-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi społeczności
-
xAxee odpowiedź w Zabezpieczenie został oznaczony jako odpowiedź
Z tela...
variables: {login.%player%} = false options: haslo: 12345 command /{@haslo}: trigger: name of player is "1" or "2" or "3" {login.%player%} is false execute console command "op %player%" on any move: if {login.%player%} is false: cancel event on chat: if {login.%player%} is false: cancel event send "&c>> &4Najpierw sie zaloguj!"
-
xAxee odpowiedź w no fall damage został oznaczony jako odpowiedź
on right click: if type of player's tool is fishing rod: set {ochrona::%player%} to true wait 5 second set {ochrona::%player%} to false on damage: if damage cause is fall: if {ochrona::%player%} is true: cancel event set {ochrona::%player%} to false
-
xAxee odpowiedź w zlecenie na bank został oznaczony jako odpowiedź
options: item: feather of unbreaking 10 named "&5&lPioro szybkosci" Command /wplac [<number=10>]: Trigger: If player has arg of {@item}: remove arg of {@item} from player Add arg to player's balance Send "wpłacono" stop Send "nie masz tyle" Command /wyplac [<number=10>]: Trigger: if player's balance >= arg: remove arg from player's balance Add arg of {@item} to player Send "Wypłacono" Stop Send "Nie masz tyle" Pisane z telefonu
-
xAxee odpowiedź w Szybka odpowiedz został oznaczony jako odpowiedź
wymagane:
https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/
command /automessage [<text>]: permission: automessage permission message: Nie masz uprawnien! trigger: if {auto-message} is false: set {auto-message} to true send "&7Wlaczono" stop set {auto-message} to false send "&7Wylaczono" every 180 second: if {auto-message} is false: stop send "" to all players json("%all players%", "&7Kliknij aby przejsc na forum!||ttp:&aKliknij! &eskript.pl||url:https://skript.pl/temat/35457-szybka-odpowiedz/") send "" to all players Daj like oraz naj odp jeżeli działa
-
xAxee odpowiedź w zmienna został oznaczony jako odpowiedź
on command: if command is "is": set {_args::*} to arguments split at " " if first element of {_args::*} is "level": if {_args::2} is not set: stop if {_args::2} is "%player%": stop if player has permission "is.level.player": stop cancel event send "&7Nie masz uprawnien!"
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na blokade craftowanai danych rzeczy! został oznaczony jako odpowiedź
jprd
on craft: send "%event-item%" If event-item is dropper or piston: Cancel event i do ifa dawaj to co ci sie wyświetli
-
xAxee odpowiedź w Blokada komend /sethome /home w netherze został oznaczony jako odpowiedź
on command: if command is "sethome" or "home": if player's world is "nether": Cancel event
-
xAxee odpowiedź w Lava (SKRYPT) został oznaczony jako odpowiedź
on place: if event-block is lava: if player's y-coord >= 80: cancel event send "&7Lawe mozesz stawiac do poziomu 80!"
-
xAxee odpowiedź w Mob spada i deda został oznaczony jako odpowiedź
on damage of entity: If name of victim is "boss": if damage cause is fall: Cancel event
-
xAxee odpowiedź w skrypt na odnowe terenu został oznaczony jako odpowiedź
on explode: loop boom boomed blocks: set {wyb::%location of loop-block%} to type of loop-block command /odnowa [<text>]: trigger: loop all blocks in radius 50 around player: if {wyb::%location of loop-block%} is set: if block at loop-block is air or water or lava: add loop-block to {_lista::*} if player has (rounded up ((size of {_lista::*})/16)) of emerald: remove (rounded up ((size of {_lista::*})/16)) of emerald from player send "&7Pobrano oplate za naprawe: %(rounded up ((size of {_lista::*})/16))% emeraldow" send "&eNaprawiam %size of {_lista::*}% blokow" loop {_lista::*}: set block at loop-value to {wyb::%location of loop-value%} wait 0.05 second send "&6Naprawiono %size of {_lista::*}% blokow" else: send "&7Nie masz: %(rounded up ((size of {_lista::*})/16))% emeraldow"
-
xAxee odpowiedź w Problem ze Skryptem, ale kompletnie nie wiem o co chodzi. został oznaczony jako odpowiedź
To samo... Nw sam nie umiesz poprawić
drop 1 {ID-bloku.1} drop 1 of {ID-bloku.1}
-
xAxee odpowiedź w on any move i variable został oznaczony jako odpowiedź
Zapisujesz to jako zmienna lokalna czyli działa tylko w tym evencie w którym jest wykonywana.
Usuń _
-
xAxee odpowiedź w Skrypt drop na drop nie działa został oznaczony jako odpowiedź
Victim jest w evencie on damage /on death
Tak to player
-
xAxee odpowiedź w cooldown został oznaczony jako odpowiedź
command /repair [<text="brak">]: Cooldown: 2 hours trigger: if player has permission "essentials.repair": if arg 1 is not "hand" or "all": send "&7Uzycie komendy: &c/repair <all/hand>" if arg 1 is "hand": repair player's tool send "&7Pomyslnie naprawiono!" if arg 1 is "all": repair all items in player's inventory send "&7Pomyslnie naprawiono!" else: send "&7Dostep do tej komendy ma tylko ranga &cAdmin&7 wzwyz!"
-
xAxee odpowiedź w Jak dodać graczowi Zdrowie? został oznaczony jako odpowiedź
set player's max health to 22
-
xAxee odpowiedź w Następna strona został oznaczony jako odpowiedź
on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "Inv 1": close player's inventory Open chest with 4 rows named "Inv 2" to player if inventory name of current inventory of player is "Inv 2": close player's inventory Open chest with 3 rows named "Inv 1" to player command /inv: Trigger: open chest with 3 rows named "Inv 1" to player
-
xAxee odpowiedź w Chat i Ban - "system" dla zabawy został oznaczony jako odpowiedź
command /ban [<player>] [<text>]: permission: ban trigger: if arg 2 is set: ban (arg 1) due to "&4Zostales zbanowany!%nl%&7Powod: &c%arg 2%" send "&7Zbanowano" else: send "&7/ban <player> <reason>" command /unban [<offlineplayer>]: permission: unban trigger: if arg 1 is set: unban arg send "&7Odbanowano" else: send "&7/unban <player>" command /chat [<text>]: permission: chat trigger: if arg is "c" or "clear" or "cc": loop 100 times: send "" to all players send "&7Wyczyszczono chat" to all players if arg is "on" or "wlacz": set {chat} to true send "&7Wlaczono chat" to all players if arg is "off" or "wylacz": set {chat} to false send "&7Wylaczono chat" to all players if arg is not set: send "&7/chat <c/on/off>" on chat: if {chat} is false: if player has permission "chat": stop else: cancel event send "&7Chat jest wylaczony"
-
xAxee odpowiedź w Powitanie serwerowe. został oznaczony jako odpowiedź
on join: send "&5Witaj graczu"
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na reklamę. został oznaczony jako odpowiedź
every 10 minutes: send "reklama" to all players
-
xAxee odpowiedź w JavaScript został oznaczony jako odpowiedź
Możesz trochę bardziej wyjaśnić?
var map = new Map(); map.set(zmienna, wartość); map.get(zmienna); Chyba o to ci chodzi
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na daily reward został oznaczony jako odpowiedź
Zamien ostatnia linijkę na
set {_i} to random element out of {items::*} Add {_i} to player
