Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Odpowiedzi społeczności

  1. xAxee odpowiedź w Armor został oznaczony jako odpowiedź   
    On left click: clicked entity is armour stand Cancel event On Armor Change: Cancel event  
  2. xAxee odpowiedź w Zakaz kładzenia bloku został oznaczony jako odpowiedź   
    Po nazwie? 
    on place: name of player's tool is "nazwa" cancel event  
  3. xAxee odpowiedź w Skrypt na hologram po najechaniu na ramkę na przedmiot został oznaczony jako odpowiedź   
    Starczy nazwac item w tej ramce 
  4. xAxee odpowiedź w Skrypt współpracujący z CraftEnhance został oznaczony jako odpowiedź   
    No to zmień to Jajko_przechowujace na Twój item... 
    cow_spawn_egg a to na cow spawn egg
  5. xAxee odpowiedź w Send loop-value został oznaczony jako odpowiedź   
    Może zwraca w jakimś innym typie
    command allFiles: trigger: set {_name::*} to all the files from directory "Gods/" set {_FILE::1} to file name of {_name::1} loop {_name::*}: set {_t} to "%loop-value%" replace all "A" and "a" and "b" and "c" in {_t} with "s" send "%{_t}%"  
  6. xAxee odpowiedź w Event-block w funkcji został oznaczony jako odpowiedź   
    ustawiasz zmienna {_block} a w funkcji masz {_b}
    function MojaFunkcja(p: player,b: block): set {_b} to stone send "text" to {_p} jak będzie wywalać błąd w consoli to musisz w funkcji dać lokalizacje bloku a nie blok
    function MojaFunkcja(p: player, loc: block): set block at {_loc} to stone send "text" to {_p}  
  7. xAxee odpowiedź w Pobieranie opłat za tpa został oznaczony jako odpowiedź   
    options: spawn: 400 command /spawn: trigger: if player's balance is < {@spawn}: send "&cNie masz tyle pieniedzy!" else: remove {@spawn} from player's balance teleport player to spawn on command: if command is "tpa": if player's balance < {@spawn}: cancel event send "&cNie masz tyle pieniedzy!"  
  8. xAxee odpowiedź w YML skrypt nie działa został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie musisz tworzyć folderu, starczy że zrobisz plik a folder automatycznie się zrobi
  9. xAxee odpowiedź w Pilne Skrypt na fly czasowego został oznaczony jako odpowiedź   
    command /item: trigger: add feather named "&6Fly 5min" to player command /timefly [<text>]: trigger: while {fly::%player%} > 0 second: allow flight to player remove 2 second from {fly::%player%} wait 2 second clear {fly::%player%} disable flight to player on right click: if name of player's tool is "&6Fly 5min": remove 1 of player's tool from player's tool add 5 minutes to {fly::%player%} send "Poprawnie doladowano czasowy fly! wpisz /timefly" ( + najlepsza odp)
  10. xAxee odpowiedź w jak naprawic to został oznaczony jako odpowiedź   
    command /wyspa [<text>] [<text> I
    execute player command "is ban %arg 2%"  
  11. xAxee odpowiedź w Pytanie o skrypt na gamemode został oznaczony jako odpowiedź   
    No to jak chcesz gotowca to idź do zleceń a nie tu
    command /gmc [<player>]: permission: admin.komendy permission: message: &8>> &4Nie masz uprawnien! &2wpisz /pomoc po wiecej inforacji trigger: if arg is set: set gamemode of player-arg to creative send "cos" stop set gamemode of player to creative send "{@prefix} &3Zmieniono tryb gry na &2Creative&4!"  
  12. xAxee odpowiedź w Wiadomości z playsound został oznaczony jako odpowiedź   
    every 2 minutes: play sound "ui.toast.challenge_complete ambient" with volume 0.5 to all players  
  13. xAxee odpowiedź w Problem z lore został oznaczony jako odpowiedź   
    with lore "ln 1 %nl% ln 2" with lore "ln 1 || ln 2" with lore "ln 1" and "ln 2" set line 1 of lore of %item% to "ln 1" tak można ustawiać lub jeżeli nie chcesz tej nowej metody (to jako lista co sie ustawia)
    function lore(t: text) :: texts: return {_t} split at "||" %item% with lore lore("ln 1||ln 2") @Tymekd działa?
  14. xAxee odpowiedź w Skrypt na wyłączenie odbierania chatu został oznaczony jako odpowiedź   
    command /deaf [<player>]: permission: deaf trigger: if arg is not set: send "&7Podaj gracza!" stop if {antychat::*} contain arg: remove arg from {antychat::*} send "&7Wlaczono chat dla &a%arg%" stop add arg to {antychat::*} send "&7Wylaczono chat dla &a%arg%" on chat: loop {antychat::*}: event.getRecipients().remove(loop-value) prosz
    skript-mirror
  15. xAxee odpowiedź w Sk został oznaczony jako odpowiedź   
    function getPlayersWithPermission(perm: string) :: players: loop all players: if loop-player has permission {_perm}: add loop-player to {_return::*} return {_return::*} on chat: if player has permission "Cenzura.sk": stop else: set {_message} to message message contains "Kurwa" or "japierdole": cancel event send "&b&l Gracz&f %player%" to getPlayersWithPermission("Cenzura.sk") send "&b&l Napisal:&f %message%" to getPlayersWithPermission("Cenzura.sk") execute console command "tempmute %player% 10 m slowa -s" send "&7->&c Zostales zmutowany na &610min" send "&7->&c Za napisanie:&6 %message%" send "&7->&c Jezeli sie z tym nie zgadzasz" send "&7->&c skontaktuj sie z administracja &6(/helpop)"  
  16. xAxee odpowiedź w Sklep w GUI został oznaczony jako odpowiedź   
    https://skript.pl/temat/33169-axshop-zaawansowany-skrypt-na-sklep-full-config/
  17. xAxee odpowiedź w Wysylanie bez rozszerzenia został oznaczony jako odpowiedź   
    na dzbana
    #{_x} to twój plik jako text replace all ".sk" with "" in {_x}  
  18. xAxee odpowiedź w new line został oznaczony jako odpowiedź   
    oczywiście zależy od wersji serwera.
    %item% with lore "linia 1" and "linia 2", "linia 3" lub
    %item% with lore "linia 1%nl%linia 2%nl%linia 3%" lub
    %item% with lore "linia 1||linia 2||linia 3" jeżeli nie chcesz używać tego pierwszego sposobu bo on działa na tych nowych wersjach to może coś takiego za pomocą skript-mirror ci zadziała z %nl%
    expression (new[ ]line|nl|cr): return type: string get: return last character of System.getProperty("line.separator") #i item tworzymy tak: %item% with lore "line 1 %nl%line 2%nl%line 3%" XD
  19. xAxee odpowiedź w Rozdaj do 15 kratek item został oznaczony jako odpowiedź   
    no to to nie będzie już /nadaj all 1  tylko konkretnej osobie to będzie dawać 
    command /dajitem15kratek [<text>]: trigger: loop all players in radius 15 around player: execute player command "nadaj %loop-player% 1" tak?
  20. xAxee odpowiedź w Zamiana znaku w zmiennej został oznaczony jako odpowiedź   
    replace all " " with "-" in {zmienna} 
  21. xAxee odpowiedź w Skrypt na TITLE ALERT przy dołączaniu na serwer został oznaczony jako odpowiedź   
    On join: Send player title "elo" with subtitle "" for 4 seconds  
  22. xAxee odpowiedź w topka wykopanych diaxów został oznaczony jako odpowiedź   
    command /topka [<text>]: trigger: send createTop("diamenty", 5, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7 wykopanych diaxow: &3[VALUE]") wymagane 
     
  23. xAxee odpowiedź w Jak zapisać lokalizację gracza do pliku yml? został oznaczony jako odpowiedź   
    nie
    set yaml value "lokacja.%player%" from file "plik.yml" to location of player  
  24. xAxee odpowiedź w Mam Problem z Kodem... został oznaczony jako odpowiedź   
    if arg 1 is "jeb_": if {coins.%player%} < 1: execute player command "gui open nohajs" send "&a&l> SKLEP: &7Nie posiadasz kwoty: &61 KawCoins" stop if {coins.%player%} >= 1: remove 1 from {coins.%player%} add (name tag named "jeb_") to player send "&a&l> SKLEP: &7Zakupiono NameTag &6&ljeb_" stop tylko nw czy tak name tag sie nazywa w skrypcie
  25. xAxee odpowiedź w Skrypt na /fix został oznaczony jako odpowiedź   
    command /fix [<text>]: Trigger: if arg is "all" or "*": repair all items in player's inventory send "&7Naprawiono wszystko" stop if player's tool is air: send "&7Nie możesz naprawić powietrza" stop if damage of player's tool is 0: send "&7Ten item jest już naprawiony" stop repair player's tool Send "Naprawiono item"  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...