - regiony został oznaczony jako odpowiedź   
    Dobra, okazało się, że piratesk nie pobrał się do końca jakimś cudem i akurat nie pobrały się funkcje od regionów. Zamknąć.
  7. _CookieMonster_ odpowiedź w Speed został oznaczony jako odpowiedź   
    set walk speed of player to 2
    Sprawdź, nie testowałem
  8. _CookieMonster_ odpowiedź w SkQuery Wirtuale EQ został oznaczony jako odpowiedź   
    Niepotrzebnie kombinujesz ;p
     
    command /craftingi: trigger: execute console command "openi %player% 1" command /openi [<player>] [<text>]: trigger: if executor is not console: send "&cMusisz być konsolą" else: close inventory of arg 1 if arg 2 is "1": open chest with 3 rows named "&c&lCRAFTINGI" to arg 1 wait 3 tick format slot 0 of arg 1 with 1 of diamond boots named "&3&lCloud Boots" to run "openi %arg 1% 3" format slot 1 of arg 1 with 1 of ender pearl named "&3&lNieskonczona perla kresu" to run "openi %arg 1% 2 if arg 2 is "2": open chest with 3 rows named "&c&lCRAFTING NIESKONCZONEJ PERLY" to arg 1 wait 3 tick [Twój crafting] if arg 2 is "3": open chest with 3 rows named "&c&lCRAFTING CLOUD BOOTS'OW" to arg 1 wait 3 tick [Twój crafting] i pamiętaj, że w formatowaniu slotów w /openi używaj arg 1, a nie player
  9. _CookieMonster_ odpowiedź w iVote - skrypt na głosowanie został oznaczony jako odpowiedź   
    Wersja v1.1 już dostępna! Co dodano?
    - bossbar
    - Nie mam pomysłów :(
  10. _CookieMonster_ odpowiedź w Skrypt potwory i blok został oznaczony jako odpowiedź   
    options: blok: myceliumevery 1 second: loop all entities in all worlds: loop-entity is not player if block under loop-entity is {@block}: kill loop-entity
×
×
  • Dodaj nową pozycję...